# 2. Jets de Competence

Les actions se résolvent avec un jet de 1d100.

  
**Reussite si** : Resultat &lt;= Sous-Caracteristique + Competence

  
**Niveaux de competence** :  
\- 5 : Connaissances de base  
\- 10 : Competence maitrisee  
\- 15 : Expertise

  
**Critique** : &lt;=5 (succes exceptionnel), &gt;=95 (echec critique)