Classes (Work in progress)
Les différentes classes disponible pour la création vos personnages.
Vous devrez choisir une classe de base pour commencer, au fur et à mesure de l'aventure vous pourrez avancer vers des classes plus puissantes, vous gardez les compétences, passifs et maîtrises de vos classes précédentes.
Je ferrais sûrement une mécanique de multi-classement plus tard mais c'est pas ma priorité pour le moment.
- Voie de l'épée
- Classe de base : Recrue
- Classe de débutant : Soldat
- Lignée du Porte-Bouclier
- Lignée de l'Escrimeur
- Classe de Débutant : Guerrier
- Lignée de la Brute
- Lignée du joueur d'épée
- Voie de l'érudit
- Classe de Base : Magicien en herbe
- Classe de débutant : Fidèle de 9
- Lignée du Servant de l'église
- Lignée du prêtre des 9
- Classe de débutant : Mage
- Lignée du possédé
- Lignée du traitre de la foi
- Voie de l'escroc
- Classe de base : Chapardeur
- Classe de débutant : Truand
- Lignée de l'homme de main
- Lignée du voleur
- Classe de débutant : Beau parleur
- Lignée du joueur
- Lignée du Manipulateur
- Voie du créateur
- Classe de base : Artisan
- Classe de débutant : Marchand
- Lignée du Commerçant :
- Lignée du Pilleur de tombe
- Classe de débutant : Inventeur
- Lignée du Forgeron :
- Lignée du Créateur de potion
- Voie du Ranger
Voie de l'épée
La Voie de l'épée regroupe les classes préférant les engagement au corps à corps et taillader ses adversaires, que ce soit avec finesses et élégance, ou avec force et brutalité...
Classe de base : Recrue
Description :
La recrue brille plus par sa motivation et son enthousiasme que par ses talents au combat, Seul les dieux savent si il survivra plus de 4 secondes sur un champs de bataille. Mais si la recrue a de la chance et qu'elle se tient toujours debout à la fin, un grand avenir s'annonce devant lui, jusqu'au prochain combat au moins...
Maîtrise :
-Arme de corps à corps
-Armure légère et moyenne
Modification de stats :
-aucun
Compétences :
Frappe hasardeuse
-Vous frappez à plusieurs reprises sans réel maitrise de votre arme, inflige 1d20-10 dégâts en plus des dégâts normaux
Juste une égratignure
-à la fin d'un combat vous récupérez 1d10 pv
Classe de débutant : Soldat
Description :
Soldat régulier d'un pays quelconque, il a subit un entrainement rigoureux et possède quelques expériences en situation de combat réel. Le plus souvent armée d'une épée ou d'une lance le tout accompagné par un bouclier, son travail d'équipe et son efficacités au combat sont nettement supérieurs à celles des simples recrues, protégeant ses allier tout en restant une menace pour ses adversaires
Maîtrise :
-armure légère et moyenne.
-armes de guerre (à une main et deux mains), bouclier.
Modification de stats :
+1 en constitution et +1 en force
-1 en intel et -1 en sagesse
Compétences :
Lignée du Porte-Bouclier
Porte-Bouclier
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Chevalier
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Gardien d'Acier
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée de l'Escrimeur
Escrimeur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre d'arme
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Spécialiste en Armement
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de Débutant : Guerrier
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée de la Brute
Brute
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Cogneur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Béhémoth
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du joueur d'épée
Joueur d'épée
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Dément du combat
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Berserker
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Voie de l'érudit
Une voie de l'érudit est faite pour les personnes adeptes de la connaissances, qui préfère la puissance et les possibilités infini qu'offre la magie et laisse l'ardeur du combat aux guerriers écervelés...
Classe de Base : Magicien en herbe
Description :
Fraîchement sortie de ses premiers bouquins sur la pratique de la magie, bégayant encore sur la prononciation des formules et loupant la cible les trois quarts du temps.
Mais avec de la patience, de l'assiduité et de la persévérance, il pourrait bien un jour devenir l'un des plus grand mage de son époque, même si c'est honnêtement peu probable, l'espoir fait vivre
Maîtrise :
-robe de sorcier
-baton de mage
Modification de stats :
aucune
Compétences :
-Projectile magique
-canalyse son pouvoir magique pour lancer un simple tir infligeant 1d10 dégât magique.
-Télékinésie
-Permet de manipuler certains objets à distance.
Classe de débutant : Fidèle de 9
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Servant de l'église
Servant de l'église
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Gardien de la foi
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Juge de 9
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du prêtre des 9
Prêtre des 9
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Evêque des 9
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Archevêque des 9
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de débutant : Mage
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du possédé
Possédé
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Intermédiaire des anciens
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Symbiote des primordiaux
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du traitre de la foi
Traitre de la foi
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Hérétique
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Ennemi des 9
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Voie de l'escroc
La voie de l'escroc va comme un gant aux joueurs voulant jouer sur la subtilité, glissant quelques paroles aux bonnes personnes au bon moment pour maximiser leur chance de réussite par les moyens peu conventionnel... mais un simple coup de couteau dans les omoplates peut fait aussi l'affaire.
Classe de base : Chapardeur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de débutant : Truand
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée de l'homme de main
Homme de main
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Gangster
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Réputé des gang
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du voleur
Voleur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Assassin
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Terreur Nocturne
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de débutant : Beau parleur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du joueur
Joueur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Parieur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Amis des dés
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Manipulateur
Manipulateur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Intrus de la conscience
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre des pensées
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Voie du créateur
La Voie du créateur regroupe les personnes à l'inventivité débordantes et aux idées saugrenues mais très efficaces (tant que ca ne leur explose pas dans les mains ou qu'ils ne lancent pas la mauvaise potion...)
Classe de base : Artisan
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de débutant : Marchand
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Commerçant :
Commerçant
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Comptable
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Expert du marché
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Pilleur de tombe
Pilleur de tombe
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Collectionneur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Musée Ambulant
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de débutant : Inventeur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Forgeron :
Forgeron
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Forgeron runique
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre runique
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Créateur de potion
Créateur de potion
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Alchimiste
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Expert alchimiste
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Voie du Ranger
La voie du Ranger est parfaite pour les joueurs préférant rester à l'arrière et offrir un appui à distance avec des armes longue portée ou mettre un accent sur la communion avec la nature pour déchainer la fureur de cette dernière
Classe de base : Chasseur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de débutant : Amis de la forêt
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée de l'Interprète de la nature
Interprète de la nature
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Druide
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Gardien écologique
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du dompteur
Dompteur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Allier des bêtes
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre de la faune
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de débutant : Scout
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Fusilier
Fusilier
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Artificier
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Pionnier de la poudre
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée de l'archer
Archer
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre archer
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Tireur d'élite
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :