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Oni

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Firefly Red oni, facing forward, with fierce and intimidating features. Wearing intricate tribal arm.jpg

Présentation des Oni

Les Oni sont l'unel’un des racespeuples les plus anciennesanciens quide peuplentSicard, créés par les terresanciens dieux au début de Sicard.la DescendantsGuerre directsSainte. Forgés comme des démons,armes vivantes, leur but était simple : incarner la force brute et mener les assauts contre les mortels.

Mais en pleine guerre, les Oni ontfurent conservéles premiers à se révolter contre leurs créateurs. Dans un acte de leurstrahison ancêtresimpardonnable pour les dieux, ils se rangèrent aux côtés des mortels insurgés, et combattirent pour ceux qui deviendraient les nouveaux dieux.
Ce choix a marqué leur staturepeuple imposanteà jamais : à la fois enfants des dieux et fossoyeurs de leur férocité.règne, Généralementles présentsOni portent l’héritage de la guerre, de la servitude et de la révolte.

Aujourd’hui, ils vivent dans les environnements les plus hostiles de Sicard — les steppes glacées du nordNord et les jungles suffocantes du continentSud et—, fiers, méfiants, mais de nouveau présents dans les déserts secsaffaires du sud,monde.

ils sont connus pour leur force et leur caractère aussi dur que les terres qu'ils habitent. Bien qu'il soit devenu plus fréquent de croiser un Oni, il est rare qu'un Oni apprécie la compagnie d'autres espèces que la sienne.


Caractéristiques de la raceraciales

  • Ascendance démoniaque : sistance à un élément deau choix :

    (Foudroyant,
      Brûlant,
    • Foudroyant
    • Glacial,
    • Brûlant
    • Glacial
    • Ténébreux
      La couleur de l'Oni dépend de son ascendance.
    breux).

  • Souffle infernal : 1 fois par repos long (2 fois au niveau 5, 3 fois au niveau 10)(. Coût : 3 actionactions.
    )
    Souffle dans un cône de 9 mm, 2d8 dégâts de l'l’élément correspondantchoisi. àJet sonde ascendance.Constitution Toutespour lesréduire créaturesde dansmoitié et éviter le cône doivent faire un jet de Constitution. En cas d'échec, la cible est repousséerepoussement de 3 m et subit 2d8 de dégâts. En cas de réussite, la cible subit la moitié des dégâts.m.

  • Physique imposant : L'Oni a l'avantage lors des combatstests de force contre une créature qui n'n’a pas lece trait Physique imposant.trait.

  • Espérance de vie : 150-150–200 ansans.

  • Taille moyenne : 2 m -à 2,50 mm.


Caractéristiques

  • Force :
    • Minimum : 40
    • Maximum : 85
  • Agilité :
    • Minimum : 25
    • Maximum : 65
  • Constitution :
    • Minimum : 40
    • Maximum : 85
  • Esprit :
    • Minimum : 30
    • Maximum : 70
  • Perception :
    • Minimum : 30
    • Maximum : 70
  • Charisme :
    • Minimum : 25
    • Maximum : 65

Maîtrise

  • Dressage
  • Intimidation

Histoire du peuple

Si aujourd'hui les Oni sont à la fois craints et respectés, cela n'a pas toujours été le cas. Apparue au début de l'Âge sombre, cette race fut créée par les démons grâce à l'hybridation d'esclaves elfes et de prisonniers de guerre, afin de fournir une main-d'œuvre de meilleure qualité aux différents seigneurs. Programmés pour servir et assouvir tous les désirs de leurs maîtres, les Oni passèrent de nombreux siècles à être soldats, cuisiniers ou encore cobayes, avant que germe en eux l'étincelle de la révolte.

En l'an -289 avant l'avènement des véritables dieux, les Oni furent le premier peuple à se soulever contre les anciens seigneurs impies. L'histoire retiendra que c'est grâce à ce peuple, si longtemps opprimé, que de nombreuses batailles furent gagnées. Bien que la guerre fut difficile, elle ne réussit pas à faire fléchir le destin de ce noble peuple, désormais libre et conscient de sa situation. Les Oni décidèrent alors de coloniser les terres les plus inhospitalières de ce monde qui était le leur. Grâce à leur constitution formidable et leur adaptabilité presque sans limites, ils réussirent à créer de nombreuses colonies et finirent par se retirer du monde qui les avait tant fait souffrir.

Aujourd'hui, après de nombreux siècles de retrait, les Oni commencent doucement à sortir de leur retraite.

Culture

Les Oni sont répartis en différentes tribus avec une hiérarchie stricte. La méritocratie est le maître mot de cette culture, si bien qu'un fils de chef de tribu, s'il se montre indigne, peut très bien finir sa vie en tant que sous-fifre ou pire, banni. Un nouvel arrivant peut rapidement gravir les échelons s'il se montre digne du titre convoité. Semi-nomades, les tribus Oni peuvent souvent dépasser le millier d'individus. Proches de la nature, leur culture est parsemée de rites variés d'une tribu à l'autre, marquant toujours des passages importants dans la vie d'un Oni.

Noms courantsbase

  • Noms fémininsForce : 40–85

  • Agilité : 25–65

  • Constitution : 40–85

  • Esprit : 30–70

  • Perception : 30–70

  • Charisme : 25–65


Maîtrises

  • Dressage

  • Intimidation


Apparence et souffle

  • La sous-ascendance détermine l’aspect général (teint de peau, morphologie, style tribal).

  • L’élément démoniaque choisi ajoute des reflets et influence le souffle infernal.

Exemple : un Oni du Nord (peau pâle/bleutée) avec ascendance Brûlante aura un souffle de feu et des reflets rougeoyants visibles dans ses veines. Un Oni du Sud (peau sombre/verdâtre) avec ascendance Foudroyante aura un souffle électrique et des éclairs lumineux parcourant ses cornes.


Sous-ascendances Oni

❄️ Oni du Nord — Enfants de Nivalis

Endurcis par les glaces et les vents, ils incarnent la résilience et la discipline.

  • Apparence : peau pâle, bleutée ou gris clair, cornes cristallisées.

  • Bonus : +10 Constitution, +10 Perception.

  • Pouvoir spécial — Résilience glaciale (1 fois/combat, Réaction) :
    Réduisez de moitié les dégâts physiques d’une attaque. L’assaillant doit réussir un jet de Physique DD 25 ou perdre –1 action (engourdissement).

  • Affinité démoniaque : immunité au froid environnemental.


🌿 Oni du sudSud — Enfants de Thalira

Adaptés à la jungle étouffante, ils sont rusés et imprégnés du vivant.

  • Apparence : Kuroka,peau Atsuko,sombre, Yamikoverdâtre ou brun profond, cornes tatouées de motifs organiques.

  • Oni du nord

    Bonus : Thorra,+10 Skaldia,Force, Jotuna+10 Esprit.

  • Pouvoir spécial — Venin ancestral (1 fois/combat, Action) :
    Votre souffle infernal peut être remplacé par un souffle de poison.
    → Cône 9 m. Les cibles doivent réussir un jet de Constitution DD 25.

    • Échec : 1d6 dégâts de poison par tour pendant 1d4 tours.

    • Réussite : 1d6 dégâts initiaux seulement.

  • NomsAffinité masculinsdémoniaque : avantage aux jets de Connaissance (plantes, poisons, remèdes).


⚖️ Oni de Solon — Héritiers de la Justice (rares)

Marqués par l’héritage de la révolte, ils portent la mémoire vivante de la Guerre Sainte.

  • Oni du sud

    Apparence : Kurogane,peau Ryuji,rouge Hikarusombre ou noire, cornes fissurées de lueurs internes, noyau semblable à une braise.

  • Oni du nord

    Bonus : Heidr,+5 Myrkolf,Force, Ymrak+5 Constitution, +5 Esprit.

  • Pouvoir spécial — Flamme de la Révolte (1 fois/combat, Action) :
    Onde d’énergie démoniaque dans un rayon de 6 m. Les ennemis doivent réussir un jet d’Esprit DD 25.

    • Échec : 2d6 dégâts psychiques + –1 action (hantés par la révolte).

    • Réussite : moitié des dégâts.

  • Affinité démoniaque : résistance au contrôle mental et à l’état Paniqué (avantage aux jets).


DieuxPanthéon vénérésOni

  • Nivalis : dieu de l’hiver, protecteur des Oni du Nord.

  • Thalira : esse de la nature

  • nature,
  • Nivalisvénérée :par Dieules de l'hiver (Oni du nord)Sud.

  • Solon : Dieudieu de la justicejustice, symbole de leur révolte et figure commune aux trois branches.