Myrren — Port des Rivages
Présentation
Myrren est le port oriental de l’Empire Elkhor, situé à la limite de la mer Dastur et des territoires Ossians. Plus petite que ses sœurs, elle n’en reste pas moins vitale : elle est à la fois port de commerce et frontière militaire.
Caractère de la cité
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Port frontière : la plus petite cité Elkhor, mais la plus exposée.
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Commerce intense : un marché permanent où transitent ressources, perles Ossians, armes et vivres.
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Ambiance tendue : chaque quai peut devenir une arène diplomatique ou un champ de bataille.
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Double fonction : cité commerciale et avant-poste militaire.
Lieux notables
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Le Quai des Mille-Pavillons : port animé où flottent les bannières Elkhor et Ossians, signe d’échanges autant que de méfiance.
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La Halle des Négociants : marché couvert où se concluent les traités commerciaux.
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La Forteresse de Sel : bastion militaire bâti au bord de la mer, prête à verrouiller tout accès en cas de guerre.
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Le Phare de Dastur : tour gigantesque qui guide les navires dans les eaux traîtresses de la mer, symbole de Myrren.
Ambiance
Myrren est à la fois vivante et nerveuse. Les marchés grouillent de négociants, marins et espions. Les Ossians y sont des partenaires quotidiens, mais chaque discussion cache une tension latente. Dans les tavernes du port, on dit que Myrren est la “poignée de main armée” des Elkhor : toujours ouverte à l’échange, mais jamais désarmée.
Politique
Myrren est dirigée par un Prévôt du Commerce, élu parmi les lignées Kaelith et Myrren locales, mais ses décisions doivent être validées par le Commandant de la Forteresse de Sel, toujours issu des Ashir. Ce double pouvoir reflète la nature de la cité : moitié marché, moitié fort militaire.
PNJ majeurs
🔹 Erynd Kaelith — Prévôt du Commerce
Négociant habile, il veille à maintenir les alliances avec les Ossians tout en enrichissant Everward.
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Signe : cornes fines ornées de bijoux de nacre, vêtements colorés de négociant.
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Rôle : diplomate et négociateur en chef.
🔹 Tharn Ashir — Commandant de la Forteresse de Sel
Guerrier austère, toujours méfiant envers les Ossians.
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Signe : cornes épaisses usées, arme symbiotique en hallebarde.
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Rôle : protecteur de la cité, partisan d’une ligne dure.