Dresseur

Dresseur

Le Dresseur forge un lien unique avec une créature qui l’accompagne tout au long de son périple. Selon sa spécialisation, il peut en faire un protecteur spirituel, un prédateur féroce ou un canal d’énergie arcanique.


Capacité de Base

Niveau 1 – Familier


Spécialisations

Gardien Totémique – L’Esprit du Totem

Un lien spirituel profond unit le Gardien Totémique à son familier, lui conférant une résilience et une puissance ancestrales.

Niveau 2 –Pacte Totémique

Niveau 3 – Renforcement Totémique (2 PA, 2 fois par combat)

Niveau 5 – Protection Totémique (1 PA, 1 fois par combat)

Niveau 6 – Lien Éthéré

Niveau 7 – Bénédiction du Gardien (2 PA, 1 fois par combat)

Niveau 9 – Totem Ancestral

Niveau 11 – Esprit Protecteur

Niveau 12 – Totem du Gardien (1 fois par combat)


Dompteur d’Arcanes – Le Mage et la Bête

Le Dompteur d’Arcanes transforme son familier en un canal d’énergie pure, augmentant son potentiel destructeur.

Niveau 2 – Esprit Runique

Niveau 3 – Lien de Conjuration (1 PA, 2 fois par combat)

Niveau 5 – Explosion Arcanique (2 PA, 1 fois par combat)

Niveau 6 – Puissance Élémentaire

Niveau 7 – Déchaînement Magique (3 PA, 1 fois par combat)

Niveau 9 – Synergie Arcanique

Niveau 11 – Convergence Arcanique

Niveau 12 – Avatar Runique (1 fois par combat)


Maître des Bêtes – Le Fauve et son Maître

Le Maître des Bêtes fusionne avec l’instinct de son familier, créant un duo implacable sur le champ de bataille.

Niveau 2 – Rage Bestiale (2 fois par combat)

Niveau 3 – Chasse en Meute

Niveau 5 – Frénésie Dévorante (1 fois par combat)

Niveau 6 – Connexion Primale

Niveau 7 – Instinct du Chasseur (1 fois par cible)

Niveau 9 – Résilience Sauvage

Niveau 11 – Prédation Instinctive (2 fois par combat)

Niveau 12 – Alpha Dominateur (1 fois par combat)


Révision #3
Créé 4 mars 2025 14:00:54 par karubak
Mis à jour 18 mars 2025 13:50:27 par karubak