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Pyrax

Présentation

ChatGPT Image 11 sept. 2025, 16_08_52.png

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Présentation 

Les Pyrax, tout comme les Elkhor, les Miralides et les Ikariens, sont l'une des races anciennesprimordiales apparues au commencement du monde de Sicard, durant l'Âge Sombre. Issusnées des derniers battements de cœursursauts du titan fondateur de Sicard,Sicard. ilsIls incarnent l'l’élément du feu, une flamme vivante forgée dedans la puissance titanesque.

Longtemps considérés comme éteintsdisparus depuisaprès la Grande Guerre, les Pyrax avaients’étaient en réalité choisi de se retirerretirés dans les profondeurs de la terre,volcaniques, préférant s'isoler du mondes’effacer plutôt que d'yde participer.prendre part aux conflits du monde. Leur existence était devenue unedevint légende, et beaucoup pensaient qu'ils n'étaient plus que des souvenirs d'un passé révolu. Pourtant,mais depuis quelques années, des signes de leur réémergence se font sentir. Quelques-uns depeu, leurs membresdescendants ont commencé à refairerefont surface, pousséguidés par des raisonsforces mystérieuses,rieuses et peut-être attirés par desun changements dans l'équilibreappel du mondetitan ou par des appels provenant de forces inconnues.lui-même.

Ainsi,Les lesPyrax Pyrax,portent autrefoisen recluseux dansun lesparadoxe entrailles: de Sicard, pourraient bien être prêtsliés à renouer avec la surfacepuissance destructrice du feu, ils sont pourtant connus pour leur culture pacifique, spirituelle et àartistique. rallumerOrfèvres inégalés, mages contemplatifs et guerriers ardents, ils rallument aujourd’hui la flamme de leur héritage,ritage apportant avec eux la puissance d'un feu longtemps endormi.oublié.


Caractéristiqueristiques de base

  • ForcePhysique :

    • Minimum 40–80
    • Maximum 40

  • Agilité :

    • Minimum 40
    • Maximum 40–80
  • Constitution
    • : Minimum 40

    • Maximum 80
  • Esprit :

    • Minimum 30
    • Maximum 30–70

  • Perception :

    • Minimum 3030–70

    • Maximum 70
  • Charisme :

    • Minimum 30 
    • Maximum 30–70

Caractéristique

Taille : 1,70 m – 2,10 m
Espérance de racevie : 200–250 ans


Capacités raciales

🔥 Corps volcanique (2 actions, 1/combat)
Déchaînez l’énergie volcanique de votre corps.
→ Zone 3 m autour de vous, toutes les créatures subissent 3d6 dégâts brûlants.
→ Jet de Constitution DD 25 : en cas de réussite, dégâts divisés par 2 et pas de repoussement.
→ Vous perdez 10% de vos PV max en contrepartie.

🌋 Affinité volcanique

  • Résistance naturelle aux dégâts Brûlants et Poison.

  • Immunité aux environnements volcaniques (chaleur, cendres, gaz).

🌑 Vision nocturne
Vous voyez dans l’obscurité jusqu’à 30 m.


Culture

Les Pyrax vivent principalement sousdans terre,des danscolonies souterraines, nichées au cœur des chaînes montagneuses volcaniques ou dans les profondeurs arides des déserts,serts arides. ilsChaque formentcommunauté desest coloniessoudée discrètespar une forte spiritualité et isolées.une Cestradition groupes sont généralement composés de petites communautés, créant des foyers étroitement liés par des liens familiaux et culturels.artisanale.

LaLeur culture des Pyrax est profondément pacifique, marquée par une double vénération fervente:

pour
  • Venyr, le dieu de la mort,Mort, etdont ils honorent la flamme qui consume toute chose.

  • Akala, la déesse de l'art. Contrairementl’Art, à leurqui apparenceils intimidantedédient et leur lien avec le feu, les Pyrax cultivent une spiritualité douce et contemplative, cherchant à comprendre les mystères de la vie et de la mort à travers l’art.

    Les Pyrax sont également réputés comme des orfèvres exceptionnels, transformant le métal et les pierres précieuses en œuvres d'art spectaculaires. Leursleurs créations sontet souventleurs imprégnéesorfèvreries.

    de
  • significations
profondes,

Pacifiques symbolisantpar laessence, transienceils de la vie etrecherchent la beauté de l'existence, tout en rendant hommage à Akala, la déesse de l'art, et à Venyr, dont ils croient que l'esprit traversedans chaque œuvreuvre, qu'ils créent. Leurs pièces, d'une finesse incroyable, sont prisées à travers le monde, et de nombreuses armes et artefacts légendaires retrouvés dans les temples ou les forteresses ont été forgés par les mains de ces artistes-demi-dieux.

Malgré leur nature pacifique,mais leur lien avec le feu leur confère un potentiel destructeur redouté. Leurs armes et leurartefacts habiletésont prisés dans l'artisanattout enSicard, fontcar desils créateurssavent redoutés,insuffler capablesdans dele produiremétal desla objetsmémoire dotésdu defeu pouvoirs magiques et élémentaires.sacré.


Sous-ascendances Pyrax


🌋 Les Incandescents — Forgerons sacrés

  • Corps volcanique: (2points d'action ) 
    EffetApparence :
    Enpeau cassombre veinée de ragerouge extrêmeincandescent, ouyeux de danger,braise.

  • Bonus : +10 Physique, +10 Esprit.

  • Capacité spéciale — Brasier vivant (1/combat, Action) :
    Votre arme s’embrase pendant 1d4 tours. Chaque attaque inflige +1d6 dégâts brûlants.

  • Affinité : Maîtrise automatique en Artisanat (forge, joaillerie, techno-magie).


🌫️ Les Cendrés — Mystiques contemplatifs

  • Apparence : peau gris cendre, reflets argentés, aura spectrale.

  • Bonus : +10 Esprit, +10 Charisme.

  • Capacité spéciale — Voile de cendre (1/combat, Réaction) :
    Vous vous enveloppez d’un Pyraxnuage peutde provoquercendres, gagnant +15% à votre prochain jet de défense et imposant –10 aux jets d’attaque ennemis à 3 m.

  • Affinité : résistance aux effets de peur (avantage vs état Paniqué).


⚡ Les Fumerolles — Guerriers errants

  • Apparence : peau sombre zébrée de veines orangées, yeux étincelants.

  • Bonus : +10 Agilité, +10 Constitution.

  • Capacité spéciale — Éruption vive (1/combat, Action) :
    Bondissez de 6 m dans une explosion de lavevapeurs autourbrûlantes. deZone lui,3 infligeantm des: 2d6 dégâts importants dans un rayon de 3 mètres. Cela consomme une partie de sa propre énergiebrûlants (peut-êtreEsprit 10DD %25 de sa vie maximale) l'infligeant à toutes créature autours d'elle  et  toutes créature doit faire un jet de résistance de constitution en cas de réussite ne subit que lapour moitié).

    des
  • dégâts 
    Afinnité volcanique 

  • EffetAffinité : Les Pyrax sont naturellement attirés par les volcans et les régions géothermales. Ils se déplacent plus rapidement dans ces environnements et peuvent résister aux dangers volcaniques (cendres, gaz toxiques, etc.).
    (résistanceimmunité au dégâtsfeu enflamméenvironnemental et(volcans, delave, poisonchaleur )extrême).


Noms Pyrax

  • VisionMasculins dans: leIgnarok, noirVolkhar, Drakhar, Thalrath, Emberok.

  • Culture 

  • NomFéminins masculin:: Ignarok,Volkhar,Fyrnox,Drakhar,Zarok,Kryos,Cindar,Thalrath,Emberok,RhaegarPyraela, Solara, Ignathia, Virelth, Emberis.

  • NomUnisexes féminin:: Pyraela,,Solara,Fyrina,Ignathia,Lumiara,Virelth,Cindara,Volkaara,Rhysska,EmberisAzarion, Scaldris, Volkanis, Thalrix, Ferraeth.

    Nom

  • Unisexe: Azarion,Kharan,Scaldris,Flamyn,Volkanis,Zyros,Thalrix,Aethra,Brystra,Ferraeth