Augmentation

A

Cybernétique & Augmentations

Les augmentations permettent aux habitants de Sicard (humains, androïdes ou mages) d'améliorer leurs capacités ou d'en acquérir de nouvelles. Qu'il s'agisse de greffes de chair métallique ou d'overclocking de composants synthétiques, la technologie offre une puissance brute, mais elle a un prix.


1. L'Installation : Socles & Qualités

Pour bénéficier d'une augmentation, un personnage doit d'abord se faire implanter un Socle dans l'une des 4 zones de son corps (Facial, Bras, Jambes, Interne). Un personnage ne peut posséder qu'un seul socle par zone.

La qualité du socle détermine le nombre de Slots disponibles pour y installer des modules d'augmentations.

Tableau des Socles

Qualité du Socle Slots disponibles Prix d'achat & pose
Médiocre 0 500 ฿
Basique 1 1 000 ฿
Avancé 2 1 500 ฿
Premium 3 2 000 ฿
Exceptionnel 4 à 6 2 500 ฿ à 5 000 ฿

2. La Charge Système (Les Limites du Corps)

L'installation de modules cybernétiques fatigue le système nerveux des organiques et surcharge les processeurs des androïdes.

Guerriers & Androïdes : La Surcharge

Si un personnage passe par le Marché Noir pour dépasser sa limite maximale de slots, son corps ou son châssis entre en surcharge :

Mages : La Mutilation du Flux

La technologie perturbe la libre circulation de l'énergie mystique. Les mages peuvent s'équiper de cybernétique, mais le prix est lourd :


3. Catalogues des Augmentations

⚠️ Note technique : Toutes les armes intégrées profitent de la règle des critiques de combat normaux (1–5 = Effet bonus, 96–100 = Arme bloquée/défectueuse).

Zone : Facial

Nom Rareté Slots Effet mécanique Prix
Vision Améliorée Peu Commun 1 Choix entre vision Thermique ou Nuit (interrupeur libre). 500 ฿
Vision Tactique Rare 1 Zoom intégré + HUD. +10 aux jets de Combat (Distance). 1 000 ฿
Vision Laser Rare 1 Rayon d'énergie (Portée 18 m, 2d8 dégâts Brûlants, 3 fois/jour). 2 000 ฿
Loupe Rare 1 Zoom x4 à x32. +10 aux jets de Perception basés sur la vue de loin. 750 ฿
Traducteur Rare 1 Traduction passive en temps réel de toutes les langues entendues. 700 ฿
Ouïe Améliorée Commun/Rare 1 +10 (commun) ou +20 (rare) aux jets de Perception auditive. 350 / 700 ฿
Odorat Amélioré Commun/Rare 1 +10 (commun) ou +20 (rare) aux jets de Perception olfactive. 350 / 700 ฿
Masque à Gaz Intégré Très Rare 1 Immunité aux gaz toxiques et de combat. 1 000 ฿
Dent Renforcée Peu Commun 2 Attaque de morsure au corps à corps : 1d6 + (Physique ÷ 10) dégâts. 500 ฿
Morsure Toxique Rare 2 Ajoute l'état Empoisonné à la cible sur une morsure, sauf si elle réussit un jet de Physique normal. 700 ฿

Zone : Jambes

Nom Rareté Slots Effet mécanique Prix
Mollet d'Acier Peu Commun 2 Permet de sauter jusqu'à 9 m de long ou 4 m de haut. 500 ฿
Locuslegs Très Rare 2 +1 Esquive gratuite par tour (sans consommer de Réaction). 2 000 ฿
Griffes Amortissantes Rare 2 Adhérence parfaite aux parois glissantes. Dégâts de chute divisés par 2. 1 000 ฿
Serrures Antigrav Peu Commun 2 Permet de courir ou marcher sur les surfaces verticales. 750 ฿
Réacteur d'Impulsion Rare 2 Augmente la distance de Déplacement de +3 m par tour. 1 000 ฿
Défense Dynamique Rare 2 Micro-ajustements automatisés : +5% aux jets d'Esquive. 1 000 ฿
Lame Rétractable (Jambe) Rare 1 Arme cachée. Déploiement gratuit : 1d8 + (Agilité ÷ 10) dégâts Tranchants. 1 000 ฿

Zone : Bras

Nom Rareté Slots Effet mécanique Prix
Bras Aftershock Rare 1 Onde de choc (1d8 dégâts, repousse de 3 m). Les cibles doivent réussir un jet de Physique Difficile sous peine d'être Étourdies. 1 000 ฿
Lance-Flammes Intégré Très Rare 2 Attaque en cône (6 m x 2 m), 2d6 dégâts Brûlants + état Brûlure. 2 000 ฿
Gantelet Cinétique Peu Commun 1 Augmente les dégâts des poings. 2 fois/jour, force la cible à faire un jet de Physique Héroïque sous peine d'être projetée au sol. 700 ฿
Bras à Grappin Peu Commun 1 Permet d'attirer un objet/ennemi léger, ou de se déplacer verticalement. 700 ฿
Onde Électromagnétique Rare 1 Désactive l'électronique à courte portée (inflige –10 d'Armure aux cibles Techno). 1 000 ฿
Canon Plasma Très Rare 2 Faisceau de plasma (Portée 9 m, 3d6 dégâts, ignore 50% de l'Armure). 2 500 ฿
Gantelet d'Absorption Rare 1 Absorbe 2d6 dégâts physiques reçus (via une Parade) pour les ajouter au prochain coup du personnage. 1 000 ฿
Lame Rétractable (Bras) Rare 1 Arme cachée. Déploiement gratuit : 1d8 + (Physique ÷ 10) dégâts Tranchants. 1 000 ฿

Zone : Interne

Nom Rareté Slots Effet mécanique Prix
Stimulant Cardiaque Rare 1 Gagne +1 Action lors du tout premier tour d'un combat. 1 500 ฿
Renforcement Osseux Très Rare 2 Réduction permanente de 25% sur tous les dégâts physiques subis. 2 000 ฿
Régénération Cellulaire Légendaire 3 Récupère automatiquement 1d6 PV au début de chaque tour en combat. 5 000 ฿
Camouflage Optique Très Rare 2 Invisibilité partielle (Avantage/Bonus de +20% en Discrétion) pendant 10 min. 2 500 ฿
Modulateur Sonique Rare 1 Permet d'imiter n'était quelle voix entendue, ou de créer un silence total autour de soi (rayon 3 m). 1 500 ฿

4. Maintenance & Risques du Marché Noir

Les Implants Illégaux (Marché Noir)

Acheter ses implants au marché noir divise le prix par deux, mais expose le joueur à des contrefaçons. À la fin de chaque combat où un implant illégal a été sollicité, lancez un dé :

🎲 Test de Stress (D100) : Si le résultat est inférieur ou égal à (Nombre d'implants illégaux × 5), un implant au hasard subit un bug.

Coût d'Entretien Mensuel

La cybernétique demande des produits anti-rejet pour les humains et des huiles ou patches logiciels de recalibrage pour les androïdes.

Total de Slots occupés sur le corps Coût par mois de jeu Conséquence en cas de non-paiement
1 à 3 slots 100 ฿ Aucun effet (Consommables de base).
4 à 6 slots 500 ฿ Un implant au hasard subit l'effet Surchauffe au début de la prochaine partie.
7 slots et + 1 500 ฿ Le corps rejette la technologie : –10 PV max tant que la maintenance n'est pas payée.

Réparation en cas d'Échec Critique (96–100)

Si un joueur obtient un échec critique lors d'un jet impliquant une augmentation, celle-ci est endommagée et désactivée.


Révision #22
Créé 9 septembre 2024 14:59:29 par karubak
Mis à jour 16 mai 2026 00:29:58 par karubak