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Oni

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Présentation

Les Oni sont l’un des peuples les plus anciens de Sicard, créés par les anciens dieux au début de la Guerre Sainte. Forgés comme des armes vivantes, leur but était simple : incarner la force brute et mener les assauts contre les mortels.

Mais en pleine guerre, les Oni furent les premiers à se révolter contre leurs créateurs. Dans un acte de trahison impardonnable pour les dieux, ils se rangèrent aux côtés des mortels insurgés, et combattirent pour ceux qui deviendraient les nouveaux dieux.
Ce choix a marqué leur peuple à jamais : à la fois enfants des dieux et fossoyeurs de leur règne, les Oni portent l’héritage de la guerre, de la servitude et de la révolte.

Aujourd’hui, ils vivent dans les environnements les plus hostiles de Sicard — les steppes glacées du Nord et les jungles suffocantes du Sud —, fiers, méfiants, mais de nouveau présents dans les affaires du monde.


Caractéristiques raciales

  • Ascendance démoniaque : résistance à un élément au choix (Foudroyant, Brûlant, Glacial, Ténébreux).

  • Souffle infernal : 1 fois par repos long (2 fois au niveau 5, 3 fois au niveau 10). Coût : 3 actions.
    → Cône de 9 m, 2d8 dégâts de l’élément choisi. Jet de Constitution pour réduire de moitié et éviter le repoussement de 3 m.

  • Physique imposant : avantage lors des tests de force contre une créature qui n’a pas ce trait.

  • Espérance de vie : 150–200 ans.

  • Taille moyenne : 2 m à 2,50 m.


Caractéristiques de base

  • Force : 40–85

  • Agilité : 25–65

  • Constitution : 40–85

  • Esprit : 30–70

  • Perception : 30–70

  • Charisme : 25–65


Maîtrises

  • Dressage

  • Intimidation


Apparence et souffle

  • La sous-ascendance détermine l’aspect général (teint de peau, morphologie, style tribal).

  • L’élément démoniaque choisi ajoute des reflets et influence le souffle infernal.

Exemple : un Oni du Nord (peau pâle/bleutée) avec ascendance Brûlante aura un souffle de feu et des reflets rougeoyants visibles dans ses veines. Un Oni du Sud (peau sombre/verdâtre) avec ascendance Foudroyante aura un souffle électrique et des éclairs lumineux parcourant ses cornes.


Sous-ascendances Oni

❄️ Oni du Nord — Enfants de Nivalis

Endurcis par les glaces et les vents, ils incarnent la résilience et la discipline.

  • Apparence : peau pâle, bleutée ou gris clair, cornes cristallisées.

  • Bonus : +10 Constitution, +10 Perception.

  • Pouvoir spécial — Résilience glaciale (1 fois/combat, Réaction) :
    Réduisez de moitié les dégâts physiques d’une attaque. L’assaillant doit réussir un jet de Physique DD 25 ou perdre –1 action (engourdissement).

  • Affinité démoniaque : immunité au froid environnemental.


🌿 Oni du Sud — Enfants de Thalira

Adaptés à la jungle étouffante, ils sont rusés et imprégnés du vivant.

  • Apparence : peau sombre, verdâtre ou brun profond, cornes tatouées de motifs organiques.

  • Bonus : +10 Force, +10 Esprit.

  • Pouvoir spécial — Venin ancestral (1 fois/combat, Action) :
    Votre souffle infernal peut être remplacé par un souffle de poison.
    → Cône 9 m. Les cibles doivent réussir un jet de Constitution DD 25.

    • Échec : 1d6 dégâts de poison par tour pendant 1d4 tours.

    • Réussite : 1d6 dégâts initiaux seulement.

  • Affinité démoniaque : avantage aux jets de Connaissance (plantes, poisons, remèdes).


⚖️ Oni de Solon — Héritiers de la Justice (rares)

Marqués par l’héritage de la révolte, ils portent la mémoire vivante de la Guerre Sainte.

  • Apparence : peau rouge sombre ou noire, cornes fissurées de lueurs internes, noyau semblable à une braise.

  • Bonus : +5 Force, +5 Constitution, +5 Esprit.

  • Pouvoir spécial — Flamme de la Révolte (1 fois/combat, Action) :
    Onde d’énergie démoniaque dans un rayon de 6 m. Les ennemis doivent réussir un jet d’Esprit DD 25.

    • Échec : 2d6 dégâts psychiques + –1 action (hantés par la révolte).

    • Réussite : moitié des dégâts.

  • Affinité démoniaque : résistance au contrôle mental et à l’état Paniqué (avantage aux jets).


Panthéon Oni

  • Nivalis : dieu de l’hiver, protecteur des Oni du Nord.

  • Thalira : déesse de la nature, vénérée par les Oni du Sud.

  • Solon : dieu de la justice, symbole de leur révolte et figure commune aux trois branches.