Korran
(image tamporaire)
LaLes raceKorran des Kork estsont une race ancestrale née lors des guerres contre les Anciens,anciens, créées comme des armes de guerre,guerre. tout comme les Oni. Les KorkIls ont gagné leur liberté en se soulevant contre leurs créateurs durant cette guerre.ateurs. Bien que plus faibles, ilsles Korran ont réussi à triompher et à s'exiler dans les contrées désolées de l'ancienne Aurélia.
Aujourd'hui, les Korkils vivent en harmonie avec les d'autres peuples.peuples, Bienbien qu'ils soient généralement plus présents dans les terres désolées,es. ilIl n'est pas rare de lescroiser voirdes occuperKorran différentsdans divers postes, notamment administratifs. MoinsCependant, beaucoup sont perçus comme peu intelligents et avides de violence, la plupart des Kork se contententcontentant de suivre les ordres sans poser de questions.
Maîtrisestrise
- Athlétisme
- Intimidation
Caracté
ristique
Force:
- Force :
- Minimum
45: 30 - Maximum : 70
- Minimum
- Agilité :
- Minimum : 25
- Maximum
85: 65
Agilité:Minimum 25,Maximum 65
Constitution :
- Minimum : 40
- Maximum : 80
- Esprit :
- Minimum : 20
- Maximum
80: 60
Esprit:Perception :- Minimum
Minimum::2030 - Maximum : 70
- Minimum
maximumCharisme :- Minimum : 25
- Maximum : 60
Perception:Minimum: 30Maximum 70
Charisme:Minimum 30maximum 70
Caractéristiques de la
raceRaceRage
de l'interrompre.KorkKorran ::Deux fois par repos court, vous entrez dans une rage folle. Tous vos jets d'attaqueattaques sont effectués avecavantage,avantage et toutes les attaquesportées contre voussubies sont égalementeffectuéesavec avantage. Vos attaquesinfligentsont+2boostées dedégâts.2. La rage dure jusqu'à une minute oujusqu'à ce quelorsque vousladécidezrompiez.Physique
imposantImposant ::Vous avez l'avantage sur les jets deForceforce en opposition.
CaractéristiquesDescriptionphysiquesPhysiqueTaille: 1m80 - 2m30Espérance de vie: 60 - 80 ans
Les
KorkKorranontsontpourdeshabitudeêtresdeimposants,recouvrirmesurantleursentre 1,80 m et 2,30 m. Leur corps musclé et robuste est souvent recouvert de tatouagesdivers etvariés,quichacundécriventracontantgénéralementl'histoirela viepersonnelle de l'individuindividu.concerné.Leur peau a une teinte verdâtre ou grise, et leurs traits sont marqués par une expression de détermination. Leurs yeux brillants reflètent une lueur sauvage et indomptable, tandis que leurs membres puissants leur permettent de réaliser des exploits athlétiques impressionnants.Culture
Les
battre.KorkKorran ont une culture tribale basée sur la force et les capacitésaude combat. Généralement regroupés en petits groupes guidés par un chef et un shaman,lorsqu'ilsne sont pas intégrés à la société, les Korkchoisissent leurmeneurleaderdeparmanièrelasimpleforce : celui qui frappe le plus fort devient lechef.chef,Sietquelqu'unquiconqueveutsouhaite prendre saplace, ilplace doitfrapper plus fort quelechef.Cette tradition a
pourconduitconséquenceà ce que beaucoupde personnes considèrentperçoivent lesKorkKorran non intégrés comme des sauvages sans foi ni loi, ce qui n'est pastotalemententièrement faux.Noms
courantsKorran- Fé
mininsminin ::Vornara, Thulaga, Zargona, Grimzara MasculinsMasculin ::Graknor, Vaknor, Rugoth, Mordash
Dieux
véVénérés- Malahar :
:Dieu de la guerre et de laviolence.violence - Zalahar :
:Déesse de la force et dudevoir.devoir