Dépenser votre argent L'argent, ça circule. Il ne sers a rien d'être le plus riche du cimetière et il existe nombre de moyens d'utiliser votre richesse pour prendre l'avantage. Actions militaires (principaux gouffres à or) Recruter des troupes Infanterie légère : 100 or Infanterie lourde : 300 or Archers : 120 or Arbalétriers : 200 or Cavalerie : 200 or Cavalerie lourde : 400 or Améliorer la qualité d’une unité (Passer d’un grade au suivant) Grade bas → intermédiaire : +100 or Grade intermédiaire → élevé : +200 or Grade élevé → élite : +300 or Élites supérieures : 400–500 or (rare) Actions défensives / territoriales Fortifier une place forte Passer au stade supérieur:  600+ or Fortifier une frontière Coût : 150–300 or Effet : bonus défensif, ralentissement ennemi, alerte anticipée Actions politiques et secrètes Financer un complot / intrigue Coût de base : 200 or Complot majeur : 400–600 or Actions de structure / long terme Améliorer l’organisation de la maison Coût : 300–500 or Effet : + 5 points d'organisation Actions RP majeures (hors norme) Grande action RP (complot massif, embuscade, réforme) Coût : 500–1000 or consommation de plusieurs actions Résultat arbitré par le MJ