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Guerrier

Guerrier de Base

 

 

Guerrier
Le guerrier est la force principale des pays de Mague. Il utilise ses connaissances des armes et de la magie pour dominer le champs de bataille. Sa force lui permet non seulement de vaincre ses adversaires mais aussi de défendre ses compagnons d’arme au péril de sa vie.
Il est la classe de base de tout les grands guerriers de ce monde.
Carac Bonus de Classe
Force 10
Pouvoir 10
Endurance 10
Vitesse 10
Intelligence 0
Précision 0
 
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Slash
Le joueur concentre son énergie dans son arme pour attaquer.
Pouvoir
FAUX
Non
2 PC
1 attaque
3 tours
À Couvert !
Vous donne une occasion d'esquiver UN tir pour ce tour.
Vitesse
FAUXNon
1 PC
-
-
Force Brute
Le joueur obtient un bonus dans un combat à mains nues. Force +5
-
VRAIOui
-
-
-
Compétences double classe
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Slash Concentré
Le joueur concentre son énergie dans son arme ou une partie de son corps pour attaquer.
Pouvoir
FAUXNon
2 PC
1 Tours
3 tours
À Couvert et vite !
Vous donne une occasion d'esquiver DEUX tir pour ce tour.
Vitesse
FAUXNon
0 PC
-
-
Force Brutal
Le joueur obtient un bonus dans un combat à mains nues. Fprce +10
-
VRAIOui
-
-
-

Voix du Templier

Templier
            
Type
Le Templier est le premier rempart sur le champs de bataille, portant principalement un bouclier lourd pour se défendre de l'ennemi.
Tank
  
Origine
-
            
Compétences
NomDescriptionCaracPassifCoûtDuréeCooldown
Brise Garde
Le joueur donne un coup de bouclier qui peut désorienter l’adversaire.
Endurance
FAUX
2 PC
1 tour
2 tours
Provocation
Le joueur attire l’attention de l'adversaire.
Charisme
FAUX
1 PC
-
2 tours
Counter Slash
Le joueur renvoie une attaque au corps à corps à un ennemi.
Force
FAUX
3 PC
-
4 tours