Les cieux
Les cieux sont le domaine des puissances ikariennes. Là où le monde terrestre s’étend dans la poussière, les hauteurs appartiennent aux cités volantes : îles suspendues, trajectoires mouvantes, territoires sans frontières où le vent impose sa loi.
Au sommet règne l’Empire de Skyperia, la Ville Blanche, capitale politique, religieuse et militaire. Elle se présente comme le modèle parfait, mère de toutes les autres. Face à elle se dressent les Cités libres — Orthys, Helion, Vesperion et Aegis-Burus — qui ont choisi l’indépendance. Chacune suit sa propre voie, et si les relations sont cordiales en apparence, elles cachent des rivalités profondes.
Pourtant, les cieux ne sont pas peuplés que de ces géants. Une poignée de communautés mineures subsiste en marge :
- villages flottants, bâtis sur des fragments d’anciennes cités,
- stations minières, où l’on extrait éther et métaux rares,
- relais marchands, escales pour convois et contrebandiers,
- hameaux-refuges, repaires de bannis et de pirates.
Fragiles et instables, ces lieux vivent sous la menace des tempêtes, des raids ou des pressions impériales. Leur poids politique est nul, mais ils sont essentiels aux voyageurs : escales vitales, marchés d’ombre, abris incertains.
Ainsi se dessine la carte des hauteurs : un ciel dominé par l’Empire et les Cités libres, strié de zones grises où se joue une guerre silencieuse d’influence, tandis que survivants et bannis bâtissent leurs vies sur les rebords du vide.
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