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République populaire d'Everward
La République populaire d'Everward est la plus vieille république de Sicard, née il y a 600 ans...
BESTIAIRE DE SICARD — Compendium complet
Format : les 6 caracs sont des valeurs en d100 sous lesquelles on jette (Phys · Agi · Perc · ...
Morkhaav
1. Résumé Morkhaav, plus souvent nommé le Boucher Muet, est un dieu sectaire associé au me...
Parieur
Certains l’appellent un fou, d’autres un génie. Le Parieur est un combattant qui refuse la sécu...
Duelliste
Qu'il s'aligne dans l'arène néon d'une corporation pour l'honneur de son boss, qu'il défende un c...
Ety’Bhae Mir’Zhyra
1. Résumé Ety’Bhae Mir’Zhyra, dite Dame Soleil ou Dame d’Aem, est une Torguil née en 3146 ...
Bestiaire
Contrairement aux "Autres", ces créatures possèdent des caractéristiques physiques et peuvent êtr...
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1. Résumé Névorh, plus souvent nommé le Dévoreur, occupe une place singulière dans les tra...
LES "AUTRES" : LES DIEUX DU SCHISME
Les « Autres » sont les entités cosmiques et les divinités présumées de ce monde. ⚠️ Note im...
Beyatriks Umarly
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Orrh'Namak
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La Prophétie de l’Interdit Mécanique
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RÈGLES DE SANTÉ MENTALE, STRESS ET FOLIE
Dans Everward, l'esprit est une ressource qui s'use face à l'horreur des « Autres », à la viole...
GÉOGRAPHIE D'EVERWARD : LE BASTION DE FER
Everward, le dernier bastion de l'humanité, est une cité-forteresse étouffante, ceinturée par l...
L'ÈRE DU MÉCANIUM – RÈGLES COMPLÈTES
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SYSTÈME DES CONTRATS : LA MAGIE INTERDITE
À Everward, la magie n'est pas une science que l'on étudie : c'est un marché de dupes. Elle s'o...
RECRUTEMENT : QUEL GENRE D'ENQUÊTEUR ÊTES-VOUS ?
« Bravo, vous avez été pris. Et pour être tout à fait franc, le contraire m'aurait étonné : n...
Présentation
I. Les Cendres de Galaris : Du Sommet au Schisme Autrefois, Galaris était le joyau de la galaxie...
Iodranis
1. Résumé Iodranis est l’un des mondes majeurs habités du Sykel, le système solaire d’orig...
Exarques
1. Résumé Les Exarques daekhiriens furent treize entités créées par les Daekhirs afin d’ag...