Les caractéristiques et aptitudes commencent à 0 et ne peuvent jamais dépasser 10.
Les joueurs ont 10 points à répartir entre les caractéristiques sans dépasser 4 dans une caractéristique donnée.
La Défense de base vaut 10 + ( Corps + Agilité + Niveau ) / 3
Les PV valent 10 + 2 x Corps (ou 1 si Corps=0) x Niveau
Les compétences ne sont pas prédéfinies et sont à déterminer avec le MJ en suivant les règles de création de compétence. Lors de la création un personnage possède :