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ESPER
Dans un hypothétique et proche futur, un nouveau stade de l'évolution humaine est apparu, et nous nommons ces êtres les ESPER.Ces individus possèdent des pouvoirs hors du commun, des sens surdéveloppés jusqu'à la manipulation d'éléments, de l'espace ou du temp...
Helnéa - Jeux Complet
Dans un univers marqué par les guerres qu'un mystérieux "Imperium" a mener, vous êtes une âme parmi tant d'autre. Que vos aventure ce passe dans les ruines de "l'Impérium" au sein d'une galaxie qui semble renaitre, sur un très ancienne planète artificiel qui s...
DÉ-bilus
Système de jeu de rôle ultra-basique basé sur le D20
Les Chroniques de Sicard
L'humanité a été forcée de quitter la Terre suite aux erreurs commises par ses ancêtres. Affamés, désespérés et sans solution, une planète potentiellement inhabitée fut découverte et la décision fut prise de s'installer sur cette nouvelle terre qui sembla...
Mague
Votre force changera le destin du monde, montrez votre puissanceCréez votre héros et parcourez les terres de Mague, augmentez votre magie au point de rivaliser avec les plus puissants êtres de ce monde. Explorer, rencontrer et combattre ! Ce monde n’attend plu...
Holly Crap
Vous trouvez les personnages de vos films d'horreur préférés débiles ? Prenez leur place ! Holly Crap est un jeu de rôle express vous mettant dans la peau des archétypes de vos séries B préférées ! Essayez donc d'échapper à un tueur fou, des extra-terrestres...
Piraci & Statki
Bienvenue dans le monde captivant de Piraci&Statki, un jeu de rôle de pirates qui vous transporte dans l'univers tumultueux de Kadillia. Alors que des nations se déchirent dans une guerre sans merci, les équipages de pirates se multiplient, attirés par la déco...
KYROS
Dans un passé lointain, l'humanité décida de cesser les conflits tribaux et de se rassembler sous une seule et même bannière. Elle a tant prospérée que les monstres et créatures magiques en furent ébahis et supplièrent de pouvoir rejoindre cette nation unique ...
Stardust
Dans Stardust vous jouerez des Kobuns, des hommes et des femmes travaillant dans l'illégalité à travers la galaxie. Certains font ça pour les richesses, d'autres pour combattre un ennemi dans les ombres ou encore pour fuir quelques choses. Ce sera à vous de dé...
Taverne Academy
ESPER - Règles
Le système de règles d’ESPER se base essentiellement sur les règles de base de D&D 5e, utilisant le système D20. Cependant ESPER se déroulant sur Terre dans un futur proche, toute notions de races, de magie, ou autre aspect fantastique en aura été retiré. Ce...
Règles
Le système des chronique de Sicard est un Système custom D100 ce qui veux dire que l'intégralité des action en jeux ce feront en lançant 1dé100. Ce passant dans un futur lointain la technologie humaine est extrêmement avancé et rependu. Dans le cadre de l'univ...
Version D20 (originale)
Mague - Règles
Le monde de mague est un JDR créé par un Mj alcoolique qui a tout écrit entre 1h et 6h du matin La bonne humeur sera obligatoireLe Rp très conseillé
Helnéa - ère de la Quarantaine
Deuxième grande temporalité de Helnéa : Ecriture en cours : 35 %
Mague - Histoire et Géographie
Mague - PNJ
Piraci & Statki - PNJ
Piraci & Statki - Règles
Piraci & Statki - Lore
Piraci & Statki - Navires
Caractéristiques
L'explication des caractéristiques utilisé dans Kyros et leurs degré en fonction de chaque races.
Les AVANTAGES/DESAVANTAGES
Dans KYROS, un certain nombre d'avantages et de désavantages sont mis à disposition des joueurs pour construire et personnaliser leur personnage aussi bien sur le plan narratif que statistique.
Les Règles
Dossier regroupant les bases du système de règles de KYROS
Le Matériel de l'agent
Catalogue réunissant l'équipement de base d'un agent Kyros, mais aussi l'armurerie mise à disposition ainsi que les véhicules.
L'univers de Kyros
Livre regroupant les informations liés au lore de l'univers du monde de Kyros
Bestiaire
Liste des créature du monde de Mague
L'Univers de Stardust
Dans ce livre vous pourrez découvrir l'univers de Stardust ainsi qu'un nombre conséquent des planètes qui le compose, des races présentes ainsi que l'histoire globale.
La création de personnage
Ici peut être trouvé les informations liées à la création de son personnage, les classes, les caractéristiques, les compétences et atouts, ect ...
Helnéa - ère Impériale
Première grande temporalité de Helnéa : Ecriture en cours : 10 %
Historiques
Les classes
Cette partie traitera des grandes familles de classes accessibles au joueurs mais aussi des spécialisation disponible. Pour chacune des partie des conseil seront disponible pour facilité au maximum la prise en mains de la classe choisi par le joueur.
Introduction
Histoire et description des races
Histoire du monde et des états
Histoire du monde D'Helnéa et des états qui y sont présent de nos jours ou qui ont disparu
Mague - Arc 1 (1700-1780)
Mague - Arc 2 (1920 - 1940 )
Les Pirates Nobles
Les Pirates Sanglant
Les Pirates Bestiales
Les Pirates Sauvages
Les Pirates Maguia
Les Pirates du Black Devil
République Maritime
Alliance de Fer
Fédération Marchande
Royaume Darime
Empire Kross
Pays
Classes
Les classes de Mague sont des embranchent partant de 3 classes de base Guerrier Voleur Mage Ces classe évolue ensuite vers des sous classes
Caractéristiques
Un personnage possède six caractéristiques principales, définies comme suit : Force (For) Cette caractéristique mesure la force physique brute de votre personnage, sa capacité à soulever des poids, à porter des objets lourds et à faire preuve de puissance br...
Compétences
Acrobaties (Dex) Couvre les tentatives pour rester sur ses pieds dans des situations difficiles. Athlétisme (For) Couvre les situations difficiles que vous rencontrez en escalade, en sautant ou en nageant. Conduite [S] (Dex) Utilisée pour la conduite de v...
Activiste
En tant qu'activiste, votre passé est marqué par une lutte acharnée pour des causes qui vous tiennent à cœur. Vous avez peut-être combattu pour la justice sociale, la défense de l'environnement, ou pour d'autres mouvements qui cherchent à apporter un changemen...
Agriculteur
En tant qu'agriculteur, votre vie a été dédiée au dur labeur de la terre, un travail à la fois épuisant et gratifiant. Vos jours étaient rythmés par les cycles des saisons et les besoins incessants de vos cultures et de votre bétail. Cette vie vous a appris no...
Agent de la paix
En tant qu'Agent de la Paix, votre parcours est défini par votre engagement à maintenir l'ordre et la justice. Que vous ayez été inspecteur, policier, détective privé ou garant de l'ordre public, vos compétences en enquête, observation et déduction sont inégal...
Définition d'un personnage
Dans DÉ-bilus, la création de votre personnage est une étape cruciale. Elle détermine non seulement ses capacités mais aussi son identité dans l'aventure. Chaque personnage est défini par plusieurs valeurs clés : les Caractéristiques, les Aptitudes, et les Val...
Création de personnage
Les caractéristiques et aptitudes commencent à 0 et ne peuvent jamais dépasser 10. Les joueurs ont 10 points à répartir entre les caractéristiques sans dépasser 4 dans une caractéristique donnée. La Défense de base vaut 10 + ( Corps + Agilité + Niveau ) / ...
Les tests
Tests Pour réussir un test, le joueur lance un D20 et ajoute la valeur de la caractéristique ou de l’aptitude appropriée. Si le total est supérieur ou égal à la difficulté définie par le Maître du Jeu, le test est réussi. Si le résultat du dé sans modific...
Récupération
Les personnages récupèrent tous leurs PV après un repos complet. Un repos complet est généralement considéré comme une nuit de sommeil ininterrompue, mais le MJ peut modifier cette règle en fonction des circonstances de la campagne.
Progression
Au fil de leurs aventures les personnages monteront de niveau et pourront augmenter leurs caractéristiques et aptitudes et obtenir de nouveaux pouvoir. La montée en niveaux est à la discrétion du MJ. À chaque montée en niveau, les joueurs obtiennent 1 poin...
Xathis-elvanae : Les Elfes
Race de taille xanthe ( 1m80 ) , ces êtres se distinguent des autres par leur oreilles longues et fines, leur longévité accru et leur beauté. Vivant en clan allant d’une centaine à plusieurs millier d’individu, leur population est bien plus faible que celle de...
Xathis-naneum : Les nains
Race de petite taille ( 1m20 ) ces êtres se distinguent des autres par leur robustesse, leur grande longévité, leur pragmatisme et bien sûr, leur petite taille. 2em grand peuple en terme d’individu, ils sont connus pour leur technologie avancée, leur raffineme...