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Vapula — Seigneur des Médias
Domaine : Médias — Ambition — Influence Publique Histoire : Vapula est l’incarnation même de l’ambition moderne.Un démon au sourire impeccable, aux yeux vairons — bleu et vert — qui brillent comme deux projecteurs en permanence.Il n’est pas né puissan...
Andras — Seigneur des Malédictions
Domaine : Malédictions — Voodoo — Manipulation — Pactes Histoire : Contrairement aux autres Seigneurs apparus dans un éclat brutal,Andras a pris son temps pour conquérir le Corridor des Murmures. Il n’est pas arrivé avec du vacarme, mais avec de la b...
Les Élites
Les Élites sont des familles apparues dès les origines d’Orias.Contrairement aux Seigneurs, leur puissance ne provient pas de la collecte ou de l’asservissement d’âmes étrangères, mais d’un pouvoir d’Âme héréditaire, transmis de génération en génération. Ce p...
Hécate — Seigneure des Parfums
Domaine : Parfum — Poison — Beauté — Mode Histoire : Hécate est née dans l’excès et la perfection.Fille d’une ancienne Seigneure renommée pour ses poisons olfactifs, elle a grandi parmi les flacons, les toxines délicates et les créations capables de t...
Runiste
Le Runiste est un architecte des énergies élémentaires. Dans l'univers impitoyable de Sicard, où la technologie côtoie des forces mystiques corrompues, le Runiste refuse de plier le Flux par la simple pensée. Il utilise son propre corps comme un circuit imprim...
K'Sarim
1. Résumé Les K’Sarim sont souvent décrits comme des êtres “à la frontière”, et il faut admettre que l’expression est juste même si elle reste vague. Ils n’ont pas “abandonné” la chair : ils l’ont replacée à sa place de support. Ils n’ont pas “ado...
Le Droit Mortel
1. Résumé La période dite du Droit Mortel désigne, dans les archives, l’intervalle qui va de la création des Varnaya (An 1338) à la stabilisation diplomatique qui suit leur exode et l’effacement de la dette K’Sarim (archives : An 1671).Elle est caractér...
La Prophétie de l’Interdit Mécanique
1. Résumé La Prophétie de l’Interdit Mécanique est un groupuscule terroriste k’sarim apparu sur Vulkanys en An 1664, en marge des cités-laboratoires. Son objectif déclaré est de s’opposer à l’hybridation chair/machine (et, par extension, à la trajectoir...
Orrh'Namak
1. Résumé Orrh’Namak est une divinité mineure associée (dans les sources disponibles) à la pureté organique, à la force et à la soumission. Son nom apparaît presque exclusivement à travers le culte de la Prophétie de l’Interdit Mécanique, un groupuscule...
Grandes ères de l’Histoire
1. Résumé L’Histoire galactique est traditionnellement découpée en grandes ères dont la périodisation est considérée comme universellement admise (calendrier galactique commun). Cette page propose une synthèse factuelle : repères datés, événements struc...
Karokh
1. Résumé Peuple d’ombre et de justice rugissante, les Karokh sont nés d’un paradoxe qu’ils ne cherchent pas à adoucir : ils se savent descendants de monstres, et ils ont décidé que cette origine ne serait ni une excuse, ni une chaîne — seulement une pr...
Iyībnad
1. Résumé Iyībnad est une déité dite “originelle”, associée aux ténèbres, à l’apparition des Istota sur Ciem’rak, et à une influence psychique décrite comme une voix : impulsions de paranoïa, de faim (absorption), et de culpabilité. Contrairement à certai...
Beyatriks Umarly
1. Résumé Beyatriks Umarly, dite la Tusk, est la souveraine des Karokh (monarchie karokh) et une Istota immortelle. Les archives la décrivent comme l’autorité finale du pouvoir karokh et une cheffe de guerre majeure, associée à plusieurs bascules histor...
Susik Iranta
1. Résumé Susik Iranta est une Karokh de Varthal-Drak, devenue consort de Beyatriks Umarly (la Tusk) après l’absorption de Baghūla’ (3350). Les archives de cour la décrivent comme une figure d’“allégement” politique et culturel : cérémonies, fêtes, rela...
Le Miroir de Pureté
1. Résumé Le Miroir de Pureté est une secte mystique velkris connue de longue date par rumeurs, dossiers d’enquête et récits de victimes, mais dont les contacts directs restent rarissimes. L’organisation est décrite comme hautement structurée, mobile et...
Shaffer
1. Résumé Shaffer est une déité mineure associée à la pureté biologique et au rejet actif de l’impureté. Son nom apparaît presque exclusivement à travers le Miroir de Pureté, une secte velkris clandestine aujourd’hui considérée comme éradiquée avant le ...
Les Contractés
Présentation Les Contractés sont des groupes d’individus armés se formant temporairement afin d’accomplir des missions extrêmement dangereuses, le plus souvent commanditées par des Seigneurs. Ils ne constituent ni une guilde, ni une faction, ni une organisat...
Les Seigneurs
Présentation Les Seigneurs sont des individus ayant atteint un niveau de puissance d’Âme suffisant pour imposer durablement leur domination sur Orias.Ils constituent l’un des éléments centraux de l’organisation politique et territoriale du monde. Leur autori...
Maimon — Seigneur des Paris
Domaine : Paris — Chance — Bluff Histoire : Avant d’être l’un des Douze, Maimon n’était qu’un Seigneur mineur issu du Corridor des Murmures, un quartier où les brumes étouffent les cris et où les pactes se murmurent plus qu’ils ne se signent. Là-bas,...
Velkris
1. Résumé Les Velkris forment une puissance aristocratique née sur Gorathun, planète de plaines vastes, de vallées profondes et de faune historiquement meurtrière. Leur civilisation s’est structurée autour d’une idée simple (et toxique) : la domination ...