Annexes Infos pratique à savoir Compétence Seul Les Compétence seul sont des pouvoir obtenu a part au cours de l'aventure  Nom Description Effet Carac Coût Durée Cooldown Passif Niveau - - - - - - - -   Alchimie Maîtrise de l'alchimie Peut créer des potions - - - - VRAI   Animorphose Donne la possibilité de se transformer en un animal bien défini (certains sorts ou compétences ne sont pas disponibles une fois transformé) Transformation Pouvoir 1 PC - - FAUX   Dressage Permet de dresser un compagnon - Charisme - - - FAUX   Forgeron Permet de réparer, voir d'améliorer, des armes et des armures avec les bons matériaux - Intel - - - FAUX   Passe partout Permet de dévérouiller les portes et serrures basiques - Vitesse - - - FAUX   Permis bateau Vous avez le permis bateaux ! Bravo ! - - - - - VRAI   Permis de conduire Vous avez le permis ! Bravo ! - - - - - VRAI   Soin pour les nuls Vous avez lu un bon livre Soigne 1D6 PV Pouvoir 2 PC - 3 tours FAUX   Télépathie Permet d'établir un lien télépathique entre vous et vos alliés Communication Pouvoir 2 PC + 1 tout les 3 tours - - FAUX   Vision nocturne Permet de voir dans le noir - - - - - VRAI   Bouclier des 3 Cieux Créer un bouclier pour vous protéger 15 PV Pouvoir 4 PC - 3x / jour FAUX   Bras d'acier Remplace votre bras de chair par un bras d'acier Dégats double sur Armure - - - - VRAI   Brevet de pilote Vous savez manoeuvrer un avion ! Bravo ! - - - - - VRAI   Déplacement éclair Permet de se déplacer rapidement sur une distance allant jusqu'à 10m - Vitesse 4 PC - 3x / jour FAUX   Force cachée Une fois par jour, permet de récupérer 10 PC Récupère 10 PC - - - 1 jour FAUX   Jambes d'acier Permet de sauter de grandes hauteurs sans escalader en remplaçant vos jambes de chair par des jambes d'acier - - - - - VRAI   Mécanicien Vous savez comment fonction un moteur - - - - - VRAI   Oeil trafiqué Change votre oeil par une prothèse éléctronique Intel +20 Perception - - - - VRAI                     Bouclier Blanc Une armure blanche vous recouvre et vous protège Bouclier 60 PV Pouvoir 12 PC - 1 jour FAUX   Contre Total Permet de renvoyer une attaque magique en multipliant sa puissance par 2 Dégâts x2 Pouvoir 8 PC - 6 tours FAUX   Flammes Noires Permet de créer et contrôler des flammes noires, impossible à éteindre sauf par vous Brûlure 5PV / tour Pouvoir 12 PC 8 tours 1 jour FAUX   Invocation infernale Invoque un Overlord des Enfers - - 12 PC - - FAUX   Pacte de la Mort Signe un pacte avec le Faucheur ? ? ? ? ? FAUX   Scellomancie Maîtrise des techniques de scellement avec un objets ou des corps Emprisonne une cible Pouvoir Selon la force de la cible - - FAUX   Eveil Sacré Compétence légendaire unique et personnalisable : Le joueur offre une partie de son âme à son arme qui fusionne avec pour lui donner un pouvoir unique ? ? ? 6 tours ? FAUX   Résurection Compétence légendaire unique et personnalisable : Le joueur offre une partie de son âme à son armure qui fusionne avec pour lui donner un pouvoir unique ? ? ? 6 tours ? FAUX   Sort Interdit Compétence légendaire unique et personnalisable : Le joueur peut modéliser le flux magique autour de lui afin de créer une attaque unique ? ? ? ? ? FAUX   Âge glaciaire Bénédiction de Glassius : Recouvre une zone d'une épaisse couche de glace, congelant une très large zone ? ? ? ? ? FAUX   Eveil du vent Bénédiction de Pierra : Votre vitesse atteint un point sans limite, vous rendant plus rapide que les vents d'orages ? ? ? ? ? FAUX   Last Death Bénédiction du Faucheur: Un gigantesque squelette vous entoure et vous protège ? ? ? ? ? FAUX   Libérer le Kraken Bénédiction de Vamilla : Invoque une créature marine gigantesque pour vous aider ( proche de la mer uniquement ) ? ? ? ? ? FAUX   Naissance de la forêt Bénédiction de Havers : Fait naître une forêt sur une très lage zone, détruisant tout sur son passage ? ? ? ? ? FAUX   Répulsion divine Bénédiction de Solari : Repousse tout autour de vous laissant un immense terrain vague ? ? ? ? ? FAUX   Dieu Vous avez le rang de dieu ! Bravo ! ? ? ? ? ? FAUX   - - - - - - - - Passifs Les passifs sont des bonus permanent  Vous commencer de base avec 2 passif puis un chaque monté de classe  Nom Effet - - Acoolique Bonus de +10% en endurance pour jet de beuverie Ambidextre Peut manier deux armes légères. -20% en endurance pour parer et -2 dégats Arme lourde Peut manier des armes lourdes -10% vitesse Armure lourde Peut porter des armure lourdes -10% vitesse Brouillage Masque sa pression magique Carquois bien rangé Le maximum de flèches est augmenté de 10 Ceinture bien rangée Le maximum de balles est augmenté de 10 Concentration Bonus de +10% en intelligence pour un jet de perception Connaissance Bonus +10% pour un jet de connaissance Costaud Bonus d'un cran de santé Détecteur Bonus de +20% pour un jet de détection de la pression magique Éducation Vous savez lire les anciennes écritures Grimpeur Bonus de 10% en vitesse pour escalader Inspecteur Bonus de 10% en intelligence pour les enquêtes Négociant Bonus de +10% en charisme pour négocier un prix Oups Vous permet de relancer une fois un jets de social en cas d'echec Poche bien rangée Le maximum de couteaux est augmenté de 10 Réserve Bonus de 5 PC Sex bomb Bonus de 10% en charisme pour draguer quelqu'un du sexe opposé Vol Bonus de +10% en vitesse pour voler des objets