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Ikarien
(image provisoire ) Si une race devait être nommée comme proche de la perfection, ce serait les Ikarien. Cette race angélique est apparue au prélude de ce monde et a toujours fait partie de l'histoire de Sicard. Nichés dans leurs cités volantes, les Ikarie...
Livre de règles
Introduction Les aventures dans Les Chroniques de Sicard se déroulent sur la planète Sicard pendant l'Âge du Renouveau. Plongé dans cet univers Necropunk (un mélange de cyberpunk et de dark fantasy), vous devrez survivre avec vos camarades et surtout laisse...
Augmentation
Augmentations Les augmentations sont devenues monnaie courante dans le monde des Chroniques de Sicard. Elles permettent aux habitants (PNJ/PJ) d'améliorer certaines de leurs capacités ou d'en acquérir de nouvelles. Installation des Augmentations Pour bénéf...
Ossians
Présentation Les Ossians sont des êtres mystérieux issus du cadavre du dieu primodial de la vie. Leur corps, bien que solide, possède la capacité unique de se transformer en liquide lorsque cela est nécessaire. Originaires des îles de la mer de Kalystrine, ...
Les Cités libre humaines
Description Les cités libres humaines sont situé sur le continent ouest de Sicard, installée depuis un peu plus de cent ans après la guerre humano-Sicarienne. Constitué de 4 cités états s'étant repartie le territoire de manière équitable, chaque ville est in...
New Abuja
Présentation La dernière cité fondée par les humains sur le territoire de Sicard, New Abuja, est située à l'extrême sud de ce territoire. Établie il y a un peu plus de 50 ans, cette ville est considérée comme une démocratie florissante, où des élections rég...
Néo Versaille
Présentation éo-Versailles est la deuxième ville établie par les colons humains après Néo-Boston, il y a un peu plus de cent ans. Inspirée des anciennes civilisations d’une région appelée Europe, elle est structurée comme une monarchie à caractère divin, ma...
New-Boston
Présentation Néo-Boston, également connue sous le nom de Colonie 1, est, comme son nom l’indique, la toute première ville humaine à avoir vu le jour sur Sicard. Fondée par l'armée humaine, elle fut initialement dirigée par le général Drion. Aujourd'hui, Né...
Les exorcistes de la vérités
Présentation Les Exorcistes de la Vérité sont une confrérie fondée lors de la première guerre humano-sicarienne, dans les contrées d’Angleterre, initialement pour combattre les Sicariens, perçus comme une menace hérétique. Ancrés au départ dans la foi chrét...
L'université élémentaire
Cette page bien que non a jours donne une idée de l'organisation Présentation L’Université des Éléments est une institution prestigieuse, reconnue dans tout l’empire et les républiques humaines pour sa formation de haut niveau en maîtrise des éléments. Les...
L'Oasis du mirage
Pas pas à jours permet de ce faire une idée sur l'organisation en question Présentation L'Oasis des Mirages est une académie mystique et élitiste, réservée à une poignée d'élues, qui apprend l'art de l'illusion et de la manipulation psych...
Caserne Psychologique
Page non à jours mais permetant de ce faire une idée de l'organisation Présentation La Caserne Psychologique, surnommée "Le Bastion des Psych-Ops", est une école militaire d’élite qui forme des soldats psychiques hautement disciplinés. Sous la direction de ...
Dojo de l'augmentation
Le Dojo de l’Augmentation, également connu sous le nom de Poing d’Acier, est une organisation semi-religieuse et philosophique qui valorise la fusion entre l’homme et la machine. Les membres du dojo croient que la technologie est un chemin vers la transcendanc...
Rejeton oublié
Page pas à jours sert à ce faire une idée de l'organisation en question Présentation Les Rejetons Oubliés forment une confrérie secrète et insaisissable d’assassins, voleurs, et espions opérant dans toutes les villes du Void. Leur code de conduite repose su...
Le conservatoire des Harmonies Ethérées
Page non a jours se permet uniquement de ce faire une idée sur l'organisation Présentation Le Conservatoire des Harmonies Éthérées est un vaste complexe d’instituts dédiés aux arts musicaux et oratoires, où sont formés les bardes, poètes et autres magicien...
Sans visage
Page pas a jours permet simplement de ce faire une idée Présentation Les Sans-Visage sont une confrérie secrète de voleurs et d’assassins, spécialisée dans l’art de l’infiltration et de l’élimination silencieuse. Au sein de cette organisation, chaque membre...
Pyrax
Présentation Présentation Les Pyrax, tout comme les Elkhor, les Miralides et les Ikariens, sont l'une des races anciennes apparues au commencement du monde de Sicard, durant l'Âge Sombre. Issus des derniers battements de cœur du titan fondateur de Sicard...
Le Diplomate
Le diplomate dans Les Chroniques de Sicard est une classe de soutien et de diplomatie qui excelle dans la collecte d’informations, les négociations et l’art de manipuler les perceptions. Plus orientée vers le contrôle social et l’interaction, l’Ambassadeur pe...
Artilleur
Rôle principal : Dommages à distance et maîtrise des armes lourdes Les Artilleurs sont des experts du combat à distance, excellant dans l’utilisation de diverses armes pour causer des ravages. Selon leur spécialisation, ils peuvent infliger des tirs de haute ...
Vallombre
Présentation Vallombre, le Territoire Humanima Située à l'extrême ouest du continent, Vallombre est une région mystérieuse et sauvage, connue comme le cœur du territoire des Humanima. Bordée à l'ouest par les eaux tumultueuses de l'océan Syeachis et protég...