Psycker


Les Psyckers plient la matière et l'esprit par la seule force de leur volonté. Télékinésie, coercition psychique, illusions douloureuses : ils vont de l'art subtil de l'influence aux frappes cinétiques qui fendent l'air. Sur le champ de bataille de Sicard, un Psycker peut démanteler une phalange corporatiste d'un simple regard ou ériger un rempart invisible contre les balles.


📊 Caractéristiques & Maîtrises


⚙️ Le Prix du Pouvoir : La Friction Synaptique

Le cerveau humain n'est pas conçu pour tordre la réalité. Chaque fois que le Psycker utilise ses pouvoirs, il génère de la Friction Synaptique, une surchauffe neuronale appelée "Bruit Mental".

🌡️ Les Paliers de la Saturation

🧘 Actions de Décharge Mentale


📈 Tableau de Progression

Niveau Gain de Capacité
1 Choix d’un Style Psychique. Résonance Mineure (pouvoirs limités à ≤ 3 Flux). +3 Sorts Innés.
2 Choix de Spécialisation (Assaillant Psychique ou Orateur Onirique).
3 Pouvoir de Spécialisation.
4 Amélioration de Caractéristique (+5 dans une statistique).
5 Pouvoir de Spécialisation.
6 Compétence de classe : Décharge Synaptique.
7 Pouvoir de Spécialisation.
8 Amélioration de Caractéristique (+5 dans une statistique).
9 Amélioration du Style Psychique.
10 Amélioration de Décharge Synaptique (Décharge Amplifiée).
11 Pouvoir de Spécialisation.
12 Amélioration de Caractéristique (+5 dans une statistique).
13 Pouvoir de Spécialisation.
15 Amélioration du Style Psychique.
17 Pouvoir de Spécialisation.
19 Pouvoir de Spécialisation.
20 Décharge Libre + Pouvoir Ultime de Spécialisation.

🔮 Sorts Innés (Débloqués au Niveau 1)

Le Psycker commence son aventure avec ces trois facultés fondamentales programmées dans son cortex.


💥 Compétence de classe — Décharge Synaptique

À partir du niveau 6, le Psycker apprend à relâcher la pression accumulée dans ses lobes sous la forme d'une onde cinétique brute.


🌪️ Styles Psychiques (Choix au Niveau 1)

🔹 Ancre Mentale

🔹 Kinétiste Agile

🔹 Dompteur d’Esprits


🏛️ Spécialisations du Psycker

⚔️ Spécialisation : Assaillant Psychique (Mage de Combat)

Rôle : Infliger des dégâts mentaux directs, briser les protections ennemies, contrôler le terrain par la douleur.


🔮 Spécialisation : Orateur Onirique (Soutien Tactique)

Rôle : Soutien actif, illusions douloureuses, inspiration des alliés, drain de force vitale.


Révision #12
Créé 16 novembre 2025 20:46:50 par karubak
Mis à jour 15 mai 2026 21:04:06 par karubak