Passer au contenu principal

Dépenser votre argent

L'argent, ça circule.

Il ne sers a rien d'être le plus riche du cimetière et il existe nombre de moyens d'utiliser votre richesse pour prendre l'avantage.

Actions militaires (principaux gouffres à or)

Recruter des troupes

  • Infanterie légère : 100 or

  • Infanterie lourde : 300 or

  • Archers : 120 or

  • Arbalétriers : 200 or

  • Cavalerie : 200 or

  • Cavalerie lourde : 400 or


Améliorer la qualité d’une unité

(Passer d’un grade au suivant)

  • Grade bas → intermédiaire : +100 or

  • Grade intermédiaire → élevé : +200 or

  • Grade élevé → élite : +300 or

  • Élites supérieures : 400–500 or (rare)


Actions défensives / territoriales

Fortifier une place forte

  • Passer au stade supérieur: 600+ or


Fortifier une frontière

  • Coût : 150–300 or

  • Effet : bonus défensif, ralentissement ennemi, alerte anticipée


Actions politiques et secrètes

Financer un complot / intrigue

  • Coût de base : 200 or

  • Complot majeur : 400–600 or


Actions de structure / long terme

Améliorer l’organisation de la maison

  • Coût : 300–500 or

  • Effet : + 5 points d'organisation


Actions RP majeures (hors norme)

Grande action RP (complot massif, embuscade, réforme)

  • Coût : 500–1000 or

    • consommation de plusieurs actions

  • Résultat arbitré par le MJ