Citées libres Ikarienne - Helion, la Royauté des Miroirs
Autrefois toutes liées à la majestueuse Skyperia, cœur de l’Empire, ces cités ont choisi au fil du temps de se détacher de son joug. Chacune a tracé sa propre voie politique, façonnant son identité autour de ses institutions et de ses valeurs.
Aujourd’hui, elles sont connues sous le nom de Cités libres : Orthys, Helion, Vesperion et Aegis-Burus. Toutes affirment leur indépendance, jalouses de leur autonomie, mais toutes partagent aussi un même héritage impérial.
L’Empire de Skyperia, derrière une façade de cordialité diplomatique, n’a jamais renoncé à son ambition de les réannexer. Ses agents d’influence, ses manœuvres politiques et sa puissance militaire restent une menace constante pour leur souveraineté.
Les relations entre les Cités libres et l’Empire demeurent polies en surface, avec échanges commerciaux et traités de navigation, mais la méfiance est profonde. Les cités savent qu’elles ne peuvent compter les unes sur les autres qu’avec prudence : elles ne sont pas alliées, seulement voisines vigilantes qui défendent chacune leurs propres intérêts.
Présentation générale
Nichée dans les vents de l’Est, Helion est surnommée la Royauté des Miroirs pour son architecture éclatante : façades miroitantes, passerelles vitrées et dômes d’or blanc qui renvoient la lumière du soleil. La cité se veut reflet de justice et d’ordre, mais aussi d’accueil : elle abrite de nombreux exilés et réfugiés politiques.
Politique & Institutions
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Couronne des Miroirs : Le monarque, intronisé par le Rite solaire, détient une autorité symbolique mais reste limité par la Charte.
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Chambre des Verres : Assemblée aristocratique composée de familles nobles verrières et de juristes. Elle propose et révise les lois.
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Garde Héliastique : Force de police et de justice, chargée d’exécuter les jugements et de maintenir l’ordre.
Équilibre du pouvoir. La Couronne incarne la stabilité, la Chambre exerce le pouvoir effectif, et la Garde maintient le prestige de la loi. Les procès publics sont fréquents et médiatisés, renforçant la réputation ou la ruine des citoyens.
Identité civique. Le Serment de Reflet est la clé de l’identité helionienne. Briser son serment est l’un des crimes les plus graves, puni par l’exil ou l’effacement civique.
Relations & Tensions avec l’Empire
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Extradition refusée. L’Empire exige la remise de criminels ou dissidents, Helion refuse systématiquement.
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Asile politique. Helion offre refuge aux bannis et dissidents, un affront direct à l’autorité impériale.
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Justice concurrente. Les jugements helioniens sont reconnus par plusieurs royaumes terrestres, ce qui sape la légitimité impériale.
PNJ Importants
👑 Reine Ilyra d’Helion — Sérénissime
Rôle public. Monarque modérée, intronisée par le rite solaire. Elle incarne la bienveillance et protège activement les réfugiés. Elle est populaire auprès du peuple pour sa droiture et sa proximité.
Visage caché [MJ]. Elle soutient une filière d’asile clandestine permettant à des témoins dangereux pour l’Empire de disparaître sous identité nouvelle.
⚖️ Grand Justicier Solame — Prévôt des Reflets
Rôle public. Magistrat suprême, réputé pour son intransigeance et son incorruptibilité. Craint par tous, il impose une discipline de fer dans les procès.
Visage caché [MJ]. Dispose d’un réseau d’informateurs parmi les clercs impériaux, dont il exploite les confessions et failles pour alimenter les procès d’Helion.
🔮 Liora Verennes — Prêtresse des Lumières brisées
Rôle public. Figure religieuse indépendante, garante de la séparation entre culte d’Arthos et pouvoir royal. Connue pour ses sermons sur la fragilité des reflets.
Visage caché [MJ]. Elle manipule discrètement l’opinion publique à travers des visions mises en scène, influençant autant la Chambre que le peuple.
🕊️ Kaelen Syris — Ambassadeur des Réprouvés
Rôle public. Diplomate chargé d’accueillir et de représenter les bannis de l’Empire qui trouvent refuge à Helion. Orateur empathique et infatigable.
Visage caché [MJ]. Il coordonne une alliance souterraine entre plusieurs cités libres pour préparer des actions judiciaires communes contre l’Empire.