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94 résultats trouvés au total

Soigneur

Le monde de Sicard Les classes

⚕️ Classe : Soigneur Les Soigneurs arpentent le champ de bataille vêtus de blanc, porteurs de croix et de seringues, capables de donner la vie comme de l’arracher. Leur science du corps en fait des alliés indispensables… et des ennemis redoutables. Dans Sicar...

Artiste martial

Le monde de Sicard Les classes

Présentation  Les druides sont des êtres qui on décider de se retirer du monde afin de rentrer en communion complète avec la  nature ils se battent en utilisant la force de ce qu’il l’entoure à son maximum parfois  en support ou en première lignes chaque drui...

Mysticien

Le monde de Sicard Les classes

Présentation  Etres mystérieux ayant un profond liens avec le monde de l'invisible. Les mysticien sont de être puissant capable de tordre les énergie présente dans toutes chose afin d'atteindre leurs but . Les caractéristiques de la classe Point de vie: 1d6...

Levecourt

Géographie Ville et régions

Présentation Ville créer il y à un peu plus de 100 ans par des déserteur humains, Levecourt est l'une des principale puissance du centre du continent. Situé au nord du Lac de Serkis et ayant annexé la plupart des autours de ce dernier. Levecourt est connu p...

Skyperia

Géographie Les cieux

Skyperia — La Ville Blanche Officiel Skyperia, aussi appelée la Ville Blanche, est l’actuelle capitale de l’Empire de Norn. Cité volante se déplaçant majestueusement au-dessus de son territoire sur une trajectoire définie, elle est décrite comme une vill...

Map monde

Le monde de Sicard Map

Néo-Tokyo

Géographie Ville et régions

Présentation  Troisième ville à avoir été créée après Eden et Neo-Boston, Néo-Tokyo représente la fine fleur de ce que peut créer l'humanité en terme de technologie. Bastion de la plus grande Méga-corporation humaine (Kobayashi Robotics) et contrôlée ...

Oni

Le monde de Sicard Ancestrie

Présentation Les Oni sont l’un des peuples les plus anciens de Sicard, créés par les anciens dieux au début de la Guerre Sainte. Forgés comme des armes vivantes, leur but était simple : incarner la force brute et mener les assauts contre les mortels. Mais ...

Humain

Le monde de Sicard Ancestrie

Humains Présentation Les Humains sont la race la plus récente à s’établir sur Sicard. Opportunistes et inventifs, ils se sont imposés en colonisant l’Ouest du continent et en fondant de vastes cités-États. Leur arrivée a bouleversé l’équilibre des races ...

Miralide

Le monde de Sicard Ancestrie

Miralide Présentation Les Miralide sont une race ancienne et mystérieuse, apparue peu après les Elkhor, et considérée comme l’un des derniers échos du Titan Sicard. Leur lien au Flux est unique : chaque Miralide est traversé par une énergie magique qui imp...

Androide

Le monde de Sicard Ancestrie

Les Androïdes Présentation Les Androïdes sont la plus jeune des races de Sicard. Conçus à l’origine par les humains comme des outils, ils s’éveillèrent il y a une vingtaine d’années, découvrant une conscience propre. Depuis, leur statut divise : pour certa...

Korran

Le monde de Sicard Ancestrie

Présentation Les Korran sont une race forgée par les anciens dieux à l’époque des grandes guerres. Conçus comme des troupes de choc, ils étaient destinés à écraser leurs ennemis par la force brute. Mais, comme les Oni avant eux, ils finirent par se soulever...

Elkhor

Le monde de Sicard Ancestrie

Elkhor  Essence : la Terre, la Chair du Titan. Présentation Les Elkhor sont l’une des cinq races primordiales de Sicard, nés directement de la chair du Titan. Profondément rattachés à la Terre, ils possèdent la plus grande longévité connue et incarnen...

Tellurains

Le monde de Sicard Ancestrie

Les Tellurains Héritiers des Golems — Forgerons et Guerriers de Pierre Origines et Histoire Créés pendant la Première Guerre Sainte comme des golems de combat, les Tellurains ont vu leur essence minérale se transformer en chair et sang après le retrait de...

Réanimé

Le monde de Sicard Ancestrie

P Les Réanimés Enfants des Gardiens, âmes revenues d’entre les morts Présentation Les Réanimés sont des êtres revenus de la mort après avoir conclu un pacte avec l’un des 7 Gardiens des Enfers, chacun incarnant un Péché Capital.À leur retour, leur mé...

Livre de règles

Règles Système de jeu

Introduction Les aventures dans Les Chroniques de Sicard se déroulent sur la planète Sicard pendant l'Âge du Renouveau. Plongé dans cet univers Necropunk (un mélange de cyberpunk et de dark fantasy), vous devrez survivre avec vos camarades et surtout laisse...

Augmentation

Règles Système de jeu

Augmentations  Les augmentations sont devenues monnaie courante dans le monde des Chroniques de Sicard. Elles permettent aux habitants (PNJ/PJ) d'améliorer certaines de leurs capacités ou d'en acquérir de nouvelles. Installation des Augmentations Pour bénéf...

Ossians

Le monde de Sicard Ancestrie

Présentation Nés du cadavre du dieu primordial de la Vie, les Ossians sont des êtres fluides et insaisissables. Leur corps, semi-liquide, abrite un noyau lumineux qui pulse comme un cœur cristallin, symbole de leur lien avec l’origine du monde. Capables de ...

Les Cités libre humaines

Géographie Ville et régions

Description  Les cités libres humaines sont situé sur le continent ouest de Sicard, installée depuis un peu plus de cent ans après la guerre humano-Sicarienne. Constitué de 4 cités états s'étant repartie le territoire de manière équitable, chaque ville est in...

New Abuja — la Cité-Racine

Géographie La Mer de Kalystrine

  Présentation Fondée il y a un peu plus de 50 ans, New Abuja est la plus jeune des cités humaines libres, bâtie à l’extrême sud de Sicard, sur les rives de la mer de Kalystrine. Inspirée de la mémoire culturelle de l’Afrique de l’Ouest, ses fondateurs ont...