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Arme Type Dégâts (PV) Remarques
Poing nu / Pied Corps-à-corps 1 Peut assommer si bien placé.
Couteau / Arme légère Corps-à-corps 2-3 Peut causer saignement.
Matraque / Batte Contondant 3-4 Peut assommer ou briser un os.
Revolver (6 coups) Arme à feu 4-6 Précis, mais lent à recharger.
Fusil de chasse Arme à feu 7-9 Très dangereux à courte portée.
Fusil à pompe Arme à feu 6-10 Ignore l’armure légère.
Carabine / fusil long Arme à feu 6-8 Bonne portée.
Arme bénie (humaine) Spéciale +2 dégâts Bonus contre créatures corrompues.
Arme en argent Spéciale +1 dégât Contourne certaines défenses.