Passer au contenu principal
Recherche avancée
Mot-clé
Type de contenu

Correspondances exactes
Recherche par mots-clés
Recherche par date
Mis à jour après
Mis à jour avant
Créé après
Créé avant

Résultats de recherche

398 résultats trouvés au total

Caserne Psychologique

Le monde de Sicard Organisation

Page non à jours mais permetant de ce faire une idée de l'organisation  Présentation La Caserne Psychologique, surnommée "Le Bastion des Psych-Ops", est une école militaire d’élite qui forme des soldats psychiques hautement disciplinés. Sous la direction de ...

Dojo de l'augmentation

Le monde de Sicard Organisation

Le Dojo de l’Augmentation, également connu sous le nom de Poing d’Acier, est une organisation semi-religieuse et philosophique qui valorise la fusion entre l’homme et la machine. Les membres du dojo croient que la technologie est un chemin vers la transcendanc...

Rejeton oublié

Le monde de Sicard Organisation

Page pas à jours sert à ce faire une idée de l'organisation en question  Présentation Les Rejetons Oubliés forment une confrérie secrète et insaisissable d’assassins, voleurs, et espions opérant dans toutes les villes du Void. Leur code de conduite repose su...

Le conservatoire des Harmonies Ethérées

Le monde de Sicard Organisation

Page non a jours se permet uniquement de ce faire une idée sur l'organisation  Présentation  Le Conservatoire des Harmonies Éthérées est un vaste complexe d’instituts dédiés aux arts musicaux et oratoires, où sont formés les bardes, poètes et autres magicien...

Sans visage

Le monde de Sicard Organisation

Page pas a jours permet simplement de ce faire une idée  Présentation Les Sans-Visage sont une confrérie secrète de voleurs et d’assassins, spécialisée dans l’art de l’infiltration et de l’élimination silencieuse. Au sein de cette organisation, chaque membre...

Pyrax

Le monde de Sicard Espèces

Présentation  Présentation  Les Pyrax, tout comme les Elkhor, les Miralides et les Ikariens, sont l'une des races anciennes apparues au commencement du monde de Sicard, durant l'Âge Sombre. Issus des derniers battements de cœur du titan fondateur de Sicard...

Le Diplomate

Le monde de Sicard Les classes

Le diplomate  dans Les Chroniques de Sicard est une classe de soutien et de diplomatie qui excelle dans la collecte d’informations, les négociations et l’art de manipuler les perceptions. Plus orientée vers le contrôle social et l’interaction, l’Ambassadeur pe...

Artilleur

Le monde de Sicard Les classes

Rôle principal : Dommages à distance et maîtrise des armes lourdes Les Artilleurs sont des experts du combat à distance, excellant dans l’utilisation de diverses armes pour causer des ravages. Selon leur spécialisation, ils peuvent infliger des tirs de haute ...

Information pour les MJs

Helnéa - ère de la Quarantaine Règles de jeu

Biomes  ====Rural==== Plaine Prairie Forêt  Bois Ferme rivière Hameau  ====Urbain==== Village Ville  Port Marché itinérant  Fort Capitale ====Hostile==== Marécage  Désert Volcanique Mesa  Jungle Zone Arctique Montagne ====Danger...

Bestiaire

Helnéa - ère de la Quarantaine Créature et Personnage

Toutes les statistiques présentées avec les créatures sont les points minimum ! I/=====Êtres artificielle===== Tous les êtres artificielle possède l’attaque : Autodestruction [Valeur d’attaque max : 1 ] ( 2000 dégâts) -----------------------------------...

Personnages Illustres

Helnéa - ère de la Quarantaine Créature et Personnage

Tout les races Connaissent: Xanéra Girniv :  Impératrice Sainte du Saint Empire de Galanth. Elle règne sur l’Empire depuis 10 ans et est montée sur le trône à 12 ans après avoir fait assassiner son père. Depuis elle dirige l’Empire seule, elle ne sait jama...

Vallombre

Le monde de Sicard Ville et régions

Présentation Vallombre, le Territoire Humanima Située à l'extrême ouest du continent, Vallombre est une région mystérieuse et sauvage, connue comme le cœur du territoire des Humanima. Bordée à l'ouest par les eaux tumultueuses de l'océan Syeachis et protég...

Cuirassé de classe Imperium

Véhicule Mague

Description "Le plus puissant des vaisseaux de guerre" Le cuirassé de classe Imperium est le fleuron de la flotte militaire de l’Imperium de Mague. Conçu pour dominer les batailles spatiales et imposer la suprématie de l’Imperium, ce mastodonte est aussi imp...

Croiseur de classe Garneck

Véhicule Mague

Description "Vaisseau de combat multifonction" Le croiseur de classe Garneck est un vaisseau polyvalent conçu pour répondre à une variété de besoins militaires et stratégiques. Avec sa taille impressionnante et son armement complet, il pouvait aussi bien ass...

Frégate de classe Altrov

Véhicule Mague

Description "Frégate de soutien" La frégate de classe Altrov est un vaisseau de guerre de petite taille, conçu pour offrir un soutien rapide et précis dans diverses situations. Elle est réputée pour sa maniabilité exceptionnelle, faisant d’elle l’escorte idé...

Nekala Prime

Véhicule

Chasseur

Véhicule Mague

Description "Intercepteur rapide" Petit et agile, le chasseur est un appareil conçu pour des missions de protection rapprochée des grands vaisseaux de l’Imperium. Sa vitesse et sa maniabilité en font un élément crucial lors des engagements spatiaux.   ...

Joey Firestorm

Mague - PNJ Maguiens

Titre(s) : Roi de Flamerra, Commandant en chef des armées de la Fédération, ancien Parrain de la Mafia de Flamerra Âge : 90 ans Taille : 1m89 Origine/Pays : Flamerra Classe et évolution : Guerrier des Flammes Histoire Joey Firestorm, aîné de la famille...

Topaz Iceheart

Mague - PNJ Maguiens

Titre(s) : Roi d’Ogricar, Grand Maître Chevalier des Glaces Âge : 58 ans Taille : 1m98 Origine/Pays : Ogricar Classe et évolution : Grand Maître Chevalier des Glaces Histoire Topaz Iceheart est l’incarnation vivante de l’idéal du Chevalier des Glaces :...

Dan Engoken

Mague - PNJ Cuirassé - Le Spectre

Titre(s) : Capitaine du cuirassé Le Spectre, Ancien Capitaine de la 1ère Division des armées de Flamerra Âge : 39 ans Taille : 1.85 Origine/Pays : Flamerra Affiliation : Armée de Flamerra, Flotte Impériale de la Fédération Classe et évolution : Guerri...