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Kadilia
Maguiens
Cuirassé - L'Enragé
Cuirassé - Le Brule étoile
Némésis
Cerffiens
Les Virites
Les Muirmondiens
Les Starhalmiens
Cerff
Races (work in progress)
Les différents être intelligent qui peuple le monde qui vivent plus ou moins en harmonie.
Périodes temporelles (work in progress)
Les grandes ères et les changements importants qui ont façonnés le monde tel qu'il est aujourd'hui
Voie de l'épée
La Voie de l'épée regroupe les classes préférant les engagement au corps à corps et taillader ses adversaires, que ce soit avec finesses et élégance, ou avec force et brutalité...
Voie de l'érudit
Une voie de l'érudit est faite pour les personnes adeptes de la connaissances, qui préfère la puissance et les possibilités infini qu'offre la magie et laisse l'ardeur du combat aux guerriers écervelés...
Voie de l'escroc
La voie de l'escroc va comme un gant aux joueurs voulant jouer sur la subtilité, glissant quelques paroles aux bonnes personnes au bon moment pour maximiser leur chance de réussite par les moyens peu conventionnel... mais un simple coup de couteau dans les omo...
Voie du créateur
La Voie du créateur regroupe les personnes à l'inventivité débordantes et aux idées saugrenues mais très efficaces (tant que ca ne leur explose pas dans les mains ou qu'ils ne lancent pas la mauvaise potion...)
Voie du Ranger
La voie du Ranger est parfaite pour les joueurs préférant rester à l'arrière et offrir un appui à distance avec des armes longue portée ou mettre un accent sur la communion avec la nature pour déchainer la fureur de cette dernière
Serio Acla
Boldar
Racken Romu
Mirila Sea
Kall le Boucher
Marcus Bellatore
Rexon Golbert
Klacken Romu
Dika Maximus Darime
Pirates
Histoire Il y a 100 ans, lorsque l’or et les puissants artefacts perdus Maguiens refirent surface, une importante vague de piraterie naquit sur la planète Kadilia. La piraterie prit rapidement d’ampleur sur toute la planète, si bien que bientôt qu’en Mer Cen...
Empire Kross
Histoire L’Empire Kross fondé il y a 500 ans par les Clan Borga réunie sous la bannière du clan Kross. Connus pour leurs soif de conquête et de territoire leurs Empereur se veulent comme les héritiers spirituels de l’Imperium malgré qu’ils ne sont pas origina...
Compétence Seul
Les Compétence seul sont des pouvoir obtenu a part au cours de l'aventure Nom Description Effet Carac Coût Durée Cooldown Passif Niveau - - - - - - - - Alchimie Maîtrise de l'alchimie Peut créer des potions - - - - VR...
Guerrier
Guerrier de Base Guerrier Le guerrier est la force principale des pays de Mague. Il utilise ses connaissances des armes et de la magie pour dominer le champs de bataille. Sa force lui permet non seulement de vaincre ses adversaire...
Lougre
Lougre Rang Vitesse Maniabilité VII 14/20 14/20 PV Coque PV Voilure Blindage 20 20 0 Equipage ...
Liste des classes d'ESPER
Télékinésiste Manipulateurs d'objets et de forces à distance par la pensée. Excellents pour le contrôle du champ de bataille et la manipulation d'objets ou d'ennemis. Exemples de spécialisations Manipulateur : Spécialisé dans la manipulation précise d'o...
Voleur
Voleur de Base Voleur Les Voleurs représentent une force de frappe non-négligeable dans Mague. Ils peuvent maîtriser les armes à distance comme les armes de corps à corps. Ils se déplacent silencieusement pour atteindre leur objecti...
Mage
Guerrier de Base Mage Les mages de Mague sont les maîtres pour manier les flux de magie parcourant la planète. Cette maîtrise leur permet de manipuler la magie dans tous ces états, ainsi que les éléments. Carac Bonus de Classe ...
Flamerra
Création Flamerra est un pays prospérant au cœur d’un désert aride, où les vastes étendues de sable n'ont pas entravé son développement impressionnant. En dépit des conditions hostiles, Flamerra a su exploiter les ressources abondantes en minéraux q...
Ogricar
Création Fondé en -199 par Glaciusse, dieu de la glace, l'Ordre des Chevaliers des Glaces a uni les familles nobles sous la bannière de sa descendance, la famille Iceheart, dans le pays d'Ogricar. Situé au nord du continent de Maguia, Ogricar...
Mystica
Origine Mystica est le premier grand pays à être né de la main de Solari en -1000, le dieu de la lumière. Solari confia aux sorcières la tâche de diriger ce pays afin que la paix règne sur Mague. C'est dans les forêts verdoyantes de l'est de M...