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LISTING DES ARMES & MUNITIONS

🔫 Armes à feu

Nom Dégâts Type d’action Spécial
Revolver 6 Action principale Simple, fiable
Fusil de chasse 12 Action principale +10 Précision à courte portée
Fusil à verrou 12 Action principale Tir lent, +10 dégâts sur réussite critique
Carabine 8 Action principale Léger, maniable
Pistolet de fortune 2 Action principale Peu fiable, se bloque sur 90-100

🪓 Armes de mêlée

Nom Dégâts Action Spécial
Couteau 3 blessure Secondaire Discret, utile en improvisation
Machette 6 blessure Principale Bonus contre végétation ou corps à corps
Masse 12 blessures Principale Brise-armure : annule protection légère
Hache de bûcheron 10 blessures Principale Peut coincer sur un échec critique
Arme improvisée (batte, barre) 4 blessure Principale ou secondaire -

🕊️ Armes spéciales (réservées aux humains purs)

Armes d'argent 

⚔️ EffetsLes possiblesArmes d’Argent

Les armes d’argent sont bien plus que de simples lames recouvertes de métal précieux. Ce sont des reliques de guerre, forgées par des mains humaines dans un dessein sacré : la chasse aux êtres corrompus par l’Essence Profane.

Chaque de ces armes est recouverte d’une fine couche d’argent pur, mais ce n’est pas cela qui en argentfait leur puissance véritable. Gravées avec des runes anciennes,

    souvent
  1. héritées

    Bannisseur

    de
      traditions
    • ésotériques

      Effetoubliées, :ces Ignorearmes touteportent régénérationen naturelleelles oudes surnaturellefragments chezde pouvoir occulte. Selon les hybrideslégendes, ouchaque créaturesrune corrompuesgravée pendantagit 1comme tour.

      un
    • vecteur
    • mystique,

      Raisoncanalisant :une L’argentpropriété sacré perturbe les flux impurs.

  2. Pénétration spirituelle

    • Effet : Ignore les bonus d’armure ou de protection surnaturellespécifique contre les créatures non humaines ou impures.

      Elles se distinguent des armes bénies par leur origine exclusivement humaine et leur fonction offensive directe : là où les armes bénies sont des reliques divines portées par la foi, les armes d’Essenceargent profanesont nées de la peur, de la vengeance, et du besoin de se défendre dans un monde infesté d’horreurs indicibles.


      🜾 Différences entre armes d’argent et armes bénies

      AspectArmes d’ArgentArmes Bénies
      OrigineForgées par les Humains PursConférées ou imprégnées par une divinité
      Porteurs autorisésRéservées aux Humains PursAccessibles à tout être de foi pure
      FonctionOffensive, anti-corruptionDéfensive, purification, soin
      Source du pouvoirRunes occultes et argent sacréFoi et canalisation divine
      Ennemis ciblésCréatures corrompues, mutants, hybridesProfanés, morts-vivants, démons
      Apparence typiqueLame claire, gravée, froide au toucherLueur chaude, icônes sacrées, épurées

      ✴️ Fonctionnement des runes

      Chaque arme d’argent peut comporter une ou plusieurs runes actives, chacune générant un effet unique selon la gravure et l’intention du forgeron. Ces effets sont passifs ou activables via une action secondaire ou une condition (Wendigos,par vampires,exemple etc.): toucher une cible corrompue, ou prononcer une incantation mineure).

      Exemples de runes :

      • Rune d’Éclipse : ignore les résistances magiques des créatures spectrales.

      • NoteRune d’Entrave : Parfait pourralentit les Chasseurs.mouvements des cibles touchées.

    • DouleurRune brûlanted’Éveil

      • Effet : Lesla créatureslame corrompuess’illumine touchéesen doiventprésence réussird’une uncorruption jet de Résistance ou être étourdies 1 action.invisible.

      • DDRune conseilléde Douleur Pure : 30–40inflige surdes 100.dégâts directs aux points d’Essence de la cible.

    • Marque sacrée

      • Effet : La cible marquée par une arme d’argent est visible (même invisible) pendant 1 tour complet.

      • Utilité : Pour chasser les spectres, entités fuyantes.

    • Repoussement

      • Effet : Les créatures maudites frappées sont repoussées de 2 mètres.

      • Option : Peut être couplé à une posture ou une bénédiction temporaire.

    • Cicatrice spirituelle

      • Effet : Les blessures infligées par une arme en argent ne peuvent être soignées magiquement avant un rituel de purification.

      • Utilisation : Pour ralentir les ennemis puissants.

    • Exécution

      • Effet : Si une créature profane est réduite à 0 "crans", une arme en argent l’achève automatiquement (empêche la résurrection/retour).

      • Idéal pour : Les vampires ou abominations.

    • Résonance divine

      • Effet : Lorsqu'une arme en argent touche une cible impie, le porteur peut gagner un bonus de précision temporaire (+10 au prochain jet).

      • Durée : Jusqu’à la fin du prochain tour.

    • Éveil latent

      • Effet passif : Certaines armes en argent "chantent" ou vibrent légèrement à proximité d'une créature maudite (alerte passive).

    • Sanctuaire mobile

  • Effet rare : Tant qu'une arme en argent est brandie, les créatures de l’ombre (spectres, goules, etc.) ne peuvent approcher à moins de 2 mètres sans réussir un jet de volonté.