Traits
Les traits sont les éléments de personnalisation principaux de votre dirigeants, vous pouvez en choisir 3 positif et 1 négatifs afin de créer votre personnage ou ne prendre que 3 positifs aléatoirement.
Les Traits Positifs
Génie tactique : Votre dirigeant commence avec un point de commandement supplémentaire
Capitalisme médiéval : votre personnage commence avec un point d'intendance supplémentaire
Sans foi ni loi : +1 points d'intrigue
Respecté et écouté : +1 points de diplomatie
Chevalier : +1 points de Hardiesse