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Thalomen-L'observateur

Panthéon Domaine du temps

Histoire « La destinée existe. J’en suis la preuve. Elle m’a tout pris, et je préfère en rire pour ne pas pleurer. » Thalomène Aurelia Sicaris était le premier fils de la reine Aurelia et du roi Xeces. Miralide de naissance, il grandit au cœur du royau...

Gru'noda

Panthéon Domaine de la vie

(version divine temporaire )  Citation « J’ai passé ma vie à ôter celle des autres. Aujourd’hui, je comprends : vivre, c’est résister à soi-même. » Histoire Peu de choses sont connues sur les premières années de la vie de Gruaka Aqua Alakir, aujo...

Ven'yr

Panthéon Domaine de la mort

Citation « J’ai appris que la mort n’a pas besoin d’être crainte. Ce sont les vivants qui lui donnent son sens. » Histoire Autrefois nommé Venyaris Tur, Ven’yr n’était qu’un moine du Sud-Salis, un homme paisible dédié à la méditation, à la prière et à l...

Thæ'Lorn

Panthéon Domaine exterieur

« Je ne détruis rien. Je rends seulement au silence ce qui n’aurait jamais dû parler. » Histoire Avant le Flux, avant les dieux, avant même que la lumière n’apprenne à se réfléchir sur la matière, il n’existait que Thæ’Lorn. Il n’a pas été créé : il ét...

Classe de Base : Novateur

Classes (Work in progress) Voie de l'Exotisme

"J'ai un plan !" Description : Maîtrise : Modification de stats :  Compétences :

Classe de Débutant : Tricheur

Classes (Work in progress) Voie de l'Exotisme

Description : Maîtrise : Modification de stats :  Compétences :

Lignée du Joueur

Classes (Work in progress) Voie de l'Exotisme

Joueur Description : Maîtrise : Modification de stats :  Compétences : Parieur Description : Maîtrise : Modification de stats :  Compétences : Maitre des dés Description : Maîtrise : Modi...

Lignée du Copieur

Classes (Work in progress) Voie de l'Exotisme

Copieur Description : Maîtrise : Modification de stats :  Compétences : Claque Description : Maîtrise : Modification de stats :  Compétences : Réplique parfaite Description : Maîtrise : M...

Classe de Débutant : Hérétique

Classes (Work in progress) Voie de l'Exotisme

Description : Maîtrise : Modification de stats :  Compétences :

Lignée du Chercheur d'étoile

Classes (Work in progress) Voie de l'Exotisme

Chercheur d'étoile "Que les étoiles guident ma voie !" Description : Maîtrise : Modification de stats :  Compétences : Astromancien "Les constellations s'alignent, dessinant ta fin imminente..." Description : Maît...

Lignée du Possédé

Classes (Work in progress) Voie de l'Exotisme

Possédé Description : Maîtrise : Modification de stats :  Compétences : Echo des Anciens Description : Maîtrise : Modification de stats :  Compétences : Voix du Primordial Description : Maîtri...

Psycker

Le monde de Sicard Les classes

Les Psyckers plient la matière et l'esprit par la seule force de leur volonté. Télékinésie, coercition psychique, illusions douloureuses : ils vont de l'art subtil de l'influence aux frappes cinétiques qui fendent l'air. Sur le champ de bataille de Sicard, u...

Base

Règles

INTRODUCTION Orias est un monde maudit, isolé du reste de l'univers par un Voile divin.Chaque personnage joueur est un individu dont l’Âme est plus forte ou plus instable que la moyenne, capable de développer des pouvoirs uniques. Le système est basé sur un ...

Guide Orias – Création de Compétences Personnalisées

Règles

Ce guide explique comment créer vos compétences personnalisées dans Orias, comment elles évoluent, et quelles règles suivre pour qu’elles soient cohérentes et validables par le MJ. 🔥 1. Nombre de compétences Chaque PJ peut créer jusqu’à 4 compétences perso...

L’HISTOIRE D’ORIAS

Histoire

L’ÈRE DES DIEUX — Avant l’Abandon Bien avant que le monde ne soit appelé Orias, les Anciens Dieux découvrirent une planète au potentiel immense.Chaque habitant naissait avec une Âme active, une source naturelle de pouvoir. Ce phénomène fascinant aurait pu e...

GÉOGRAPHIE D’ORIAS

Histoire

Orias n’a aucune structure politique centralisée.Le pouvoir appartient uniquement aux Seigneurs, et l’organisation du monde dépend entièrement de leur influence. Les régions d’Orias se distinguent par leur densité de population, leurs ressources, leurs dangers...

Vassago — Seigneur des Plaisirs

Les Seigneurs Les Douze Seigneurs de PAYMON

Domaine : Plaisirs voilés, tentation, illusions sensorielles, dépendances émotionnelles Histoire : Avant Vassago, le domaine des plaisirs appartenait à un être craint : Lorkhan le Pourpre, un Seigneur ancien, brutal, possédant un palais saturé de viol...

Azazel — Seigneur de l’Ombre

Les Seigneurs Les Douze Seigneurs de PAYMON

Domaine : Alcool — Ombre Histoire : Azazel est apparu du jour au lendemain dans PAYMON, sans archives, sans identité préalable.Un inconnu, aux cheveux noirs et à la barbe sombre, vêtu d’un veston bleu et d’une chemise noire, les yeux d’un bleu brillan...

Haborym — Seigneur des Armes

Les Seigneurs Les Douze Seigneurs de PAYMON

Domaine : Armes — Feu — Forges Obscures Histoire : Haborym est l’un des plus anciens Seigneurs encore en activité dans la mégacité de PAYMON.Né dans les Forges Obscures, il a grandi entre la chaleur écrasante des fournaises, l’éclat du métal en fusion...

Lucifer — Seigneur de l’Orgueil

Les Seigneurs Les Douze Seigneurs de PAYMON

Domaine : Orgueil — Éclat — Ascendance Histoire : Lucifer est une apparition.Un mirage vêtu d’or et de blanc qui semble marcher dans PAYMON depuis toujours, alors qu’il n’y vit que depuis quelques années. Personne ne sait d’où il vient réellement.Mai...