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Le Gardien
Le Gardien est la manifestation de la protection, représenté à la fois par une armure imposante...
La Mère
La Mère, épouse du Père et génitrice de l'Enfant et des Jumeaux, elle incarne l'amour, la vie te ...
Le Père
Le Père et le maitre du Foyer, c'est un être sage et réfléchi qui agi avec déférence envers tous ...
La Coalition
L'alliance gouvernemental créé juste après le Schisme, elle est régit par les Conseil qui compte ...
Le Cercles des Mages
Crée après le Schisme, en même temps que la Lanterne, le Cercle protège Cerff des menaces invisib...
La Lanterne Ecarlate
Bras armé de la Coalition, ils sont la force de frappe de Cerff et maintiennent l'ordre à travers...
Cerff
Au commencement, les Divins créèrent Cerff, terre aux mille climats, aux monts magmatiques et aux...
Les Elfes
D'origine sylvaine les Elfes étaient autre fois réputés pour leur sagesse et leur calme et aussi ...
Les Elfes Noirs
Ce peuples est arrivé au delà de l'Autremer 900 ans après le Schisme, se sont des rescapé d'un co...
Prototype
🌟 Introduction Bienvenue dans un jeu de rôle où vous incarnez des dieux à l'aube d'un monde. Vou...
Classe de débutant : Soldat
Description : Soldat régulier d'un pays quelconque, il a subit un entrainement rigoureux et poss...
Morphlin
Augmentation
Augmentations Les augmentations sont devenues monnaie courante dans le monde des Chroniques de ...
Livre de règles
Introduction Les aventures dans Les Chroniques de Sicard se déroulent sur la planète Sicard pe...
Classe de débutant : Scout
Description : Maîtrise : Modification de stats : Compétences :
Classe de débutant : Amis de la forêt
Description : Maîtrise : Modification de stats : Compétences :
Classe de base : Chasseur
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Classe de débutant : Inventeur
Description : Maîtrise : Modification de stats : Compétences :
Lignée du Pilleur de tombe
Pilleur de tombe Description : Maîtrise : Modification de stats : Compétences : ...
Classe de débutant : Marchand
Description : Maîtrise : Modification de stats : Compétences :