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GÉOGRAPHIE D'EVERWARD : LE BASTION DE FER

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Everward, le dernier bastion de l'humanité, est une cité-forteresse étouffante, ceinturée par l...

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L'ÈRE DU MÉCANIUM – RÈGLES COMPLÈTES

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SYSTÈME DES CONTRATS : LA MAGIE INTERDITE

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À Everward, la magie n'est pas une science que l'on étudie : c'est un marché de dupes. Elle s'o...

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RECRUTEMENT : QUEL GENRE D'ENQUÊTEUR ÊTES-VOUS ?

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« Bravo, vous avez été pris. Et pour être tout à fait franc, le contraire m'aurait étonné : n...

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Iodranis

Cyrkiel - Cosmographie Système Sykel

1. Résumé Iodranis est l’un des mondes majeurs habités du Sykel, le système solaire d’orig...

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Exarques

Cyrkiel - Déités Panthéon Chaotique

1. Résumé Les Exarques daekhiriens furent treize entités créées par les Daekhirs afin d’ag...

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Daekhirs

Cyrkiel - Déités Panthéon Chaotique

1. Résumé Les Daekhirs sont quatre déités corrompues issues d’un rituel de divinisation ra...

Mis à jour il y a 4 mois par Pipou

Arakarnas

Cyrkiel - Créatures

1. Résumé Les Arakarnas furent des créatures anthropophages apparues durant Dra’Voïna, sou...

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Haute Académie de Solvoris

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Shaffer

Cyrkiel - Déités Panthéon Sectaire

1. Résumé Shaffer est une déité mineure associée à la pureté biologique et au rejet actif ...

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Les Tatouages Éthériques (L'Ancrage d'Encre-Flux)

Règles Système de jeu

Les Tatouages Éthériques s'infusent dans l'énergie vitale passive du porteur. Ils ne modifient ...

Mis à jour il y a 4 mois par karubak

Le Reliquaire Vivant

Le monde de Sicard Les classes

« Je ne suis pas le maître de cette force. Je suis la porte qui l'empêche de tout dévorer. ...

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MITRAN LA COLORÉE : Le Joyau des Sables d'Abraxus

Géographie Les plaines Abraxus

Note du MJ : Mitran est le centre culturel, artistique et commercial des terres méridionales....

Mis à jour il y a 4 mois par karubak

La Frontière (La Taverne)

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Mis à jour il y a 4 mois par karubak

Cité de Cuir-Noir

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Mis à jour il y a 4 mois par karubak

Cité de l’Écorce-Rouge (Cervidés)

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Note du MJ : Écorce-Rouge représente le pôle spirituel, écologique et traditionaliste de Va...

Mis à jour il y a 4 mois par karubak

Cité de la Griffe-d’Ambre (Félidae)

Géographie Vallombre (territoire humanima)

Note du MJ : Griffe-d’Ambre est le cœur de la puissance militaire, de la gloire et du code de...

Mis à jour il y a 4 mois par karubak

Cité des Hauts-Nids (Avians)

Géographie Vallombre (territoire humanima)

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Mis à jour il y a 4 mois par karubak

Cité de Racinebraise

Géographie Vallombre (territoire humanima)

Localisation : Au croisement des racines millénaires et des tunnels embrasés de Vallombre. ...

Mis à jour il y a 4 mois par karubak