GÉOGRAPHIE D’ORIAS

Orias n’a aucune structure politique centralisée.
Le pouvoir appartient uniquement aux Seigneurs, et l’organisation du monde dépend entièrement de leur influence. Les régions d’Orias se distinguent par leur densité de population, leurs ressources, leurs dangers et surtout… la qualité des Seigneurs qui y règnent.


1. Le Cœur d’Orias

PAYMON — La Mégacité aux Douze Seigneurs

PAYMON est la ville la plus grande, la plus dangereuse et la plus influente d’Orias.
Elle est contrôlée par douze Seigneurs, considérés comme les douze êtres les plus puissants du monde.

Ils maintiennent un équilibre instable :

PAYMON n’a pas de maître unique :
elle est une guerre froide permanente entre les douze, chacun régnant sur un ou plusieurs districts.

C’est aussi la ville où les pouvoirs d’Âme sont les plus intenses et où l’on trouve :


Villes périphériques du Cœur

Autour de PAYMON se trouvent plusieurs grandes villes secondaires.
Elles sont beaucoup moins puissantes : la majorité de leurs Seigneurs sont :

Ces villes peuvent être contrôlées par :

Elles dépendent souvent de PAYMON, directement ou indirectement.


Petites villes et villages

Plus modestes, souvent indépendants ou sous la protection symbolique d’une grande ville.

Mais deux choix s’offrent aux habitants :


2. Les Terres d’Ivoire

Ancien domaine de l’Ordre d’Ivoire, aujourd’hui désertique, pauvre en ressources et difficile à vivre.

On y trouve :

L’Ordre est faible, mais obstiné : il survit par tradition, non par puissance.


3. Zones Sauvages & Territoires Brisés

Régions chaotiques situées entre les villes :

Elles servent de zones d’exploration et de points de fuite pour ceux qui fuient les Seigneurs.


Révision #2
Créé 24 novembre 2025 02:56:27 par Saigetsu
Mis à jour 16 janvier 2026 21:57:51 par Saigetsu