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Exarques
1. Résumé Les Exarques daekhiriens furent treize entités créées par les Daekhirs afin d’agir sur le plan Mortel durant Dra’Voïna. Ils ne furent ni de simples serviteurs, ni des généraux mortels corrompus, ni des créatures ordinaires du Chaos. Les source...
Iodranis
1. Résumé Iodranis est l’un des mondes majeurs habités du Sykel, le système solaire d’origine des Mortels. Planète glacée, dense et profondément travaillée par l’Éther, elle occupe une place essentielle dans l’histoire savante du système. C’est sur ses ...
Valren
1. Résumé Les Valren sont l’un des trois peuples natifs d’Iodranis, planète glacée du Sykel connue pour ses fjords minéraux, ses marées d’Éther et son rôle central dans l’histoire savante des Mortels. Installés principalement dans les fjords de Thalgrin...
La Quête de l’Orteil
1. Résumé La Quête de l’Orteil désigne une crise politique, théologique et militaire survenue vers 1190–1193, durant Kharat’Dôr. Elle opposa un groupe restreint d’Aenyr, principalement issus du Marteau Juste, à plusieurs centaines de Syll’vane rassemblé...
Syll’vane
1. Résumé Les Syll’vane sont l’un des trois peuples natifs de Gorathun, planète sèche de mirages, de serments et de cités mouvantes. Installés dans les Oasis de Syralesh, au sud-est du continent d’Athrakar, ils vivent dans des réseaux souterrains luxuri...
Ety’Bhae Mir’Zhyra
1. Résumé Ety’Bhae Mir’Zhyra, dite Dame Soleil ou Dame d’Aem, est une Torguil née en 3146 sur Aelyran, dans une station flottante des profondeurs de Louran. Sa famille, discrète et anonyme, n’a laissé aucune trace majeure dans les chroniques torguiles. ...
Le Chœur du Silence Dernier
1. Résumé Le Chœur du Silence Dernier est l’une des sectes apocalyptiques les plus honnis de l’histoire récente de Cyrkiel. Presque disparu depuis sa quasi-purge de 3245, son nom continue pourtant de circuler comme une menace, une injure et un avertisse...
Tyl’Hyurak
1. Résumé Tyl’Hyurak est une déesse sectaire associée au chaos, aux cycles et à l’extinction finale. Sa nature demeure difficile à définir selon les catégories théologiques ordinaires. Son origine exacte reste trouble, mais sa puissance est tenue pour ...
Arovian
Inquisition Larmoyante
1. Résumé L’Inquisition Larmoyante est une institution inquisitoriale, judiciaire et militaire spécialisée dans la détection, la traque et l’éradication des cultes sectaires. Issue de la Légion d’Honneur karokh, elle commença à se distinguer comme fac...
Khaaks
1. Résumé Khaaks, plus anciennement nommé Khaaks le Souillé, est une divinité mineure associée aux excès honteux des Mortels : la gourmandise dégradée, la luxure criminelle, la souillure organique, les tabous mortuaires, la fascination pour la chair mor...
Morkhaav
1. Résumé Morkhaav, plus souvent nommé le Boucher Muet, est un dieu sectaire associé au meurtre, au sang, à la pulsion homicide et à la satisfaction brute du passage à l’acte. Son culte demeure extrêmement clandestin, fragmenté et instable, mais son nom...
Aenyr
Inarim
Gauryk
Mur’Sael
1. Résumé Les Mur’Sael sont d’immenses créatures draconoïdes originaires du monde natal des Drakhil. Leur taille varie entre celle d’une grande bâtisse et celle d’une cathédrale, tandis que leur corps massif est protégé par une épaisse armure naturell...