Tharvos — la Cité-Grain Présentation Tharvos est le grenier d’Everward , une cité bâtie sur une île fertile de l’océan d’Onyria. La terre y est bénie par la chair du Titan, offrant une fertilité sans équivalent. Les Elkhor y cultivent, récoltent et stockent tout ce qui nourrit leur peuple et leurs alliés. La cité n’a pas le prestige des marchés d’Everward, mais elle en est l’indispensable soutien : sans Tharvos, aucune prospérité ne serait possible. Organisée comme une ville-grange , ses larges avenues servent autant aux processions qu’au transport des cargaisons colossales qui alimentent l’ensemble du royaume. Sur le plan politique, Tharvos est gouvernée par un Conseil de Répartition , composé de Maîtres d’œuvre issus de toutes les lignées Elkhor. Contrairement à Everward, où dominent diplomatie et économie, ici la priorité absolue est la gestion des ressources : production, conservation et redistribution. Ce modèle renforce l’idéal Elkhor du communisme sacré : chacun œuvre non pour soi, mais pour la prospérité collective. Caractère de la cité Ville nourricière : greniers monumentaux, moulins organiques, champs suspendus. Économie agricole : la majorité des Elkhor de Tharvos sont liés à la culture, à l’acheminement ou à la transformation. Lieu sacré : considéré comme l’endroit où la chair du Titan affleure le plus. Lieux notables Les Silos Vivants : tours organiques colossales où les récoltes se conservent, respirant comme des organismes lents. La Place du Partage : lieu de rassemblement hebdomadaire, où les excédents sont redistribués. Les Champs Suspendus : terrasses agricoles taillées dans les falaises, irriguées par des canaux cristallins. La Porte des Bateaux-Grains : port gigantesque où s’embarquent les cargaisons pour Everward et les alliés. Ambiance Tharvos respire la fécondité et la discipline . Chaque Elkhor y considère la récolte comme un acte sacré : travailler la terre, c’est prolonger l’héritage du Titan et nourrir la Commune. L’atmosphère y est laborieuse mais pieuse, empreinte d’une fierté silencieuse : la cité n’a pas l’éclat d’Everward, mais elle en est le socle vital. PNJ majeurs 🔹 Ilyra Myrren — Haute Intendante des Silos Responsable de la conservation et de la distribution des récoltes. Rigueur et piété la rendent respectée de tous. Signe : cornes recourbées vers l’avant, vêtements tissés de fibres végétales. Rôle : garante de l’équilibre entre abondance et besoin. 🔹 Orven Ashir — Maître des Champs Suspendus Ancien guerrier reconverti en protecteur des cultures. Figure populaire et proche du peuple. Signe : peau marquée par le soleil, arme symbiotique transformée en outil de labour. Rôle : défenseur des terres et guide des travailleurs. 🔹 Selvar Veyra — Archiviste des Sols Mystique chargé de lire la mémoire de la terre pour anticiper fertilité et stérilité. Signe : peau marbrée, cornes fines incrustées de pierre. Rôle : garant spirituel de la fertilité de Tharvos.