Bestiaire Liste des créature du monde de Mague  Monde Mague Commun On trouves ces créature assez facilement sur Mague et sont facilement dressable   Espèce Chat Volant                       Région Mystica       Animorphose TRUE           Rareté Commun       Dressable TRUE           PC 20                             Force 30   Infos: Les Chats Volants sont trés connus dans le monde. Ils sont les animaux des Sorcières, mais on les retrouve dans beaucoup de foyers de Maguia. Ils sont de nature joueurs et curieux. Vitesse 70     Endurance 30     Pouvoir 50     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Téléportation Permet de se téléporter lui ou de petits objets sur de courtes distances (10m). Pouvoir FALSE 3 pc - 2 tours - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Lapin de Novea                       Région Archipel de Novea       Animorphose TRUE           Rareté Commun       Dressable TRUE           PC 25                             Force 70   Infos: Le lapin de Novea est un animal qui vit en colonie même si chaque individu peut se débrouiller seul. Un colonie peut a elle seul creuser 10 km de galeries souteraines en 1 semaine Vitesse 60     Endurance 30     Pouvoir 30     Intelligence 50                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Tunnel Creuse un tunnel pour traverser une zone Force FALSE 2 pc - - - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Félin des Roches                       Région Désert de Flamerra       Animorphose TRUE           Rareté Commun       Dressable TRUE           PC 0                             Force 50   Infos: Le Félin des Roches est une petite armure sur pattes. Il a sur son dos une carapace qu'il utillise pour se défendre. On le retrouve aussi comme animal domestique. Vitesse 50     Endurance 70     Pouvoir 0     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Armure Se met en boule pour se defendre, mais ne peut attaquer. - FALSE - - - - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Renard des Forêts                       Région Forêt de Mystica       Animorphose TRUE           Rareté Commun       Dressable TRUE           PC 30                             Force 30   Infos: Le Renard des Forêts est très difficile à voir car son pelage change pour ressembler à la végétation de la forêt. Il reste une espèce peureuse. Vitesse 60     Endurance 30     Pouvoir 70     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Camouflage Prend la couleur de la végétation des environs. Pouvoir FALSE 3 pc 5 tours 2 tours Racine Immobilise sa proie avec des racines. Pouvoir FALSE 4 pc 3 tours 2 tours - - - FALSE - - -   Espèce Lézard de Magma                       Région Montagnes de Flamerra       Animorphose TRUE           Rareté Commun       Dressable TRUE           PC 25                             Force 30   Infos: Le Lézard de Magma vit dans dans les zones rocheuses du Désert de Flamerra. Il est est de nature tranquille, mais il peut cracher de petite boule de feu en fusion quand il se sent agressé. Vitesse 70     Endurance 40     Pouvoir 40     Intelligence 30                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Crachat Crache une petite boule de feu. Pouvoir FALSE 2 pc - 2 tours - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Schnek                       Région Harania       Animorphose TRUE           Rareté Commun       Dressable TRUE           PC 20                             Force 50   Infos: Petit serpent de la jungle d'Harania, ce serpent est assez docile mais n'est pas très malin. En effets son venin est assez mortel pour des petite créature vivante et il lui arrive de se mordre la langue... Vitesse 80     Endurance 40     Pouvoir 50     Intelligence 10                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Venin Quand il mord une cible peu endurante le poison se repend dans le corps pouvant entrainer perte de neurone avec le temps voir la mort pour de petite créature - FALSE - - 2 tours - - - FALSE - - -   Espèce Tadoum                       Région Harania       Animorphose TRUE           Rareté Commun       Dressable TRUE           PC 15                             Force 60   Infos: Le Tadoum vit dans les Forêt tropicale d'Harania, il est d'un naturel trés moqueur et adore rire du malheur des autres, il n'hésite d'ailleur pas a se foutre de la tronche de son dresseur Vitesse 70     Endurance 30     Pouvoir 40     Intelligence 40                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Transporteur Peut soulevez des charge deux fois plus lourde que lui - TRUE - - - - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Bouc ténébreux                       Région Nora       Animorphose TRUE           Rareté Commun       Dressable TRUE           PC 20                             Force 70   Infos: Le Bouc ténébreu est une créature qui aime sa tranquillité, il veut rester tranquille et qu'on ne le fasse pas chier. Il n'ésite pas à charger ceux qui boulversent son petit quotidien Vitesse 60     Endurance 40     Pouvoir 60     Intelligence 70                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Charge noir Concentre son pouvoir dans ces corne pour charger une cible Pouvoir FALSE 4 Pc - 2 tours BBBBéééééhhh Noir Pousse un crie chiant qui poussera une cible a attaquer Force FALSE 2 PC - 2 tours - - - FALSE - - -   Espèce Cheval                       Région Partout       Animorphose TRUE           Rareté Commun       Dressable TRUE           PC 0                             Force 50   Infos: Le Cheval est un animal très commun sur Mague. Il sert aussi de moyen de transport. Vitesse 70     Endurance 40     Pouvoir 60     Intelligence 70                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Charge Fonce sur un ennemi (doit prendre de l'élan). Vitesse FALSE 0 pc - 2 tours - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Loup                       Région Partout       Animorphose TRUE           Rareté Commun       Dressable TRUE           PC -                             Force 70   Infos: Tout simplement un Loup. Vitesse 60     Endurance 50     Pouvoir -     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown - - - FALSE - - - - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Tortue Azur                       Région Mer de Novea       Animorphose TRUE           Rareté Commun       Dressable TRUE           PC 20                             Force 70   Infos: La tortue d'Azur possède une grande carapace pouvant résister aus balles de fusils Vitesse 30     Endurance 80     Pouvoir 50     Intelligence 40                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Maitre Nageur Trés rapide dans l'eau. - TRUE - - - - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Salamandre a collerette                       Région Partout       Animorphose TRUE           Rareté Commun       Dressable TRUE           PC 25                             Force 70   Infos: La Salamandre a Colerette est une créature dangeureuse qui peut facilement détruire les armures les plus fragiles Vitesse 70     Endurance 50     Pouvoir 60     Intelligence 40                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Crache acide Crache un acide puissant pouvant détruire les armures Pouvoir FALSE 4 Pc - - Venin Ces crocs son empoisoner - TRUE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Vouivre                       Région Montagne       Animorphose TRUE           Rareté Commun       Dressable TRUE           PC 15                             Force 70   Infos: Vivant dans les montagnes elle est un danger pour tous les aventuriers qu'elle croise. Vitesse 70     Endurance 50     Pouvoir 30     Intelligence 30                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown - - - FALSE - - - - - - FALSE - - - - - - FALSE - - - Rare Les animaux rare seront plus difficile a trouver et ne se laisseront pas apprivoiser facilement    Espèce Chat Volant d'Harania                       Région Nouveau Monde       Animorphose TRUE           Rareté Rare       Dressable TRUE           PC 25                             Force 30   Infos: Le Chat Volant du Nouveau Monde est plus rare que son cousin du continent. Il possède une paire de pattes de plus et des ailes plus grandes, ce qui lui permet de voler sur de plus grandes distances et d'être beaucoup plus agile. Vitesse 80     Endurance 30     Pouvoir 60     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Lame de Vent Lance des lames de vents très tranchantes pour se defendre (10m). Pouvoir FALSE 3 pc - 2 tours Téléportation Permet de se téléporter lui ou de petits objets sur de courtes distances (10m). Pouvoir FALSE 3 pc - 2 tours - - - FALSE - - -   Espèce Chat Volant Arctique                       Région Ogricar, Pôle Nord       Animorphose TRUE           Rareté Rare       Dressable TRUE           PC 25                             Force 30   Infos: Le chat volant arctique n'habite que depuis peu en ogricar. Ce sont les expéditions vers les pôles qui permirent de le faire venir. Il est plus petit que ses cousin mais est de nature plus calme et calin Vitesse 60     Endurance 70     Pouvoir 60     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Téléportation Permet de se téléporter lui ou de petits objets sur de courtes distances (10m). Pouvoir FALSE 3 pc - 2 tours Pic de glace Envoie un pique de glace (10m). Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours - - - FALSE - - -   Espèce Chouette Sombre                       Région Partout (Animal Nocturne )       Animorphose TRUE           Rareté Rare       Dressable TRUE           PC 25                             Force 60   Infos: La chouette sombre est un oiseau nocture très difficile à voir à cause de son plumage noir, et de sa capacité à voler en toute discrétion. Son chant permet d'endormir la plupart des personnes qui l'entendent. Vitesse 50     Endurance 50     Pouvoir 60     Intelligence 50                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Cri Nocturne Peut endormir sa cible. Pouvoir FALSE 3 pc 4 tours 3 tours Vol Silencieux Permet de voler en toute discrétion sans faire un bruit. - TRUE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Chat de Foudre                       Région Ryuu       Animorphose TRUE           Rareté Rare       Dressable TRUE           PC 30                             Force 40   Infos: Le chat de foudre de Ryuu est un animal très fier. Il a le pouvoir de maîtriser les éclairs, et possède une vitesse hors du commun. Certains Samouraïs essaient d'en attraper un pour s'entrainer. Gagner cette poursuite peut prendre plusieurs mois. Vitesse 60     Endurance 30     Pouvoir 70     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Éclair Lance un éclair. Pouvoir FALSE 3 pc - 2 tours Flash Traverse une certaine distance très rapidement. Vitesse FALSE 2 pc - 2 tours - - - FALSE - - -   Espèce Chat Volant Sombre                       Région Continent Oublié       Animorphose TRUE           Rareté Rare       Dressable TRUE           PC 30                             Force 40   Infos: Le Chat Volant Sombre est beaucoup plus agressif que ses cousins. Venant du continent oublié, il fera tout pour suvivre Vitesse 70     Endurance 30     Pouvoir 70     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Téléportation Permet de se téléporter lui ou de petits objets sur de courtes distances (10m). Pouvoir FALSE 3 pc - 2 tours Vol-Vie Sa morsure lui permet de voler l'énergie vitale. Pouvoir FALSE 4 pc - 2 tours - - - FALSE - - -   Espèce Loup Carné                       Région Novea       Animorphose TRUE           Rareté Rare       Dressable TRUE           PC 20                             Force 80   Infos: Le loup carné est un loup trés agréssif il n'hésite pas à grogner et a hérisser ses piques sur n'importe qu'elle créature se trouvant sur son territoire Vitesse 70     Endurance 30     Pouvoir 30     Intelligence 50                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Lance épines Lance ses épine dorsal sur une ou plusieurs cibles Force FALSE 3 PC - 2 tours - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Ours                       Région Partout       Animorphose TRUE           Rareté Rare       Dressable TRUE           PC -                             Force 80   Infos: Tout simplement un Ours. Vitesse 40     Endurance 60     Pouvoir -     Intelligence 50                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown - - - FALSE - - - - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Lion d'Or                       Région Flamerra       Animorphose TRUE           Rareté Rare       Dressable TRUE           PC 25                             Force 70   Infos: Le Lion d'Or est une créature féroce du Désert de Flamerra. Il est capable de cracher une foudre blanche d'une grande puissance. Vitesse 50     Endurance 50     Pouvoir 60     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Foudre Blanche Lance la foudre sur l'adversaire. Pouvoir FALSE 5 pc - 3 tours - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Requin Dauphin                       Région Gracas       Animorphose TRUE           Rareté Rare       Dressable TRUE           PC 15                             Force 70   Infos: Le Requin Dauphin vit dans les eaux de Gracas. Il est très joueur et très apprecié par les marins, car il est connu pour les sauver de la noyade. Il devient cependant de plus en plus rare, car il est facile a capturer et se vend pour une fortune au marché noir. Vitesse 60     Endurance 50     Pouvoir 30     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Maitre Nageur Trés rapide dans l'eau. - TRUE - - - Jet sous pression Lance un jet d'eau sous pression. Pouvoir FALSE - 4 pc 2 tours - - - FALSE - - -   Espèce Gardien des Volcans                       Région Volcanique       Animorphose TRUE           Rareté Rare       Dressable FALSE           PC 35                             Force 50   Infos: Vivant dans les régions volcaniques, il se nourrit du magma en fusion pour vivre. Il peut créer des métaux précieux en utilisant ses pouvoirs sur la roche. Vitesse 50     Endurance 40     Pouvoir 80     Intelligence 30                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Boule de Feu Crache une boule de feu (10m). Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours Lance Flamme Lance un cône de flamme devant lui. Pouvoir FALSE 3 pc - 3 tours Fonderie Fabrique des métaux avec la roche environnante. Pouvoir FALSE 2 pc - 3 jours   Espèce Glamra                       Région Ogricar       Animorphose FALSE           Rareté Rare       Dressable TRUE           PC 20                             Force 70   Infos: Le Glamra est une créature pacifique des steppes gelées. Il est insensible au froid. Il a peur des Maguiens car beaucoup sont capturés pour étre utilisés comme bêtes de guerre. Vitesse 30     Endurance 60     Pouvoir 50     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Pic de glace Envoie un pique de glace (10m). Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Salria                       Région Gracas       Animorphose FALSE           Rareté Rare       Dressable TRUE           PC 40                             Force 70   Infos: Le Salria est un Grand serpent vivant dans les regions marécage, il a le pouvoir de concentré la magie dans des les cristaux sur son dos et la relacher en lame de magie pur Vitesse 30     Endurance 50     Pouvoir 70     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Lame magique Envoie une lame d'energie similaire a un Getsuga Pouvoir FALSE Min 2 PC - 3 tours Croc-Mage Vol 5 PC a chaque morsure - TRUE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Réglion                       Région Harania       Animorphose TRUE           Rareté Rare       Dressable TRUE           PC 20                             Force 70   Infos: Le Réglion est une créature vivant des les grand arbres d'Harania, La taille de leurs nid est aussi large qu'une maison Vitesse 50     Endurance 50     Pouvoir 50     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Boule de Feu Crache une boule de feu (10m). Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Vouivre des Mers                       Région Toute les Mers       Animorphose FALSE           Rareté Rare       Dressable TRUE           PC 25                             Force 70   Infos: Comparée à sa cousine des montagne, la Vouivre des Mers est un animal noble et gracieux. Sa rage peut provoquer des tempêtes. Vitesse 70     Endurance 50     Pouvoir 60     Intelligence 50                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Maitre Nageur Trés rapide dans l'eau. - TRUE - - - Crache Foudre Crache un éclair. Pouvoir FALSE 5 pc - 3 tours - - - FALSE - - - Très Rare Les Animaux très rare sont des créature très puissante il sera compliquer de dresser ces créature voir impossible pour certaine    Espèce Flamelynx                       Région Gracas       Animorphose TRUE           Rareté Très Rare       Dressable TRUE           PC 30                             Force 50   Infos: Le Flamelynx est une créature plutot agressive. Il fera tout pour se défendre. Quand il combat, des flammes roses se forment autour de son corps. Vitesse 50     Endurance 30     Pouvoir 70     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Brulot Son corps s'enflamme. Pouvoir FALSE 3 pc 5 tours 2 tours Boule de Feu Lance une boule de feu. Pouvoir FALSE 5 pc - 3 tours - - - FALSE - - -   Espèce Loutre des Algues                       Région Gracas       Animorphose TRUE           Rareté Très Rare       Dressable TRUE           PC 30                             Force 30   Infos: La Loutre des Algues est un animal rare vivant principalement dans l'Archipel de Gracas. Elle est une créature très joyeuse. Selon les histoires, les couples voyant deux Loutres danser dans l'eau vivront le grand amour ensemble. Vitesse 70     Endurance 40     Pouvoir 60     Intelligence 70                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Maitre Nageur Trés rapide dans l'eau. - TRUE - - - Jet sous pression Lance un jet d'eau sous pression. Pouvoir FALSE - 4 pc 2 tours - - - FALSE - - -   Espèce Loup des Forêts                       Région Mystica       Animorphose TRUE           Rareté Très Rare       Dressable TRUE           PC 25                             Force 70   Infos: Le Loup des Forêts est un animal rare et presque sacré pour Mystica. On dit qu'il est le gardien des forêts. Vitesse 50     Endurance 50     Pouvoir 50     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Camouflage Prend la couleur de la vegétation des environs. Pouvoir FALSE 3 pc 5 tours 2 tours Racine Tranchante Des racines sort du sol et transperce l'ennemi. Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours - - - FALSE - - -   Espèce Cerf Royal                       Région Harania       Animorphose TRUE           Rareté Trés rare       Dressable TRUE           PC 20                             Force 70   Infos: Le cerf Royal est un animal noble, même les prédateur le repectent et ne l'attaquent pas. On pense qu'il veille a l'équilibre des forêt ou il vit Vitesse 60     Endurance 50     Pouvoir 70     Intelligence 70                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Bois Royal Donne un coup voilent avec ces bois charger de magie Pouvoir FALSE 4 Pc - 2 tours La revanche de Bambie Tire plusieur projectile venant des ces bois Pouvoir FALSE 4 PC - 3 tours - - - FALSE - - -   Espèce Loup de lune                       Région Novea       Animorphose TRUE           Rareté Trés rare       Dressable TRUE           PC 25                             Force 70   Infos: Le loup de lune est une créature mystérieuse, trés difficile à voir. Son pelage change de couleur en fonction du moment de la journée, il devient bleu clair le jour et un bleu plus foncé la nuit mais les soirs de pleine lune son pelage prend plusieurs teintes de bleu Vitesse 60     Endurance 50     Pouvoir 70     Intelligence 50                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Rayon Astral Jour : Faits des dégats Nuit : Soigne les dégats Pouvoir FALSE 4 Pc - 4 tours Voile Mystique Jour : Le voile le protège Nuit : Camouflage Pouvoir FALSE 4 PC 4 tours 4 tours - - - FALSE - - -   Espèce Furet Faucheuse                       Région Harania       Animorphose TRUE           Rareté Très Rare       Dressable TRUE           PC 30                             Force 80   Infos: Les Furets Faucheuses sont des créatures discrètes, capables de tuer leur proie dans le silence le plus total. Vitesse 70     Endurance 30     Pouvoir 50     Intelligence 50                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Faux de Pouvoir Charge ses faux de pouvoir. Pouvoir FALSE 4 pc 2 tours 3 tours Lévitation Peut flotter dans les airs. - TRUE - - - Camouflage Devient invisible. Vitesse FALSE 5 pc 3 tours 4 tours   Espèce Lion d'Harania                       Région Harania       Animorphose TRUE           Rareté Très Rare       Dressable TRUE           PC 25                             Force 70   Infos: Le Lion d'Harania est un animal rare et féroce. Sa rage est aussi brûlante que les flammes qu'il produit. Vitesse 50     Endurance 40     Pouvoir 80     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Boule de Feu Crache une boule de feu. Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours Cage de Feu Créé une cage de flammes. Pouvoir FALSE 4 pc 3 tours 4 tours - - - FALSE - - -   Espèce Marinié                       Région Mer de Novea       Animorphose FALSE           Rareté Trés Rare       Dressable TRUE           PC 25                             Force 70   Infos: Le Marinié est une créature Aquatique trés rare mais qu'on a déjà vu plusieur fois aider les naufragé. On dit qu'il est un enfant du Léviathan Vitesse 60     Endurance 50     Pouvoir 70     Intelligence 50                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Maitre Nageur Trés rapide dans l'eau. - TRUE - - - Jet sous pression Lance un jet d'eau sous pression. Pouvoir FALSE - 4 pc 2 tours Aqua blast Tire un un Puissant jets d'eau magique Pouvoir FALSE - 6 pc 4 tours   Espèce Éléphant des Glaces                       Région Ogricar       Animorphose FALSE           Rareté Très Rare       Dressable TRUE           PC 20                             Force 70   Infos: L'Éléphant des Glaces est le maître de la toundra gelée. On dit ses défenses impossibles à briser. Il vit en troupeau dans les zones les plus froides d'Ogricar, c'est pour cela qu'il est très compliqué de le rencontrer. Vitesse 20     Endurance 70     Pouvoir 50     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Pic de glace Envoie un pique de glace (10m). Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours Défense Gelée Obtient une armure naturelle. - TRUE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Sang blanc                       Région Neige       Animorphose FALSE           Rareté Très Rare       Dressable FALSE           PC 30                             Force 70   Infos: Le Sang blanc est tiré d'un jeu de mots pourri. Mais c'est également une créature maudite vivant dans les zones de guerre gelées. Il apparait quand des âmes remplie de haine refusent de mourir sur le champs de battaille Vitesse 30     Endurance 60     Pouvoir 70     Intelligence 30                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Réanimation Réanime les morts aux alentours. - FALSE - - - Congélation Emprisonne une cible dans la glace. Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours - - - FALSE - - -   Espèce Grue Opal                       Région Ryuu       Animorphose FALSE           Rareté Trés Rare       Dressable TRUE           PC 25                             Force 70   Infos: La Grue Opal vit dans les montagnes de Ryuu, son plumage laisse une trainée bleue brillante derrière lui. On pense que c'est un moyen de communiquer avec ces congénaires Vitesse 80     Endurance 50     Pouvoir 60     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Vol en piquer Tombe en piqué sur un cible pour la transpercé Vitesse FALSE 4 pc - 4 tours Lame de Vent Lance des lames de vents très tranchantes pour se defendre (10m). Pouvoir FALSE 3 pc - 2 tours - - - FALSE - - -   Espèce Dragon                       Région Nora       Animorphose FALSE           Rareté Trés Rare       Dressable TRUE           PC 40                             Force 80   Infos: Les Dragons sont les premiers habitants de Mague. Il vivent très longtemps, mais on les pensait disparu jusqu'à aujourd'hui. Certains Dragons et Maguiens pouvaient créer un lien fort au point de devenir liés dans la vie et la mort. Vitesse 50     Endurance 60     Pouvoir 70     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Cri du Dragon "fus ro dah" envoie voler les ennemis au loin. Pouvoir FALSE 3 pc - 3 tours Boule de Feu Crache une boule de feu. Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours Lance Flamme Lance un cone de flamme devant lui. Pouvoir FALSE 3 pc - 3 tours   Espèce Monstre des Mers                       Région Mer profonde       Animorphose FALSE           Rareté Trés Rare       Dressable FALSE           PC 20                             Force 80   Infos: Vivant dans les Mers Sauvages, peu de personne sont revenues de leur rencontre avec cette créature. Vitesse 50     Endurance 70     Pouvoir 30     Intelligence 30                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Maitre Nageur Trés rapide dans l'eau. - TRUE - - - - - - FALSE - - - - - - FALSE - - - Légendaire Les créature légendaire ont une puissance démesuré, certaine sont équivalent a des demis dieux   Espèce Phoenix                       Région ???       Animorphose TRUE           Rareté Légendaire       Dressable TRUE           PC 30                             Force 50   Infos: Selon la légende, le Phoenix est une créature légendaire immortelle pouvant renaître des ses cendres. Il accompagne les guerriers courageux à l'âme brûlante. Vitesse 70     Endurance 50     Pouvoir 80     Intelligence 70                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Immortel Si les pv tombent a 0 il se transforme en cendre et revient le tour suivant - TRUE - - - Boule de Feu Crache une boule de feu. Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours - - - FALSE - - -   Espèce Serpent d'Argent                       Région Flamerra       Animorphose TRUE           Rareté Légendaire       Dressable TRUE           PC 30                             Force 90   Infos: La légende dit que sur un million de Serpents du desert de Flammera un seul naît avec la couleur de l'argent pur, lui donnant la faculté de devenir gigantesque ! Vitesse 70     Endurance 70     Pouvoir 70     Intelligence 70                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Gigantisme Change de taille à volonté. - TRUE - - - Soufle tranchant Lance des lames d'air variables selon sa taille. Pouvoir FALSE 3-8 pc - 3 tours - - - FALSE - - -   Espèce Dragon des vents                       Région Ryuu       Animorphose FALSE           Rareté Légendaire       Dressable FALSE           PC 40                             Force 90   Infos: Il est presque concidéré comme un dieu pour les habitant de Ryuu. Il est le gardien de ce pays et le symbole de l'empereur. Vitesse 60     Endurance 60     Pouvoir 80     Intelligence 70                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Cri du Dragon "fus ro dah" envoie voler les ennemis au loin. Pouvoir FALSE 3 pc - 3 tours Ouragan Déclenche une tempête. Pouvoir FALSE 10 pc - 1 jour Crache Foudre Crache un éclair. Pouvoir FALSE 5 Pc - 3 tours   Espèce Tyralausore                       Région Harania       Animorphose FALSE           Rareté Légendaire       Dressable FALSE           PC 20                             Force 80   Infos: Il vivrait depuis des millions d'années, mais pourtant personne n'a pu prouver son existance. Vitesse 30     Endurance 90     Pouvoir 50     Intelligence 60                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown - - - FALSE - - - - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Kraken                       Région ????       Animorphose FALSE           Rareté Légendaire       Dressable FALSE           PC 50                             Force 90   Infos: On raconte l'histoire d'un gardien des profondeurs endormie au fond de la mer mais voulez vous vraiment le réveillier ? Vitesse 70     Endurance 70     Pouvoir 70     Intelligence 70                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Maitre Nageur Trés rapide dans l'eau. - TRUE - - - Tsunami Déchaîne la mer . - TRUE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Léviathan                       Région ????       Animorphose FALSE           Rareté Légendaire       Dressable FALSE           PC 50                             Force 90   Infos: Une ancienne légende des iles pirates racontant l'histoire d'une créature mythique a la puissance gigantesque mais qu'aucun homme n'aurait rencontrer Vitesse 70     Endurance 70     Pouvoir 80     Intelligence 70                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Maitre Nageur Trés rapide dans l'eau. - TRUE - - - Tsunami Déchaîne la mer . - TRUE - - - Aqua blast Tire un un Puissant jets d'eau magique Pouvoir FALSE 8 pc - 2 tours   Espèce Titan Ancien                       Région ????       Animorphose FALSE           Rareté Légendaire       Dressable FALSE           Armure 30                             Force 90   Infos: Créé par les Anciens Dieux pendant la guerre. Ce sont eux qui ont détruit le Continent Oublié. Vitesse 70     Endurance 70     Pouvoir 70     Intelligence 0                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown - - - FALSE - - - - - - FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Titan de l'Imperium                       Région Continent Oublié       Animorphose FALSE           Rareté Légendaire       Dressable FALSE           Armure 30                             Force 90   Infos: Le dernier espoir de l'Imperium alliant magie et technologie. Mais selon les livres d'Histoire, ils n'ont jammais eu le temps de le terminer totalement. Vitesse 70     Endurance 70     Pouvoir 70     Intelligence 0                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown - - - FALSE - - - - - - FALSE - - - - - - FALSE - - - Invoquable Les créature invocable ne peuvent apparaitre qu'avec la compétence requise      Espèce Élémentaire d'eau                       Région -       Animorphose FALSE           Rareté Invoquable       Dressable FALSE           PC 8                             Force 40   Infos: Créature invoquable Vitesse 60     Endurance 30     Pouvoir 70     Intelligence 0                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Maîtrise de l'élément Le joueur peut manipuler son élément de prédilection. Pouvoir FALSE - - - Projectile élémentaire tire un un projectile élémentaire Pouvoir FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Élémentaire de feu                       Région -       Animorphose FALSE           Rareté Invoquable       Dressable FALSE           PC 8                             Force 50   Infos: Créature invoquable Vitesse 50     Endurance 30     Pouvoir 70     Intelligence 0                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Maîtrise de l'élément Le joueur peut manipuler son élément de prédilection. Pouvoir FALSE - - - Projectile élémentaire tire un un projectile élémentaire Pouvoir FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Élémentaire de glace                       Région -       Animorphose FALSE           Rareté Invoquable       Dressable FALSE           PC 8                             Force 60   Infos: Créature invoquable Vitesse 30     Endurance 50     Pouvoir 70     Intelligence 0                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Maîtrise de l'élément Le joueur peut manipuler son élément de prédilection. Pouvoir FALSE - - - Projectile élémentaire tire un un projectile élémentaire Pouvoir FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Élémentaire de terre                       Région -       Animorphose FALSE           Rareté Invoquable       Dressable FALSE           PC 8                             Force 60   Infos: Créature invoquable Vitesse 30     Endurance 70     Pouvoir 60     Intelligence 0                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Maîtrise de l'élément Le joueur peut manipuler son élément de prédilection. Pouvoir FALSE - - - Projectile élémentaire tire un un projectile élémentaire Pouvoir FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Élémentaire de vent                       Région -       Animorphose FALSE           Rareté Invoquable       Dressable FALSE           PC 8                             Force 50   Infos: Créature invoquable Vitesse 70     Endurance 30     Pouvoir 70     Intelligence 0                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Maîtrise de l'élément Le joueur peut manipuler son élément de prédilection. Pouvoir FALSE - - - Projectile élémentaire tire un un projectile élémentaire Pouvoir FALSE - - - - - - FALSE - - -   Espèce Dragon d'eau                       Région -       Animorphose FALSE           Rareté Invoquable       Dressable FALSE           PC 8                             Force 80   Infos: Créature trés puissante invoquable par les plus grand mage Vitesse 50     Endurance 60     Pouvoir 70     Intelligence -                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Soufle élémentaire Crache un soufle élémentaire trés puissants Pouvoir FALSE - - 3 tours Maitre Nageur Trés rapide dans l'eau. - TRUE - - - Aqua blast Tire un un Puissant jets d'eau magique Pouvoir FALSE - 6 pc 4 tours   Espèce Dragon de feu                       Région -       Animorphose FALSE           Rareté Invoquable       Dressable FALSE           PC 8                             Force 80   Infos: Créature trés puissante invoquable par les plus grand mage Vitesse 50     Endurance 60     Pouvoir 70     Intelligence -                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Soufle élémentaire Crache un soufle élémentaire trés puissants Pouvoir FALSE - - 3 tours Boule de Feu Crache une boule de feu. Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours Cage de Feu Créé une cage de flammes. Pouvoir FALSE 4 pc 3 tours 4 tours   Espèce Dragon de glace                       Région -       Animorphose FALSE           Rareté Invoquable       Dressable FALSE           PC 8                             Force 80   Infos: Créature trés puissante invoquable par les plus grand mage Vitesse 50     Endurance 60     Pouvoir 70     Intelligence -                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Soufle élémentaire Crache un soufle élémentaire trés puissants Pouvoir FALSE - - 3 tours Pic de glace Envoie un pique de glace (10m). Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours Congélation Emprisonne une cible dans la glace. Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours   Espèce Dragon de terre                       Région -       Animorphose FALSE           Rareté Invoquable       Dressable FALSE           PC 8                             Force 80   Infos: Créature trés puissante invoquable par les plus grand mage Vitesse 50     Endurance 60     Pouvoir 70     Intelligence -                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Soufle élémentaire Crache un soufle élémentaire trés puissants Pouvoir FALSE - - 3 tours Racine Tranchante Des racines sort du sol et transperce l'ennemi. Pouvoir FALSE 4 pc - 3 tours Tunnel Creuse un tunnel pour traverser une zone Force FALSE 2 pc - -   Espèce Dragon de vent                       Région -       Animorphose FALSE           Rareté Invoquable       Dressable FALSE           PC 8                             Force 80   Infos: Créature trés puissante invoquable par les plus grand mage Vitesse 50     Endurance 60     Pouvoir 70     Intelligence -                                                           Compétences Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown Soufle élémentaire Crache un soufle élémentaire trés puissants Pouvoir FALSE - - 3 tours Lame de Vent Lance des lames de vents très tranchantes pour se defendre (10m). Pouvoir FALSE 3 pc - 2 tours Crache Foudre Crache un éclair. Pouvoir FALSE 5 Pc - 3 tours