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Création de compétence
Une compétence est définie par : Un coût en actions de 1 à 5 ou alors elle est Passive Un tem...
Progression
Au fil de leurs aventures les personnages monteront de niveau et pourront augmenter leurs caracté...
Récupération
Les personnages récupèrent tous leurs PV après un repos complet. Un repos complet est généraleme...
Les tests
Tests Pour réussir un test, le joueur lance un D20 et ajoute la valeur de la caractéristique o...
Création de personnage
Les caractéristiques et aptitudes commencent à 0 et ne peuvent jamais dépasser 10. Les joueurs...
Définition d'un personnage
Dans DÉ-bilus, la création de votre personnage est une étape cruciale. Elle détermine non seuleme...
L'Armurerie
Armes à feux: Armes de poing: Pistolet semi-automatique MAKAROV PM Prix: 400 crédits ce...
CARAC de base
Dans KYROS chaque personnage en fonction de sa race commence avec un minimum de points dans chaqu...
L'Empire de Galanth dit "Saint Empire" ( Humain )
L’Empire de Galanth, aussi appelé Saint Empire, est un Empire humain impérialiste et belliqueux. ...
Carte du monde ( Helnéa )
Ruine des Anciens ( Lactéyens et Xanthe)
==Tours céleste == Tours de métal montent vers le ciel. Du sol, nul ne peut en voir la fin. Même...
Argatante ( Humain )
Royaume faible, ce faisant écrasé par Galanth
Compté Vampire ( Vampire )
Territoire géré par le Compte Van Dogrendorf. Territoire prospère mais sinistre où le Commun des ...
Tellasia ( orc )
Territoire sauvage au main des hordes Orcs, essentiellement composé de forêt et de plaine, la vie...
Saint Royaume de Gjirdurkov ( Elfe )
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Royaume de Valakia ( Vampire )
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Royaume démocratique de Mirkurthir ( Nain )
Ce royaume Nain est assez mystérieux, peu de personnes peuvent se vanter d'être entré dans la cap...
Sidur ( Chaotique )
Territoire chaotique, ex Royaume de Sidumthir, qui était puissant et riche. Ces ruines gardé par ...
Sidania ( Humain )
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La République de Jérrikkho ( Humain )
Cette République multiculturelle est prospère, profondément juste et stable. La sécurité de ces c...