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ArmeTypeDégâts (PV)Remarques
Poing nu / PiedCorps-à-corps1Peut assommer si bien placé.
Couteau / Arme légèreCorps-à-corps2-3Peut causer saignement.
Matraque / BatteContondant3-4Peut assommer ou briser un os.
Revolver (6 coups)Arme à feu4-6Précis, mais lent à recharger.
Fusil de chasseArme à feu7-9Très dangereux à courte portée.
Fusil à pompeArme à feu6-10Ignore l’armure légère.
Carabine / fusil longArme à feu6-8Bonne portée.
Arme bénie (humaine)Spéciale+2 dégâtsBonus contre créatures corrompues.
Arme en argentSpéciale+1 dégâtContourne certaines défenses.