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Systèmes Clef en mains

Être Maître du Jeu, ça peut faire peur. On l’a tous pensé un jour : “Trop de règles, trop de préparation, j’y arriverai jamais…”


C’est pour briser cette idée reçue que ce projet est né.

Les Systèmes Clef en Mains de la Taverne des Rôlistes ont un seul objectif :
Donner à chacun l’envie (et les moyens) de devenir MJ.

Ici, tu trouveras des règles simples, des univers variés, des fiches prêtes à l’emploi, et surtout : des systèmes conçus pour que tu puisses te lancer sans pression.


Pas besoin d’avoir vingt ans de campagne derrière toi. Pas besoin d’avoir lu trois livres de 400 pages.
Il suffit d’avoir envie de raconter une histoire.

 

Tu trouveras ici des systèmes de jeu accessibles, pensés pour les débutants comme pour les MJ pressés.

Que tu sois joueur curieux, MJ timide, ou vétéran fatigué des règles lourdes : ce wiki est pour toi.
Tout est là pour que tu puisses prendre les rênes, même si c’est pour une seule soirée.
Et si tu veux créer ton propre système ? On t’aidera à le forger. Ensemble.