Classes (Work in progress)
Les différentes classes disponible pour la création vos personnages.
Vous devrez choisir une classe de base pour commencer, au fur et à mesure de l'aventure vous pourrez avancer vers des classes plus puissantes, vous gardez les compétences, passifs et maîtrises de vos classes précédentes.
Je ferrais sûrement une mécanique de multi-classement plus tard mais c'est pas ma priorité pour le moment.
- Voie de l'épée
- Classe de base : Recrue
- Classe de débutant : Soldat
- Lignée du Porte-Bouclier
- Lignée de l'Escrimeur
- Classe de Débutant : Guerrier
- Lignée de la Brute
- Lignée du joueur d'épée
- Voie de l'érudit
- Classe de Base : Choriste en herbe
- Classe de débutant : Fidèle de 9
- Lignée du Servant de l'église
- Lignée du prêtre des 9
- Classe de débutant : Chanteur
- Lignée du Choriste
- Lignée du Construct'Osseux
- Voie de l'escroc
- Classe de base : Chapardeur
- Classe de débutant : Truand
- Lignée du Piègeur
- Lignée du voleur
- Classe de débutant : Beau parleur
- Lignée du troubadour
- Lignée du Manipulateur
- Voie du créateur
- Classe de base : Artisan
- Classe de débutant : Marchand
- Lignée du Commerçant
- Lignée du Pilleur de tombe
- Classe de débutant : Inventeur
- Lignée du Forgeron
- Lignée de l'Alchimiste
- Voie du ranger
- Classe de base : Chasseur
- Classe de débutant : Amis de la forêt
- Lignée de l'Interprète de la nature
- Lignée du dompteur
- Classe de débutant : Scout
- Lignée du Fusilier
- Lignée de l'archer
- Voie de l'Exotisme
Voie de l'épée
"rien de plus fiable que le froid de l'acier"
La Voie de l'épée regroupe les classes préférant les engagement au corps à corps et taillader ses adversaires, que ce soit avec finesses et élégance, ou avec force et brutalité...
Classe de base : Recrue
"Un jour, je serais un héros ! Surement..."
Description :
La recrue brille plus par sa motivation et son enthousiasme que par ses talents au combat, Seul les dieux savent si il survivra plus de 4 secondes sur un champs de bataille. Mais si la recrue a de la chance et qu'elle se tient toujours debout à la fin, un grand avenir s'annonce devant lui, jusqu'au prochain combat au moins...
Maîtrise :
-Arme de corps à corps
-Armure légère et moyenne
Modification de stats :
-aucun
Compétences :
combo hasardeux
-Vous frappez à plusieurs reprises sans réel maitrise de votre arme, inflige 1d20-10 dégâts en plus des dégâts de votre arme
Juste une égratignure !
-(passif) A la fin d'un combat vous récupérez 1d10 pv
Chance du débutant
-(passif) Les premiers dégâts que vous subissez dans un combat sont divisé de moitié
Classe de débutant : Soldat
"Aller les bleues, c'est pas avec des rêves que vous allez survire ici..."
Description :
Soldat régulier d'un pays quelconque, il a subit un entrainement rigoureux et possède quelques expériences en situation de combat réel. Le plus souvent armée d'une épée ou d'une lance le tout accompagné par un bouclier, son travail d'équipe et son efficacités au combat sont nettement supérieurs à celles des simples recrues, protégeant ses allier tout en restant une menace pour ses adversaires
Maîtrise :
-armure légère et moyenne.
-armes de guerre (à une main et deux mains), bouclier.
Modification de stats :
+10 en constitution et force
-10 en intelligence et sagesse
Compétences :
Lignée du Porte-Bouclier
Porte-Bouclier
"My face is my shield..."
Description :
Fiable et solide sur les appuis, le garde de fer est la ligne de défense primaire de la plupart des armées et groupes axés sur le combat. Accompagné de son fidèle bouclier, il protège les éléments clés du groupe dans les moments cruciaux avec leur vie
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Garde de Fer
"Personne ne passe sans mon accord..."
Description :
Fiable et solide sur les appuis, le garde de fer est la ligne de défense primaire de la plupart des armées et groupes axés sur le combat. Accompagné de son fidèle bouclier, il protège les éléments clés du groupe dans les moments cruciaux avec leur vie
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Forteresse d'Acier
"Alors comme ca tu veux me prendre d'assaut ? Essaye toujours..."
Description :
L'équivalent d'un bloc de tungstène au milieu d'un groupe d'enfants avec des crayons... Impénétrable et immuable, il est une force stable qui protège parfaitement ce qu'il y a derrière lui sans faillir. Tout le monde est reconnaissant de sa présence, lui qui leur permet de vivre un autre jour...
Maîtrise :
-Armure légère, moyenne et lourde
-Arme de guerre (1 main) et bouclier
Modification de stats :
Compétences :
Lignée de l'Escrimeur
Escrimeur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre-d'arme
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Arsenal Vivant
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de Débutant : Guerrier
"Rien de plus fiable qu'une lame et du talent !"
Description :
Le bagarreur cliché, celui qui frappe avec ses bras ET aussi sa tête... Il ne se fie qu'a son corps et la certitude de l'acier de son épée... Mais bon, au fond c'est un mec sympa si il décide pas de te refaire le visage...
Maîtrise :
armure moyenne et lourde
arme de guerre, arme courante
Modification de stats :
Compétences :
Lignée de la Brute
Brute
"UUUAAAAAAAAAAAARGH!!!!!"
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Cogneur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Béhémoth
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du joueur d'épée
Joueur d'épée
"C'est qui l'animal qui crie au dessus là ?!"
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Danse-Lame
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
---
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Voie de l'érudit
"Les barbares, bande de tocards"
Une voie de l'érudit est faite pour les personnes adeptes de la connaissances, qui préfère la puissance et les possibilités infini qu'offre le "Chant" et laisse l'ardeur du combat aux guerriers écervelés...
Classe de Base : Choriste en herbe
"Do re mi fa so la si... attend mais ca n'a aucun rapport ?"
Description :
Fraîchement sortie de ses premiers bouquins sur la pratique du "Chant", bégayant encore sur la prononciation des versets et loupant la cible les trois quarts du temps..
Mais avec de la patience, de l'assiduité et de la persévérance, il pourrait bien un jour devenir l'un des plus grand mage de son époque, même si c'est honnêtement peu probable, l'espoir fait vivre comme on dit...
Maîtrise :
-Robe de Choriste
-Bâton de Choriste
Modification de stats :
aucune
Compétences :
-La base de la base
Permet de choisir 4 emplacement de compostions pour "Chanter"
-Chant
Permet de choisir 2 versets de chaque composition connus.
-Canalisation
Permet de se concentrer pour calmer les turbulences de son Essence divine, régénère 1d10 + (dizaine de sagesse) Energie Divine
Classe de débutant : Fidèle de 9
"Que les neufs me protègent des infidèles..."
Description :
Dévoué à la religion des neufs et fervent défenseur de l'Eglise, il se spécialise dans le culte de l'une des divinités, espérant recevoir leur bénédiction et faveur... Ils approfondissent la maitrise de leur chant basé sur la divinité qu'il vénère le plus
Maîtrise :
-robe de choriste
-bâton de choriste
Modification de stats :
+10 en sagesse et stabilité
-10 en force et constitution
Compétences :
-Enseignements divins
(passif) +5 aux jets d'intelligence concernant les Dieux et l'Eglise
-Dévouement absolu
(passif) Peut se dévouer à l'un des neuf dieux, obtient un buff selon le dieu :
-Héalpa (Dieude la vie) : +5 aux soins, +5 aux jets de chants ciblant un allié
-Appolion (Déesse de la guerre) : armures +5, +5 aux jets de chants ciblant un ennemi
-Aglaleran (Déesse de la lumière) : +5 aux dégâts de lumière, +5 aux jets de chants quand lancé depuis une zone éclairée
-Shoteh (Dieu des ténèbres) : +5 aux dégâts de ténèbres, +5 aux jets de chants quand lancé depuis une zone assombrie
-Sylvadom (Déesse de la nature) : +5 aux dégâts tranchant, +5 aux jets lié à la nature
-Lanéo (Dieu de l'eau) : +5 aux dégâts d'eau, +5 aux chances d'appliquer un malus
-Hégamdor (Dieu du feu) : +5 aux dégâts de feu,
-Kàvitsh (Dieu de la terre) : +5 aux dégâts contondants, +5 aux chants provenant du sol ou des murs
-Aquillég (Déesse des cieux) : +5 aux dégâts perforants, +5 aux chants provenant du ciel ou sur des ennemies en contre-bas
-Verset supplémentaire
Permet d'apprendre 4 verset supplémentaires
Lignée du Servant de l'église
Servant de l'église
Que les dieux guident mes mouvements..."
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Gardien de la foi
"Les infidèles seront châtiés, le pardon n'est pas une chose qui leur sied"
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Paladin
Les dieux m'indiquent ta chute, alors le vent emportera tes cendres..."
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du prêtre des 9
Prêtre des 9
"Que les neufs guident mon esprit..."
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Evêque des 9
"Silence ! Les neufs vont décider du sort de l'âme égarée..."
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Archevêque des 9
Le Mal refait surface ! Eradiquons le à la source mes frères !"
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de débutant : Chanteur
Non ce n'est pas la classe de Barde, barrez vous les charo"
Description :
Il a dédié le début de sa courte vie à l'étude des chants et mots divins, reposant sur ses propres compétences au lieu de s'enfouir complètement dans la religion... Il est en bonne voie pour maitriser cet art, malgré les quelques fautes qui restes par-ci par-là pouvant rendre le chant incontrôlable et le tuer sur le coup... aaah, la dure vie d'apprentie
Maîtrise :
-Robe de Choriste
-baton de Choriste, arme courante
Modification de stats :
+10 en sagesse et intelligence
-10 en agilité et constitution
Compétences :
-Savoir des chants
(passif) +5 aux jets lié à l'étude/identification des chants
-Sauvetage miraculeux
Une fois par combat, permet de relancer un de ses jets de chant qui a échoué (ne fonctionne pas sur les critique)
-Verset et catégories supplémentaire
permet de choisir une catégorie supplémentaire et 6 verset toutes catégories confondus
Lignée du Choriste
Chorsite
"Do re mi fa so la si... ah si, ca a un rapport un peu..."
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Interprète Divin
"Je brrrrroie la langue des divins !"
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Voix du Divin
Les paroles divines n'ont plus de secrets à mes yeux..."
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Construct'Osseux
Construct'Osseux
"C'est quel os ce truc ? c'est humain au moins... ? bah osef au pire..."
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Nécrarchitecte
"Eh voila, tu es magnifique... arrache la jambe de ce mec maintenant..."
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre de Mortiments
"Titos ! n'embête pas ta sœur ! passe moi le fémur de ce truc là plutôt..."
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Voie de l'escroc
"Comment ca c'est votre bourse ? On a simplement le même style, quelle coïncidence..."
La voie de l'escroc va comme un gant aux joueurs voulant jouer sur la subtilité, glissant quelques paroles aux bonnes personnes au bon moment pour maximiser leur chance de réussite par les moyens peu conventionnel... mais un piège par-ci par-là puis simple coup de couteau dans les omoplates peut aussi faire l'affaire...
Classe de base : Chapardeur
"Avoir les poches remplis est agréable, surtout avec l'argent des autres..."
Description :
Un petit voleur de bas étage, se prenant pour le meilleur de la ville voire même du pays, aiguisant ses couteaux et ses compétences pour mieux se réapproprier ce qui appartient aux autres... Sans jamais rassasier sa soif de richesse et l'adrénaline de l'acte... Après tout, c'est un crime seulement si on se faire attraper non ?
Maîtrise :
armure légère
arme courante
Modification de stats :
aucune
Compétences :
-pas passer loin...
(passif) permet de relancer un jet d'esquive/parade une fois par combat
-ptit pas de côté
permet de se déplacer de 5m supplémentaire pendant 1 tour
-orgueil sans limite
malus le prochain de la cible de -5
Classe de débutant : Truand
"Pourquoi parler aux gens quand on peut les tuer pour les voler ?"
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Piègeur
Piègeur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Trappeur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre du Terrain
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du voleur
Voleur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Assassin
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Terreur Nocturne
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de débutant : Beau parleur
"Pourquoi tuer les gens quand ont peut les convaincre de se faire voler ?"
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du troubadour
Troubadour
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Barde
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Conteur des Légendes
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Manipulateur
Manipulateur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre des pensées
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Intrus Psychique
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Voie du créateur
"Un peu de ceci, un peu de cela, une idée de merde et au fourneau !"
La Voie du créateur regroupe les personnes à l'inventivité débordantes et aux idées saugrenues mais très efficaces (tant que ca ne leur explose pas dans les mains ou qu'ils ne lancent pas la mauvaise potion...)
Classe de base : Artisan
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de débutant : Marchand
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Commerçant
Commerçant
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
-
-
-
Expert Comptable
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
-
-
-
Baron de la Bourse
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
-
-
-
Lignée du Pilleur de tombe
Pilleur de tombe
Description :
Un explorateur plus ou moins téméraire, ayant voyagé aux quatre coins du monde, récoltant durant son aventure une quantité pharamineuse d'artéfacts magiques plus farfelues les uns que les autres. Lors des situations situations tendues, il fouille dans son sac pour sortir un objet à l'utilité variable selon la situation...
Maîtrise :
Bonus de stats :
-bonus à l'Expertise d'artéfact ancien
-bonus à l'histoire
Compétences :
-Poche sans fons : Passif, au début de chaque session, Pioche 1+niveau/2 artéfacts magique aléatoires qu'il pourra utiliser tout le long de la session. Il disparaitront à la fin de la session, et pourra en piocher des nouveaux lors de la prochaine.
-
-
Collectionneur
Description :
Maîtrise :
-bonus à l'Expertise d'artéfact ancien
-bonus à l'Histoire
-bonus au Marchandage
Bonus de stats :
Compétences :
-
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Musée Ambulant
Description :
Maîtrise :
Bonus de stats :
-bonus à l'Expertise d'artéfact ancien
-bonus à l'Histoire
-bonus au Marchandage
Compétences :
-
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-
Classe de débutant : Inventeur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Forgeron
Forgeron
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre Forgeron
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Forgeron de Légende
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée de l'Alchimiste
Alchimiste
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Alchimiste de Légende
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Voie du ranger
"L'arrière garde est bien plus confortable... du thé, une petite chaise et on laisse les guerriers se taper"
La voie du Ranger est parfaite pour les joueurs préférant rester à l'arrière et offrir un appui à distance avec des armes longue portée ou mettre un accent sur la communion avec la nature pour déchainer la fureur de cette dernière
Classe de base : Chasseur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de débutant : Amis de la forêt
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée de l'Interprète de la nature
Interprète de la nature
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Druide
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre Naturel
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du dompteur
Dompteur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Dresseur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre de la faune
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de débutant : Scout
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Fusilier
Fusilier
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Artilleur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Pionnier de la poudre
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée de l'archer
Archer
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Œil de Lynx
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Tireur d'élite
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Voie de l'Exotisme
"Je suis pas différent ! je suis "Spécial" ! C'est mon MJ qui me l'a dit..."
La Voie de l'Exotisme regroupe les "Hors catégories", pour ceux recherchant une touche d'exotisme dans un monde terne régit par les archétypes Guerrier, Mage, Voleur... Plus sérieusement, ici se trouve des classes pour lesquelles je n'avais plus de place dans les autres voies, ou des classes qui n'avaient pas leur place autre part...
Classe de Base : Novateur
"J'ai un plan !"
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de Débutant : Tricheur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Joueur
Joueur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Parieur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Maitre des dés
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Copieur
Copieur
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Claque
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Réplique parfaite
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Classe de Débutant : Hérétique
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Lignée du Chercheur d'étoile
Chercheur d'étoile
"Que les étoiles guident ma voie !"
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Astromancien
"Les constellations s'alignent, dessinant ta fin imminente..."
Description :
Maîtrise :
Modification de stats :
Compétences :
Astro-Choriste
"Le ciel te dit d'aller te faire foutre, cordialement..."