Dépenser votre argent
L'argent, ça circule.
Il ne sers a rien d'être le plus riche du cimetière et il existe nombre de moyens d'utiliser votre richesse pour prendre l'avantage.
Actions militaires (principaux gouffres à or)
Recruter des troupes
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Infanterie légère : 100 or
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Infanterie lourde : 300 or
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Archers : 120 or
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Arbalétriers : 200 or
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Cavalerie : 200 or
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Cavalerie lourde : 400 or
Améliorer la qualité d’une unité
(Passer d’un grade au suivant)
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Grade bas → intermédiaire : +100 or
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Grade intermédiaire → élevé : +200 or
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Grade élevé → élite : +300 or
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Élites supérieures : 400–500 or (rare)
Actions défensives / territoriales
Fortifier une place forte
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Passer au stade supérieur: 600+ or
Fortifier une frontière
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Coût : 150–300 or
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Effet : bonus défensif, ralentissement ennemi, alerte anticipée
Actions politiques et secrètes
Financer un complot / intrigue
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Coût de base : 200 or
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Complot majeur : 400–600 or
Actions de structure / long terme
Améliorer l’organisation de la maison
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Coût : 300–500 or
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Effet : + 5 points d'organisation
Actions RP majeures (hors norme)
Grande action RP (complot massif, embuscade, réforme)
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Coût : 500–1000 or
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consommation de plusieurs actions
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Résultat arbitré par le MJ