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Races (work in progress)
Les différents être intelligent qui peuple le monde qui vivent plus ou moins en harmonie.
Périodes temporelles (work in progress)
Les grandes ères et les changements importants qui ont façonnés le monde tel qu'il est aujourd'hui
Voie de l'épée
"rien de plus fiable que le froid de l'acier" La Voie de l'épée regroupe les classes préférant les engagement au corps à corps et taillader ses adversaires, que ce soit avec finesses et élégance, ou avec force et brutalité...
Voie de l'érudit
"Les barbares, bande de tocards"Une voie de l'érudit est faite pour les personnes adeptes de la connaissances, qui préfère la puissance et les possibilités infini qu'offre le "Chant" et laisse l'ardeur du combat aux guerriers écervelés...
Voie de l'escroc
"Comment ca c'est votre bourse ? On a simplement le même style, quelle coïncidence..."La voie de l'escroc va comme un gant aux joueurs voulant jouer sur la subtilité, glissant quelques paroles aux bonnes personnes au bon moment pour maximiser leur chance de ré...
Voie du créateur
"Un peu de ceci, un peu de cela, une idée de merde et au fourneau !" La Voie du créateur regroupe les personnes à l'inventivité débordantes et aux idées saugrenues mais très efficaces (tant que ca ne leur explose pas dans les mains ou qu'ils ne lancent pas...
Voie du ranger
"L'arrière garde est bien plus confortable... du thé, une petite chaise et on laisse les guerriers se taper" La voie du Ranger est parfaite pour les joueurs préférant rester à l'arrière et offrir un appui à distance avec des armes longue portée ou mettre u...
Voie de l'Exotisme
"Je suis pas différent ! je suis "Spécial" ! C'est mon MJ qui me l'a dit..." La Voie de l'Exotisme regroupe les "Hors catégories", pour ceux recherchant une touche d'exotisme dans un monde terne régit par les archétypes Guerrier, Mage, Voleur... Plus série...