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Talent et Augmentation

Talent


Catégorie Compétence/Traité Description

A

Acrobate Agilité Hors du Commun : Bonus de +10% sur vos jets d'accrobatie 
  Adepte Élémentaire Choisissez un élément ; tous vos sorts ignorent la résistance à cet élément.
  Adepte Martial - Coup Assommant : Votre prochaine attaque, si elle échoue (DD 45), inflige un désavantage à l'attaque suivante de la cible.
  Agilité Supérieure - Augmentez votre valeur de Force ou de Dextérité de 10, jusqu’à un maximum de 80.
- Augmentez votre vitesse de marche de 1,50 mètre.
  Acharné Une fois par tour, relancez vos jets de dégâts et utilisez le meilleur des deux jets.

B

Brute Épaisse - Augmentez votre valeur de Force ou de Constitution de 10%. pour un maximum de 80
- Maîtrisez les armes improvisées. (infligé 1d6 avec ces dernière)
- Attaques à mains nues ou avec armes improvisées utilisent un d4 supplémentaire pour les dégâts.
  Brasier Ambulant Une fois par repos long, libérez une chaleur intense infligeant 1d6 dégâts brulant dans un rayon de 3m

C

Chance Insolente Trois fois par repos long, relancez un jet raté et utilisez le meilleur des deux jets.
  Chance Communicative Dans un rayon de 9 mètres avec vision, faites relancer un échec critique à un allié.
  Combattant Ambidextre - Maîtrisez le combat à deux armes, même si les armes de corps à corps à une main que vous tenez ne sont pas légères. Le malus de dix sur la deuxième attaques est annulé 
  Charismatique Bonus de +10% en charisme  Charisme, jusqu’à un maximum de 80%.
Facilite tous vos jets visant à convaincre quelqu'un de 10
  Constitution Exemplaire - Obtenez +3 à votre armure en raison de l'épaisseur de votre peau.
  Prédisposition Infernal - Résistance aux dégâts de glace (moitié des dégâts de froid).
- Augmentez votre Constitution de 10, jusqu’à un maximum de 80.

D

Dernières Chances Une fois par tour, faites relancer un jet d'attaque ; la créature doit utiliser le pire des deux jets (3 fois par repos long).
  Discrétion - Vous pouvez vous cacher lors des combats sans jet si votre Agilité est d'au moins 80.
- Les attaques à distance ratées ne révèlent pas votre présence.
  Duelliste Défensif Lorsque vous avez une arme en mains votre Blocage est augmenté de 5 pour un maximum de 75
  Diplomate - +15 en politique lorsque vous tentez de négocier un prix ou de convaincre quelqu'un 

E

Esprit Aiguisé - Augmentez votre Intelligence de 10%, jusqu’à un maximum de 80%.
- Vous savez vous repérer grâce aux astres.
  Endurance Améliorée Augmentez votre Constitution de 10%, jusqu’à un maximum de 80.
Augmenté votre Athlétisme de 5

F

Fureur Animale - Libérez votre aura combative ; les créatures ayant un niveau équivalent ou inférieur doivent réussir un jet de resistance d'esprit (DD 40) ou être effrayées et désavantagées lors des prochaines actions.

G

Géant Devenez de taille plus grande pendant deux tours, augmentant votre portée et votre capacité à intimider.
Rajoute 1d4 à vos dégats 

L

Linguiste Parlez trois langues différentes.

M

Mobile Gagnez 3 mètres supplémentaires de déplacement.

O

Observateur - Lisez sur les lèvres.
- Ajoutez 10% à votre Intelligence, jusqu’à un maximum de 70.

S

Soigneur de Guerre Créez trois petites potions de soins avec les herbes alentours, une fois par repos long.

Augmentation 

Socle 
Qualité Emplacement  Prix 
Médiocre 0 500
basique  1 1000
Avancé 2 1500
Premium 3 2000
Exceptionnel  4 2500

Faciale 

Nom Rareté Effet Prix  Emplacement
Vision 



Vision Amélioré 
Choix de 1: 
  • X
  • Thermique 
  • Nuit 
Peu commun Vous pouvez switch entre le type de vision choisi au moment de l'achat  et votre vision naturel  500 1 par type vision
Vision laser  Rare Tirer un rayon laser ayant une portée de 18m et faisant 2d8 de dégats brulant 
3 fois par jours 
700 1
Loupe 
  • x4
  • x8
  • x16
  • x32
Rare Permet de voir de très loin 700-850 1
Auditif 



Traducteur  Rare Une puce qui traduit tous les langage que vous entendez  700 1
Ouïe amélioré  Commun rare Améliore votre ouie augmente votre perception de +10 pour une augmentation commune et de +20 pour une rare
Pour les jets lié à l'ouïe 
350-700

1

Nasale 



Odorat amélioré  Commun- rare  Améliore votre odorat augmente votre perception de +10 pour une augmentation commune et de +20 pour une rare
Pour les jets lié à odorat 
350-700 1
Masque a gaz intégré  Tres rare  Une augmentation qui vous donne une résistance naturel au gaz 
Avantage sur les jets de résistance aux gaz 
1000 1
Buccales 


1
Traduction Peu commun -tres rare Vous pouvez vous faire comprendre de 3 langue en plus (commun ) 
7 langue (tres rare)
500-100 1
Dent renforcé Peu commun Votre bouche est à présent une arme faisant 1d6+force de dégâts  500 2
Morsure empoisonnée/corrosive  Rare Votre morsure devient  empoisonné la cible doit faire un jets de constitution ou subir 1d4 de dégâts de poison/corrosif 

Jambe

Nom Rareté Effet Prix  Emplacement
Mollet d'acier  Peu commun Vous remplacer vos mollet par des prothèse vous gagner la capacité de faire des saut de 9m 500 2
Locuslegs Tres rare paire de cyberjambe, elle emmagasine de l’énergie pour la relâcher et vous donner un booste de vitesse et de puissance, 2 fois par repos long, par une action vous libérez l’énergie emmagasinée, vous vous déplacez de manière instantanée de 30ft dans la direction de votre choix, si une créature se trouve sur votre chemin, celle si se prendra 3d6 de dégâts et devra réaliser un jets de sauvegarde de constitution DC 40 ou être éjecter 15ft plus loin, en cas de réussite il n’est pas repoussé et ne prend que la moitié des dégâts.
1200 2
Griffes Amortissantes Rare  Dispositifs rétractables situés sous les pieds qui se déploient pour améliorer l’adhérence et l’amortissement des impacts.
Vous réduisez de moitié vos dégats de chute 
1000 2
Serrures Antigravité Peu commun Dispositifs antigravité intégrés qui permettent de marcher ou de courir sur des surfaces verticales. 750 2
Réacteur d'Impulsion Rare

Un module intégré dans les mollets qui génère une impulsion rapide pour accélérer les mouvements.

Augmente la vitesse de déplacement en ligne droite. Idéal pour les courses rapides ou les esquives brusques. 
Augmente la vitesse de 3m 

1000 2
Pied leger Rare

Une augmentation vous permettant de vous deplacer plus vite 
Augmente l'esquive de 5 

10002

Bras 

NomRaretéEffetPrix Emplacement















































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