Spectre

Les Spectres sont des maîtres de l’ombre. Experts en infiltration, en manipulation et en mise à mort silencieuse, ils vivent dans les interstices du monde, là où la lumière n’atteint pas. Là où d’autres imposent leur force brute, le Spectre s’infiltre, frappe et disparaît sans laisser de trace.


📊 Caractéristiques de la classe


💠 Compétence de classe — Attaque en Traître

Chaque fois que vous attaquez par surprise, depuis les ombres ou contre une cible ayant désavantage, vous infligez des dégâts supplémentaires.

(ces dés bonus s’ajoutent aux dégâts normaux, uniquement dans les conditions de Trahison).


📈 Progression

Niveau Gain
1 Style d’assassin + Pouvoirs de base
2 Attaque en Traître + Spécialisation
3 Pouvoir de spécialisation
4 Amélioration de caractéristique
5 Pouvoir de spécialisation
6 Compétence de classe : Double Vie
7 Pouvoir de spécialisation
8 Amélioration de caractéristique
9 Amélioration du style
10 Attaque en Traître améliorée
11 Pouvoir de spécialisation
12 Pouvoir de spécialisation
13 Pouvoir de spécialisation
15 Amélioration du style
17 Pouvoir de spécialisation
19 Pouvoir de spécialisation
20 Pouvoir ultime de spécialisation

🎭 Styles d’assassin (niv. 1)


💠 Compétence de classe (niv. 6) — Double Vie

2×/Repos long, changez d’identité en action libre. Tant que vous êtes « sous couverture », vous avez Avantage à tous jets sociaux liés à cette identité.


🔱 Spécialisations du Spectre

1) Lame Silencieuse (Assassin pur)

Frappe rapide et disparition.


2) Maître de l’Infiltration (Manipulation / infiltration)

Espion, manipulateur, expert du déguisement.


3) Danseur d’Ombres (Contrôle / diversion)

Mobilité, illusions, redirection.



Révision #3
Créé 10 septembre 2025 11:24:27 par karubak
Mis à jour 29 avril 2026 17:16:09 par karubak