Annexes

Infos pratique à savoir

Compétence Seul

Les Compétence seul sont des pouvoir obtenu a part au cours de l'aventure 

Nom Description Effet Carac Coût Durée Cooldown Passif Niveau
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Alchimie Maîtrise de l'alchimie Peut créer des potions - - - - VRAI  
Animorphose Donne la possibilité de se transformer en un animal bien défini (certains sorts ou compétences ne sont pas disponibles une fois transformé) Transformation Pouvoir 1 PC - - FAUX  
Dressage Permet de dresser un compagnon - Charisme - - - FAUX  
Forgeron Permet de réparer, voir d'améliorer, des armes et des armures avec les bons matériaux - Intel - - - FAUX  
Passe partout Permet de dévérouiller les portes et serrures basiques - Vitesse - - - FAUX  
Permis bateau Vous avez le permis bateaux ! Bravo ! - - - - - VRAI  
Permis de conduire Vous avez le permis ! Bravo ! - - - - - VRAI  
Soin pour les nuls Vous avez lu un bon livre Soigne 1D6 PV Pouvoir 2 PC - 3 tours FAUX  
Télépathie Permet d'établir un lien télépathique entre vous et vos alliés Communication Pouvoir 2 PC + 1 tout les 3 tours - - FAUX  
Vision nocturne Permet de voir dans le noir - - - - - VRAI  
Bouclier des 3 Cieux Créer un bouclier pour vous protéger 15 PV Pouvoir 4 PC - 3x / jour FAUX  
Bras d'acier Remplace votre bras de chair par un bras d'acier Dégats double sur Armure - - - - VRAI  
Brevet de pilote Vous savez manoeuvrer un avion ! Bravo ! - - - - - VRAI  
Déplacement éclair Permet de se déplacer rapidement sur une distance allant jusqu'à 10m - Vitesse 4 PC - 3x / jour FAUX  
Force cachée Une fois par jour, permet de récupérer 10 PC Récupère 10 PC - - - 1 jour FAUX  
Jambes d'acier Permet de sauter de grandes hauteurs sans escalader en remplaçant vos jambes de chair par des jambes d'acier - - - - - VRAI  
Mécanicien Vous savez comment fonction un moteur - - - - - VRAI  
Oeil trafiqué Change votre oeil par une prothèse éléctronique Intel +20 Perception - - - - VRAI  
                 
Bouclier Blanc Une armure blanche vous recouvre et vous protège Bouclier 60 PV Pouvoir 12 PC - 1 jour FAUX  
Contre Total Permet de renvoyer une attaque magique en multipliant sa puissance par 2 Dégâts x2 Pouvoir 8 PC - 6 tours FAUX  
Flammes Noires Permet de créer et contrôler des flammes noires, impossible à éteindre sauf par vous Brûlure
5PV / tour
Pouvoir 12 PC 8 tours 1 jour FAUX  
Invocation infernale Invoque un Overlord des Enfers - - 12 PC - - FAUX  
Pacte de la Mort Signe un pacte avec le Faucheur ? ? ? ? ? FAUX  
Scellomancie Maîtrise des techniques de scellement avec un objets ou des corps Emprisonne une cible Pouvoir Selon la force de la cible - - FAUX  
Eveil Sacré Compétence légendaire unique et personnalisable : Le joueur offre une partie de son âme à son arme qui fusionne avec pour lui donner un pouvoir unique ? ? ? 6 tours ? FAUX  
Résurection Compétence légendaire unique et personnalisable : Le joueur offre une partie de son âme à son armure qui fusionne avec pour lui donner un pouvoir unique ? ? ? 6 tours ? FAUX  
Sort Interdit Compétence légendaire unique et personnalisable : Le joueur peut modéliser le flux magique autour de lui afin de créer une attaque unique ? ? ? ? ? FAUX  
Âge glaciaire Bénédiction de Glassius : Recouvre une zone d'une épaisse couche de glace, congelant une très large zone ? ? ? ? ? FAUX  
Eveil du vent Bénédiction de Pierra : Votre vitesse atteint un point sans limite, vous rendant plus rapide que les vents d'orages ? ? ? ? ? FAUX  
Last Death Bénédiction du Faucheur: Un gigantesque squelette vous entoure et vous protège ? ? ? ? ? FAUX  
Libérer le Kraken Bénédiction de Vamilla : Invoque une créature marine gigantesque pour vous aider (proche de la mer uniquement) ? ? ? ? ? FAUX  
Naissance de la forêt Bénédiction de Havers : Fait naître une forêt sur une très lage zone, détruisant tout sur son passage ? ? ? ? ? FAUX  
Répulsion divine Bénédiction de Solari : Repousse tout autour de vous laissant un immense terrain vague ? ? ? ? ? FAUX  
Dieu Vous avez le rang de dieu ! Bravo ! ? ? ? ? ? FAUX  
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Passifs

Les passifs sont des bonus permanent 

Vous commencer de base avec 2 passif puis un chaque monté de classe 

Nom Effet
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Acoolique Bonus de +10% en endurance pour jet de beuverie
Ambidextre Peut manier deux armes légères. -20% en endurance pour parer et -2 dégats
Arme lourde Peut manier des armes lourdes -10% vitesse
Armure lourde Peut porter des armure lourdes -10% vitesse
Brouillage Masque sa pression magique
Carquois bien rangé Le maximum de flèches est augmenté de 10
Ceinture bien rangée Le maximum de balles est augmenté de 10
Concentration Bonus de +10% en intelligence pour un jet de perception
Connaissance Bonus +10% pour un jet de connaissance
Costaud Bonus d'un cran de santé
Détecteur Bonus de +20% pour un jet de détection de la pression magique
Éducation Vous savez lire les anciennes écritures
Grimpeur Bonus de 10% en vitesse pour escalader
Inspecteur Bonus de 10% en intelligence pour les enquêtes
Négociant Bonus de +10% en charisme pour négocier un prix
Oups Vous permet de relancer une fois un jets de social en cas d'echec
Poche bien rangée Le maximum de couteaux est augmenté de 10
Réserve Bonus de 5 PC
Sex bomb Bonus de 10% en charisme pour draguer quelqu'un du sexe opposé
Vol Bonus de +10% en vitesse pour voler des objets