Passifs
Les passifs sont des bonus permanent
Vous commencer de base avec 2 passif puis un chaque monté de classe
| Nom |
Effet |
| - |
- |
| Acoolique |
Bonus de +10% en endurance pour jet de beuverie |
| Ambidextre |
Peut manier deux armes légères. -20% en endurance pour parer et -2 dégats |
| Arme lourde |
Peut manier des armes lourdes -10% vitesse |
| Armure lourde |
Peut porter des armure lourdes -10% vitesse |
| Brouillage |
Masque sa pression magique |
| Carquois bien rangé |
Le maximum de flèches est augmenté de 10 |
| Ceinture bien rangée |
Le maximum de balles est augmenté de 10 |
| Concentration |
Bonus de +10% en intelligence pour un jet de perception |
| Connaissance |
Bonus +10% pour un jet de connaissance |
| Costaud |
Bonus d'un cran de santé |
| Détecteur |
Bonus de +20% pour un jet de détection de la pression magique |
| Éducation |
Vous savez lire les anciennes écritures |
| Grimpeur |
Bonus de 10% en vitesse pour escalader |
| Inspecteur |
Bonus de 10% en intelligence pour les enquêtes |
| Négociant |
Bonus de +10% en charisme pour négocier un prix |
| Oups |
Vous permet de relancer une fois un jets de social en cas d'echec |
| Poche bien rangée |
Le maximum de couteaux est augmenté de 10 |
| Réserve |
Bonus de 5 PC |
| Sex bomb |
Bonus de 10% en charisme pour draguer quelqu'un du sexe opposé |
| Vol |
Bonus de +10% en vitesse pour voler des objets |