Les guerriers
Présentation.
Les guerriers sont des experts du combat de première ligne véritable mur sur le champ de bataille les guerriers protègent leurs alliés aussi bien qu’ils contrôlent le champ de bataille.
Les caractéristiques de la classe
Point de vie: 1d12 par niveau + dizaine de constitution
Armes maitrisé: armes courantes/armes de guerre/bouclier
Compétence: Athlétisme, Intimidation
Compétence de classe: Réaction défensive : en réaction et sur un jets d'agilité
réussis vous réduisez les dégâts d'une attaque à zéro.
Bonus de caractéristique :
- Maitrise de la Diplomatie et de l'intimidation.
- Maitrises des armes courantes et de guerre
Conseil pour la création d'un guerrier
Les guerriers sont une classe versatile parfaites pour les débutant ou les joueurs souhaitant débuter le jeu de rôle. Le guerrier est une classe de première ligne qui aura pour but de controlé le champ de bataille et de protéger ses alliés. Dans un premier temps prenez un nain ou un humains. Pour leurs capacité naturel à résister aux dégâts physique pour le premier et au dégâts mentaux pour le deuxième. Prêter allégeance à la guilde des aventurier si vous voulez vous vous concentrez sur le rôleplay, sinon partez sur les exorcistes pour leurs bonus lors du combat. Vos caractéristique les plus importantes sont la force en premier suivis de la constitution et enfin votre résilience.
Evolutions de la classe
Niveau 1: Choix du style de combat:
- Barrière: Vous gagnez un bonus de 10 sur votre classe d'armure
- Combattant ambidextre: Le guerrier se bat avec une arme dans chaque mains. Par une action bonus le guerrier peut effectuer une attaque avec sa mains secondaire sans le bonus de maitrise.
- Dueliste: Lorsque le guerrier à uniquement une arme à une mains ce dernier à une un bonus de +5 à ses jets d'attaques et de +2 à ses dégâts
Niveau 2: Le joueurs choisis une spécialisation
Spécialisation