Compétence Seul Les Compétence seul sont des pouvoir obtenu a part au cours de l'aventure  Nom Description Effet Carac Coût Durée Cooldown Passif Niveau - - - - - - - -   Alchimie Maîtrise de l'alchimie Peut créer des potions - - - - VRAI   Animorphose Donne la possibilité de se transformer en un animal bien défini (certains sorts ou compétences ne sont pas disponibles une fois transformé) Transformation Pouvoir 1 PC - - FAUX   Dressage Permet de dresser un compagnon - Charisme - - - FAUX   Forgeron Permet de réparer, voir d'améliorer, des armes et des armures avec les bons matériaux - Intel - - - FAUX   Passe partout Permet de dévérouiller les portes et serrures basiques - Vitesse - - - FAUX   Permis bateau Vous avez le permis bateaux ! Bravo ! - - - - - VRAI   Permis de conduire Vous avez le permis ! Bravo ! - - - - - VRAI   Soin pour les nuls Vous avez lu un bon livre Soigne 1D6 PV Pouvoir 2 PC - 3 tours FAUX   Télépathie Permet d'établir un lien télépathique entre vous et vos alliés Communication Pouvoir 2 PC + 1 tout les 3 tours - - FAUX   Vision nocturne Permet de voir dans le noir - - - - - VRAI   Bouclier des 3 Cieux Créer un bouclier pour vous protéger 15 PV Pouvoir 4 PC - 3x / jour FAUX   Bras d'acier Remplace votre bras de chair par un bras d'acier Dégats double sur Armure - - - - VRAI   Brevet de pilote Vous savez manoeuvrer un avion ! Bravo ! - - - - - VRAI   Déplacement éclair Permet de se déplacer rapidement sur une distance allant jusqu'à 10m - Vitesse 4 PC - 3x / jour FAUX   Force cachée Une fois par jour, permet de récupérer 10 PC Récupère 10 PC - - - 1 jour FAUX   Jambes d'acier Permet de sauter de grandes hauteurs sans escalader en remplaçant vos jambes de chair par des jambes d'acier - - - - - VRAI   Mécanicien Vous savez comment fonction un moteur - - - - - VRAI   Oeil trafiqué Change votre oeil par une prothèse éléctronique Intel +20 Perception - - - - VRAI                     Bouclier Blanc Une armure blanche vous recouvre et vous protège Bouclier 60 PV Pouvoir 12 PC - 1 jour FAUX   Contre Total Permet de renvoyer une attaque magique en multipliant sa puissance par 2 Dégâts x2 Pouvoir 8 PC - 6 tours FAUX   Flammes Noires Permet de créer et contrôler des flammes noires, impossible à éteindre sauf par vous Brûlure 5PV / tour Pouvoir 12 PC 8 tours 1 jour FAUX   Invocation infernale Invoque un Overlord des Enfers - - 12 PC - - FAUX   Pacte de la Mort Signe un pacte avec le Faucheur ? ? ? ? ? FAUX   Scellomancie Maîtrise des techniques de scellement avec un objets ou des corps Emprisonne une cible Pouvoir Selon la force de la cible - - FAUX   Eveil Sacré Compétence légendaire unique et personnalisable : Le joueur offre une partie de son âme à son arme qui fusionne avec pour lui donner un pouvoir unique ? ? ? 6 tours ? FAUX   Résurection Compétence légendaire unique et personnalisable : Le joueur offre une partie de son âme à son armure qui fusionne avec pour lui donner un pouvoir unique ? ? ? 6 tours ? FAUX   Sort Interdit Compétence légendaire unique et personnalisable : Le joueur peut modéliser le flux magique autour de lui afin de créer une attaque unique ? ? ? ? ? FAUX   Âge glaciaire Bénédiction de Glassius : Recouvre une zone d'une épaisse couche de glace, congelant une très large zone ? ? ? ? ? FAUX   Eveil du vent Bénédiction de Pierra : Votre vitesse atteint un point sans limite, vous rendant plus rapide que les vents d'orages ? ? ? ? ? FAUX   Last Death Bénédiction du Faucheur: Un gigantesque squelette vous entoure et vous protège ? ? ? ? ? FAUX   Libérer le Kraken Bénédiction de Vamilla : Invoque une créature marine gigantesque pour vous aider ( proche de la mer uniquement ) ? ? ? ? ? FAUX   Naissance de la forêt Bénédiction de Havers : Fait naître une forêt sur une très lage zone, détruisant tout sur son passage ? ? ? ? ? FAUX   Répulsion divine Bénédiction de Solari : Repousse tout autour de vous laissant un immense terrain vague ? ? ? ? ? FAUX   Dieu Vous avez le rang de dieu ! Bravo ! ? ? ? ? ? FAUX   - - - - - - - -