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Zhorgien
Espèce orinigaire de la planète Zhorg, ils sont des maîtres de la M.A.G.I.E, reconnaissable à leur peau foncé, leur cheveux noir et leur yeux rouges, ce sont leur iris félin qui marque le plus les esprits. Mage sans parielle, ils maitrises la M.A.G.I.E aussi p...
Aldébaran
Espèce originaire de la planète Aldébar 3, ils sont connus dans toute la galaxie pour leur savoir et leur faculté de raisonnement. Reconnaissable à leur peau clair, leur cheveux et leur yeux aux couleurs fantaisistes, ce sont leur oreille longue et en pointe q...
Antarien
Espèce originaire de la planète Antarès, ils sont connu pour leur capacité de combattant hors du commun. Reconnaissable par leur peau bleu, leur cheveux bleu marine et leur yeux au iris noire, c'est leur multitude changement de sexe durant leur adolescence qui...
Zalder
Espèce originaire de la planète Ilthir, ils sont connus pour leur culture raffiné et leur grand charisme. Reconnaissable par leur peau clair, leur cheveux et leur yeux foncé, ce sont leur oreille très longue et en pointe qui marque le plus les esprits. Ils son...
Naneskim
Espèce originaire de la planète Mirkurthir, ils sont connu pour leur savoir faire en mécanique et connaissance technique. Reconnaissable par leur petite taille ( 1m20 ) leur corps trapu, c'est leurs longues barbes communes aux mâles comme aux femelles qui marq...
Argonis
Espèces originaire de la planète oasis Argos, Ils sont connues pour leur adaptabilité à tout les climats. Reconnaissable à leur aspects reptilien et leur plumes coloré, c'est leur capacité physique multiple qui marque le plus les esprits. Employer comme explor...
Arachnis
Espèces originaire de la planète oasis Argos, ils sont connues pour leur capacité à être en communion avec toutes les faunes et flores qu'ils rencontre. Reconnaissable à leur physique arachnéen, leur buste humanoïde, c'est leur capacité à produire du fil de so...
Xathis-inféro-reptitum : Les Repticiens :
Race de très petite taille ( 60 cm ), ces êtres se distinguent des autres par leur multitude d'apparence physique, de niveau cognitif et de capacité. Ils sont apparus bien plus tard que les autres Races, qui elles sont apparu dans les laboratoire Xanthe et qui...
Zhorgien Inférieur : Les Zhorgiens :
Lointain descendant d’une escouade perdu, leur capacité magique, leur physique et leur connaissance sont très loin d'égaler celles de leur aïeux. Il ne ressemble désormais qu'à des humain adepte de magie noir, aillant en eux, l’étincelle de leur ancêtres. Loin...
Xhornae-Humanis-Vampirea : Les Vampires :
Race au capacité d’adaptation extraordinaire. A l’origine, celle-ci est issue d’un croisement entre un Xathis-Humanis et un Xhorhien inférieur, mais celle-ci s'est rapidement transmise par une maladie maudite, la Vimpar. Seuls les vampires de sang peuvent fo...
Xathis-Humanis-terrana-ibilis : Les Jägunter :
Issu des humains, les jägunter sont des chasseurs élever dans un seul but, tuer des monstres. Leurs capacités diffèrent de leurs homologues dans leurs forces, leur connaissance des monstres, et surtout, leur entraînement et leur équipement. Leur résistance à l...
SteamHeart :
Unique espèce différente peuplant Helnéa, à l’aspect mécanique, il semble que leur corps renferme les restes d’un ancien mort au combat. Ils mesurent entre 1m90 et 2m50 selon les individus. Insensibles, ils avancent à travers les obstacles sans feindre la moin...
La République de Jérrikkho ( Humain )
Cette République multiculturelle est prospère, profondément juste et stable. La sécurité de ces citoyens, l'ordre et le respect des lois sont les fondements de leurs sociétés. Jerany Kalmir et Markevnia Kovila sont les deux co-présidentes du conseil. Elles f...
Royaume démocratique de Mirkurthir ( Nain )
Ce royaume Nain est assez mystérieux, peu de personnes peuvent se vanter d'être entré dans la capitale : Nartik. Seuls les Nains sont autorisés à y entrer librement, et peu d'aventuriers y sont engagés. Cette limitation vient plus de contraintes techniques qu...
Royaume de Valakia ( Vampire )
Royaume Vampire contrôlé par le roi des vampires, Vladimir Dracula Depesche. Construit sur les ruines du territoire Jägunter, ce royaume s’étends sur les terres gelées de la zone sombre. Bien que son roi soit une puis de science multimillénaire, sa technologi...
Saint Royaume de Gjirdurkov ( Elfe )
Petit territoire situé entre Galanth et la zone ardente, riche et puissante. Ce territoire béni est le seul territoire elfe. Aucune créature maudite ne peut y pénétrer. Étant le peuple le plus renfermé sur eux de Helnéa, les elfes ne laissent pénétrer sur leur...
Tellasia ( orc )
Territoire sauvage au main des hordes Orcs, essentiellement composé de forêt et de plaine, la vie y est rythmée par les pillages incessant et les guerres Orcs.
Compté Vampire ( Vampire )
Territoire géré par le Compte Van Dogrendorf. Territoire prospère mais sinistre où le Commun des mortels vit au gré des caprices de vampire maître des lieux. Sur ce territoire damné, les être bénies comme les elfes risque gros, seuls, ils pourraient y perdre l...
Sidania ( Humain )
Ce Royaume est en guerre avec Galanth depuis près de 20 ans, et depuis peu, perd contre celui-ci. Ce Territoire est meurtri par des années de guerre, la population est en proie aux pillages, aux attaques de montre et aux escarmouches entre les deux royaumes.
Argatante ( Humain )
Royaume faible, ce faisant écrasé par Galanth