Monde Mague

Commun

On trouves ces créature assez facilement sur Mague et sont facilement dressable

 
Espèce
Chat Volant
                     
Région Mystica       Animorphose TRUE          
Rareté Commun       Dressable TRUE          
PC 20                            
Force 30   Infos:
Les Chats Volants sont trés connus dans le monde. Ils sont les animaux des Sorcières, mais on les retrouve dans beaucoup de foyers de Maguia. Ils sont de nature joueurs et curieux.
Vitesse 70    
Endurance 30    
Pouvoir 50    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Téléportation
Permet de se téléporter lui ou de petits objets sur de courtes distances (10m).
Pouvoir
FALSE
3 pc
-
2 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Lapin de Novea
                     
Région Archipel de Novea       Animorphose TRUE          
Rareté Commun       Dressable TRUE          
PC 25                            
Force 70   Infos:
Le lapin de Novea est un animal qui vit en colonie même si chaque individu peut se débrouiller seul. Un colonie peut a elle seul creuser 10 km de galeries souteraines en 1 semaine
Vitesse 60    
Endurance 30    
Pouvoir 30    
Intelligence 50                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Tunnel
Creuse un tunnel pour traverser une zone
Force
FALSE
2 pc
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Félin des Roches
                     
Région Désert de Flamerra       Animorphose TRUE          
Rareté Commun       Dressable TRUE          
PC 0                            
Force 50   Infos:
Le Félin des Roches est une petite armure sur pattes. Il a sur son dos une carapace qu'il utillise pour se défendre. On le retrouve aussi comme animal domestique.
Vitesse 50    
Endurance 70    
Pouvoir 0    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Armure
Se met en boule pour se defendre, mais ne peut attaquer.
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Renard des Forêts
                     
Région Forêt de Mystica       Animorphose TRUE          
Rareté Commun       Dressable TRUE          
PC 30                            
Force 30   Infos:
Le Renard des Forêts est très difficile à voir car son pelage change pour ressembler à la végétation de la forêt. Il reste une espèce peureuse.
Vitesse 60    
Endurance 30    
Pouvoir 70    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Camouflage
Prend la couleur de la végétation des environs.
Pouvoir
FALSE
3 pc
5 tours
2 tours
Racine
Immobilise sa proie avec des racines.
Pouvoir
FALSE
4 pc
3 tours
2 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Lézard de Magma
                     
Région Montagnes de Flamerra       Animorphose TRUE          
Rareté Commun       Dressable TRUE          
PC 25                            
Force 30   Infos:
Le Lézard de Magma vit dans dans les zones rocheuses du Désert de Flamerra. Il est est de nature tranquille, mais il peut cracher de petite boule de feu en fusion quand il se sent agressé.
Vitesse 70    
Endurance 40    
Pouvoir 40    
Intelligence 30                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Crachat
Crache une petite boule de feu.
Pouvoir
FALSE
2 pc
-
2 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Schnek
                     
Région Harania       Animorphose TRUE          
Rareté Commun       Dressable TRUE          
PC 20                            
Force 50   Infos:
Petit serpent de la jungle d'Harania, ce serpent est assez docile mais n'est pas très malin. En effets son venin est assez mortel pour des petite créature vivante et il lui arrive de se mordre la langue...
Vitesse 80    
Endurance 40    
Pouvoir 50    
Intelligence 10                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Venin
Quand il mord une cible peu endurante le poison se repend dans le corps pouvant entrainer perte de neurone avec le temps voir la mort pour de petite créature
-
FALSE
-
-
2 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Tadoum
                     
Région Harania       Animorphose TRUE          
Rareté Commun       Dressable TRUE          
PC 15                            
Force 60   Infos:
Le Tadoum vit dans les Forêt tropicale d'Harania, il est d'un naturel trés moqueur et adore rire du malheur des autres, il n'hésite d'ailleur pas a se foutre de la tronche de son dresseur
Vitesse 70    
Endurance 30    
Pouvoir 40    
Intelligence 40                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Transporteur
Peut soulevez des charge deux fois plus lourde que lui
-
TRUE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Bouc ténébreux
                     
Région Nora       Animorphose TRUE          
Rareté Commun       Dressable TRUE          
PC 20                            
Force 70   Infos:
Le Bouc ténébreu est une créature qui aime sa tranquillité, il veut rester tranquille et qu'on ne le fasse pas chier. Il n'ésite pas à charger ceux qui boulversent son petit quotidien
Vitesse 60    
Endurance 40    
Pouvoir 60    
Intelligence 70                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Charge noir
Concentre son pouvoir dans ces corne pour charger une cible
Pouvoir
FALSE
4 Pc
-
2 tours
BBBBéééééhhh Noir
Pousse un crie chiant qui poussera une cible a attaquer
Force
FALSE
2 PC
-
2 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Cheval
                     
Région Partout       Animorphose TRUE          
Rareté Commun       Dressable TRUE          
PC 0                            
Force 50   Infos:
Le Cheval est un animal très commun sur Mague. Il sert aussi de moyen de transport.
Vitesse 70    
Endurance 40    
Pouvoir 60    
Intelligence 70                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Charge
Fonce sur un ennemi (doit prendre de l'élan).
Vitesse
FALSE
0 pc
-
2 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Loup
                     
Région Partout       Animorphose TRUE          
Rareté Commun       Dressable TRUE          
PC -                            
Force 70   Infos:
Tout simplement un Loup.
Vitesse 60    
Endurance 50    
Pouvoir -    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Tortue Azur
                     
Région Mer de Novea       Animorphose TRUE          
Rareté Commun       Dressable TRUE          
PC 20                            
Force 70   Infos:
La tortue d'Azur possède une grande carapace pouvant résister aus balles de fusils
Vitesse 30    
Endurance 80    
Pouvoir 50    
Intelligence 40                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Maitre Nageur
Trés rapide dans l'eau.
-
TRUE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Salamandre a collerette
                     
Région Partout       Animorphose TRUE          
Rareté Commun       Dressable TRUE          
PC 25                            
Force 70   Infos:
La Salamandre a Colerette est une créature dangeureuse qui peut facilement détruire les armures les plus fragiles
Vitesse 70    
Endurance 50    
Pouvoir 60    
Intelligence 40                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Crache acide
Crache un acide puissant pouvant détruire les armures
Pouvoir
FALSE
4 Pc
-
-
Venin
Ces crocs son empoisoner
-
TRUE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Vouivre
                     
Région Montagne       Animorphose TRUE          
Rareté Commun       Dressable TRUE          
PC 15                            
Force 70   Infos:
Vivant dans les montagnes elle est un danger pour tous les aventuriers qu'elle croise.
Vitesse 70    
Endurance 50    
Pouvoir 30    
Intelligence 30                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-

Rare

Les animaux rare seront plus difficile a trouver et ne se laisseront pas apprivoiser facilement 

 
Espèce
Chat Volant d'Harania
                     
Région Nouveau Monde       Animorphose TRUE          
Rareté Rare       Dressable TRUE          
PC 25                            
Force 30   Infos:
Le Chat Volant du Nouveau Monde est plus rare que son cousin du continent. Il possède une paire de pattes de plus et des ailes plus grandes, ce qui lui permet de voler sur de plus grandes distances et d'être beaucoup plus agile.
Vitesse 80    
Endurance 30    
Pouvoir 60    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Lame de Vent
Lance des lames de vents très tranchantes pour se defendre (10m).
Pouvoir
FALSE
3 pc
-
2 tours
Téléportation
Permet de se téléporter lui ou de petits objets sur de courtes distances (10m).
Pouvoir
FALSE
3 pc
-
2 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Chat Volant Arctique
                     
Région Ogricar, Pôle Nord       Animorphose TRUE          
Rareté Rare       Dressable TRUE          
PC 25                            
Force 30   Infos:
Le chat volant arctique n'habite que depuis peu en ogricar. Ce sont les expéditions vers les pôles qui permirent de le faire venir. Il est plus petit que ses cousin mais est de nature plus calme et calin
Vitesse 60    
Endurance 70    
Pouvoir 60    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Téléportation
Permet de se téléporter lui ou de petits objets sur de courtes distances (10m).
Pouvoir
FALSE
3 pc
-
2 tours
Pic de glace
Envoie un pique de glace (10m).
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Chouette Sombre
                     
Région Partout (Animal Nocturne )       Animorphose TRUE          
Rareté Rare       Dressable TRUE          
PC 25                            
Force 60   Infos:
La chouette sombre est un oiseau nocture très difficile à voir à cause de son plumage noir, et de sa capacité à voler en toute discrétion. Son chant permet d'endormir la plupart des personnes qui l'entendent.
Vitesse 50    
Endurance 50    
Pouvoir 60    
Intelligence 50                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Cri Nocturne
Peut endormir sa cible.
Pouvoir
FALSE
3 pc
4 tours
3 tours
Vol Silencieux
Permet de voler en toute discrétion sans faire un bruit.
-
TRUE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Chat de Foudre
                     
Région Ryuu       Animorphose TRUE          
Rareté Rare       Dressable TRUE          
PC 30                            
Force 40   Infos:
Le chat de foudre de Ryuu est un animal très fier. Il a le pouvoir de maîtriser les éclairs, et possède une vitesse hors du commun. Certains Samouraïs essaient d'en attraper un pour s'entrainer. Gagner cette poursuite peut prendre plusieurs mois.
Vitesse 60    
Endurance 30    
Pouvoir 70    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Éclair
Lance un éclair.
Pouvoir
FALSE
3 pc
-
2 tours
Flash
Traverse une certaine distance très rapidement.
Vitesse
FALSE
2 pc
-
2 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Chat Volant Sombre
                     
Région Continent Oublié       Animorphose TRUE          
Rareté Rare       Dressable TRUE          
PC 30                            
Force 40   Infos:
Le Chat Volant Sombre est beaucoup plus agressif que ses cousins. Venant du continent oublié, il fera tout pour suvivre
Vitesse 70    
Endurance 30    
Pouvoir 70    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Téléportation
Permet de se téléporter lui ou de petits objets sur de courtes distances (10m).
Pouvoir
FALSE
3 pc
-
2 tours
Vol-Vie
Sa morsure lui permet de voler l'énergie vitale.
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
2 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Loup Carné
                     
Région Novea       Animorphose TRUE          
Rareté Rare       Dressable TRUE          
PC 20                            
Force 80   Infos:
Le loup carné est un loup trés agréssif il n'hésite pas à grogner et a hérisser ses piques sur n'importe qu'elle créature se trouvant sur son territoire
Vitesse 70    
Endurance 30    
Pouvoir 30    
Intelligence 50                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Lance épines
Lance ses épine dorsal sur une ou plusieurs cibles
Force
FALSE
3 PC
-
2 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Ours
                     
Région Partout       Animorphose TRUE          
Rareté Rare       Dressable TRUE          
PC -                            
Force 80   Infos:
Tout simplement un Ours.
Vitesse 40    
Endurance 60    
Pouvoir -    
Intelligence 50                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Lion d'Or
                     
Région Flamerra       Animorphose TRUE          
Rareté Rare       Dressable TRUE          
PC 25                            
Force 70   Infos:
Le Lion d'Or est une créature féroce du Désert de Flamerra. Il est capable de cracher une foudre blanche d'une grande puissance.
Vitesse 50    
Endurance 50    
Pouvoir 60    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Foudre Blanche
Lance la foudre sur l'adversaire.
Pouvoir
FALSE
5 pc
-
3 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Requin Dauphin
                     
Région Gracas       Animorphose TRUE          
Rareté Rare       Dressable TRUE          
PC 15                            
Force 70   Infos:
Le Requin Dauphin vit dans les eaux de Gracas. Il est très joueur et très apprecié par les marins, car il est connu pour les sauver de la noyade. Il devient cependant de plus en plus rare, car il est facile a capturer et se vend pour une fortune au marché noir.
Vitesse 60    
Endurance 50    
Pouvoir 30    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Maitre Nageur
Trés rapide dans l'eau.
-
TRUE
-
-
-
Jet sous pression
Lance un jet d'eau sous pression.
Pouvoir
FALSE
-
4 pc
2 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Gardien des Volcans
                     
Région Volcanique       Animorphose TRUE          
Rareté Rare       Dressable FALSE          
PC 35                            
Force 50   Infos:
Vivant dans les régions volcaniques, il se nourrit du magma en fusion pour vivre. Il peut créer des métaux précieux en utilisant ses pouvoirs sur la roche.
Vitesse 50    
Endurance 40    
Pouvoir 80    
Intelligence 30                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Boule de Feu
Crache une boule de feu (10m).
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
Lance Flamme
Lance un cône de flamme devant lui.
Pouvoir
FALSE
3 pc
-
3 tours
Fonderie
Fabrique des métaux avec la roche environnante.
Pouvoir
FALSE
2 pc
-
3 jours
 
Espèce
Glamra
                     
Région Ogricar       Animorphose FALSE          
Rareté Rare       Dressable TRUE          
PC 20                            
Force 70   Infos:
Le Glamra est une créature pacifique des steppes gelées. Il est insensible au froid. Il a peur des Maguiens car beaucoup sont capturés pour étre utilisés comme bêtes de guerre.
Vitesse 30    
Endurance 60    
Pouvoir 50    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Pic de glace
Envoie un pique de glace (10m).
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Salria
                     
Région Gracas       Animorphose FALSE          
Rareté Rare       Dressable TRUE          
PC 40                            
Force 70   Infos:
Le Salria est un Grand serpent vivant dans les regions marécage, il a le pouvoir de concentré la magie dans des les cristaux sur son dos et la relacher en lame de magie pur
Vitesse 30    
Endurance 50    
Pouvoir 70    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Lame magique
Envoie une lame d'energie similaire a un Getsuga
Pouvoir
FALSE
Min 2 PC
-
3 tours
Croc-Mage
Vol 5 PC a chaque morsure
-
TRUE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Réglion
                     
Région Harania       Animorphose TRUE          
Rareté Rare       Dressable TRUE          
PC 20                            
Force 70   Infos:
Le Réglion est une créature vivant des les grand arbres d'Harania, La taille de leurs nid est aussi large qu'une maison
Vitesse 50    
Endurance 50    
Pouvoir 50    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Boule de Feu
Crache une boule de feu (10m).
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Vouivre des Mers
                     
Région Toute les Mers       Animorphose FALSE          
Rareté Rare       Dressable TRUE          
PC 25                            
Force 70   Infos:
Comparée à sa cousine des montagne, la Vouivre des Mers est un animal noble et gracieux. Sa rage peut provoquer des tempêtes.
Vitesse 70    
Endurance 50    
Pouvoir 60    
Intelligence 50                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Maitre Nageur
Trés rapide dans l'eau.
-
TRUE
-
-
-
Crache Foudre
Crache un éclair.
Pouvoir
FALSE
5 pc
-
3 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-

Très Rare

Les Animaux très rare sont des créature très puissante il sera compliquer de dresser ces créature voir impossible pour certaine 

 
Espèce
Flamelynx
                     
Région Gracas       Animorphose TRUE          
Rareté Très Rare       Dressable TRUE          
PC 30                            
Force 50   Infos:
Le Flamelynx est une créature plutot agressive. Il fera tout pour se défendre. Quand il combat, des flammes roses se forment autour de son corps.
Vitesse 50    
Endurance 30    
Pouvoir 70    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Brulot
Son corps s'enflamme.
Pouvoir
FALSE
3 pc
5 tours
2 tours
Boule de Feu
Lance une boule de feu.
Pouvoir
FALSE
5 pc
-
3 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce Loutre des Algues                      
Région Gracas       Animorphose TRUE          
Rareté Très Rare       Dressable TRUE          
PC 30                            
Force 30   Infos:
La Loutre des Algues est un animal rare vivant principalement dans l'Archipel de Gracas. Elle est une créature très joyeuse. Selon les histoires, les couples voyant deux Loutres danser dans l'eau vivront le grand amour ensemble.
Vitesse 70    
Endurance 40    
Pouvoir 60    
Intelligence 70                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Maitre Nageur
Trés rapide dans l'eau.
-
TRUE
-
-
-
Jet sous pression
Lance un jet d'eau sous pression.
Pouvoir
FALSE
-
4 pc
2 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce Loup des Forêts                      
Région Mystica       Animorphose TRUE          
Rareté Très Rare       Dressable TRUE          
PC 25                            
Force 70   Infos:
Le Loup des Forêts est un animal rare et presque sacré pour Mystica. On dit qu'il est le gardien des forêts.
Vitesse 50    
Endurance 50    
Pouvoir 50    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Camouflage
Prend la couleur de la vegétation des environs.
Pouvoir
FALSE
3 pc
5 tours
2 tours
Racine Tranchante
Des racines sort du sol et transperce l'ennemi.
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce Cerf Royal                      
Région Harania       Animorphose TRUE          
Rareté Trés rare       Dressable TRUE          
PC 20                            
Force 70   Infos:
Le cerf Royal est un animal noble, même les prédateur le repectent et ne l'attaquent pas. On pense qu'il veille a l'équilibre des forêt ou il vit
Vitesse 60    
Endurance 50    
Pouvoir 70    
Intelligence 70                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Bois Royal
Donne un coup voilent avec ces bois charger de magie
Pouvoir
FALSE
4 Pc
-
2 tours
La revanche de Bambie
Tire plusieur projectile venant des ces bois
Pouvoir
FALSE
4 PC
-
3 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce Loup de lune                      
Région Novea       Animorphose TRUE          
Rareté Trés rare       Dressable TRUE          
PC 25                            
Force 70   Infos:
Le loup de lune est une créature mystérieuse, trés difficile à voir. Son pelage change de couleur en fonction du moment de la journée, il devient bleu clair le jour et un bleu plus foncé la nuit mais les soirs de pleine lune son pelage prend plusieurs teintes de bleu
Vitesse 60    
Endurance 50    
Pouvoir 70    
Intelligence 50                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Rayon Astral
Jour : Faits des dégats
Nuit : Soigne les dégats
Pouvoir
FALSE
4 Pc
-
4 tours
Voile Mystique
Jour : Le voile le protège
Nuit : Camouflage
Pouvoir
FALSE
4 PC
4 tours
4 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce Furet Faucheuse                      
Région Harania       Animorphose TRUE          
Rareté Très Rare       Dressable TRUE          
PC 30                            
Force 80   Infos:
Les Furets Faucheuses sont des créatures discrètes, capables de tuer leur proie dans le silence le plus total.
Vitesse 70    
Endurance 30    
Pouvoir 50    
Intelligence 50                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Faux de Pouvoir
Charge ses faux de pouvoir.
Pouvoir
FALSE
4 pc
2 tours
3 tours
Lévitation
Peut flotter dans les airs.
-
TRUE
-
-
-
Camouflage
Devient invisible.
Vitesse
FALSE
5 pc
3 tours
4 tours
 
Espèce Lion d'Harania                      
Région Harania       Animorphose TRUE          
Rareté Très Rare       Dressable TRUE          
PC 25                            
Force 70   Infos:
Le Lion d'Harania est un animal rare et féroce. Sa rage est aussi brûlante que les flammes qu'il produit.
Vitesse 50    
Endurance 40    
Pouvoir 80    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Boule de Feu
Crache une boule de feu.
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
Cage de Feu
Créé une cage de flammes.
Pouvoir
FALSE
4 pc
3 tours
4 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce Marinié                      
Région Mer de Novea       Animorphose FALSE          
Rareté Trés Rare       Dressable TRUE          
PC 25                            
Force 70   Infos:
Le Marinié est une créature Aquatique trés rare mais qu'on a déjà vu plusieur fois aider les naufragé. On dit qu'il est un enfant du Léviathan
Vitesse 60    
Endurance 50    
Pouvoir 70    
Intelligence 50                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Maitre Nageur
Trés rapide dans l'eau.
-
TRUE
-
-
-
Jet sous pression
Lance un jet d'eau sous pression.
Pouvoir
FALSE
-
4 pc
2 tours
Aqua blast
Tire un un Puissant jets d'eau magique
Pouvoir
FALSE
-
6 pc
4 tours
 
Espèce Éléphant des Glaces                      
Région Ogricar       Animorphose FALSE          
Rareté Très Rare       Dressable TRUE          
PC 20                            
Force 70   Infos:
L'Éléphant des Glaces est le maître de la toundra gelée. On dit ses défenses impossibles à briser. Il vit en troupeau dans les zones les plus froides d'Ogricar, c'est pour cela qu'il est très compliqué de le rencontrer.
Vitesse 20    
Endurance 70    
Pouvoir 50    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Pic de glace
Envoie un pique de glace (10m).
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
Défense Gelée
Obtient une armure naturelle.
-
TRUE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Sang blanc
                     
Région Neige       Animorphose FALSE          
Rareté Très Rare       Dressable FALSE          
PC 30                            
Force 70   Infos:
Le Sang blanc est tiré d'un jeu de mots pourri. Mais c'est également une créature maudite vivant dans les zones de guerre gelées. Il apparait quand des âmes remplie de haine refusent de mourir sur le champs de battaille
Vitesse 30    
Endurance 60    
Pouvoir 70    
Intelligence 30                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Réanimation
Réanime les morts aux alentours.
-
FALSE
-
-
-
Congélation
Emprisonne une cible dans la glace.
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce Grue Opal                      
Région Ryuu       Animorphose FALSE          
Rareté Trés Rare       Dressable TRUE          
PC 25                            
Force 70   Infos:
La Grue Opal vit dans les montagnes de Ryuu, son plumage laisse une trainée bleue brillante derrière lui. On pense que c'est un moyen de communiquer avec ces congénaires
Vitesse 80    
Endurance 50    
Pouvoir 60    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Vol en piquer
Tombe en piqué sur un cible pour la transpercé
Vitesse
FALSE
4 pc
-
4 tours
Lame de Vent
Lance des lames de vents très tranchantes pour se defendre (10m).
Pouvoir
FALSE
3 pc
-
2 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce Dragon                      
Région Nora       Animorphose FALSE          
Rareté Trés Rare       Dressable TRUE          
PC 40                            
Force 80   Infos:
Les Dragons sont les premiers habitants de Mague. Il vivent très longtemps, mais on les pensait disparu jusqu'à aujourd'hui. Certains Dragons et Maguiens pouvaient créer un lien fort au point de devenir liés dans la vie et la mort.
Vitesse 50    
Endurance 60    
Pouvoir 70    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Cri du Dragon
"fus ro dah" envoie voler les ennemis au loin.
Pouvoir
FALSE
3 pc
-
3 tours
Boule de Feu
Crache une boule de feu.
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
Lance Flamme
Lance un cone de flamme devant lui.
Pouvoir
FALSE
3 pc
-
3 tours
 
Espèce Monstre des Mers                      
Région Mer profonde       Animorphose FALSE          
Rareté Trés Rare       Dressable FALSE          
PC 20                            
Force 80   Infos:
Vivant dans les Mers Sauvages, peu de personne sont revenues de leur rencontre avec cette créature.
Vitesse 50    
Endurance 70    
Pouvoir 30    
Intelligence 30                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Maitre Nageur
Trés rapide dans l'eau.
-
TRUE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-

Légendaire

Les créature légendaire ont une puissance démesuré, certaine sont équivalent a des demis dieux

 
Espèce
Phoenix
                     
Région ???       Animorphose TRUE          
Rareté Légendaire       Dressable TRUE          
PC 30                            
Force 50   Infos:
Selon la légende, le Phoenix est une créature légendaire immortelle pouvant renaître des ses cendres. Il accompagne les guerriers courageux à l'âme brûlante.
Vitesse 70    
Endurance 50    
Pouvoir 80    
Intelligence 70                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Immortel
Si les pv tombent a 0 il se transforme en cendre et revient le tour suivant
-
TRUE
-
-
-
Boule de Feu
Crache une boule de feu.
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Serpent d'Argent
                     
Région Flamerra       Animorphose TRUE          
Rareté Légendaire       Dressable TRUE          
PC 30                            
Force 90   Infos:
La légende dit que sur un million de Serpents du desert de Flammera un seul naît avec la couleur de l'argent pur, lui donnant la faculté de devenir gigantesque !
Vitesse 70    
Endurance 70    
Pouvoir 70    
Intelligence 70                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Gigantisme
Change de taille à volonté.
-
TRUE
-
-
-
Soufle tranchant
Lance des lames d'air variables selon sa taille.
Pouvoir
FALSE
3-8 pc
-
3 tours
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Dragon des vents
                     
Région Ryuu       Animorphose FALSE          
Rareté Légendaire       Dressable FALSE          
PC 40                            
Force 90   Infos:
Il est presque concidéré comme un dieu pour les habitant de Ryuu. Il est le gardien de ce pays et le symbole de l'empereur.
Vitesse 60    
Endurance 60    
Pouvoir 80    
Intelligence 70                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Cri du Dragon
"fus ro dah" envoie voler les ennemis au loin.
Pouvoir
FALSE
3 pc
-
3 tours
Ouragan
Déclenche une tempête.
Pouvoir
FALSE
10 pc
-
1 jour
Crache Foudre
Crache un éclair.
Pouvoir
FALSE
5 Pc
-
3 tours
 
Espèce
Tyralausore
                     
Région Harania       Animorphose FALSE          
Rareté Légendaire       Dressable FALSE          
PC 20                            
Force 80   Infos:
Il vivrait depuis des millions d'années, mais pourtant personne n'a pu prouver son existance.
Vitesse 30    
Endurance 90    
Pouvoir 50    
Intelligence 60                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Kraken
                     
Région ????       Animorphose FALSE          
Rareté Légendaire       Dressable FALSE          
PC 50                            
Force 90   Infos:
On raconte l'histoire d'un gardien des profondeurs endormie au fond de la mer mais voulez vous vraiment le réveillier ?
Vitesse 70    
Endurance 70    
Pouvoir 70    
Intelligence 70                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Maitre Nageur
Trés rapide dans l'eau.
-
TRUE
-
-
-
Tsunami
Déchaîne la mer .
-
TRUE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Léviathan
                     
Région ????       Animorphose FALSE          
Rareté Légendaire       Dressable FALSE          
PC 50                            
Force 90   Infos:
Une ancienne légende des iles pirates racontant l'histoire d'une créature mythique a la puissance gigantesque mais qu'aucun homme n'aurait rencontrer
Vitesse 70    
Endurance 70    
Pouvoir 80    
Intelligence 70                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Maitre Nageur
Trés rapide dans l'eau.
-
TRUE
-
-
-
Tsunami
Déchaîne la mer .
-
TRUE
-
-
-
Aqua blast
Tire un un Puissant jets d'eau magique
Pouvoir
FALSE
8 pc
-
2 tours
 
Espèce
Titan Ancien
                     
Région ????       Animorphose FALSE          
Rareté Légendaire       Dressable FALSE          
Armure 30                            
Force 90   Infos:
Créé par les Anciens Dieux pendant la guerre. Ce sont eux qui ont détruit le Continent Oublié.
Vitesse 70    
Endurance 70    
Pouvoir 70    
Intelligence 0                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Titan de l'Imperium
                     
Région Continent Oublié       Animorphose FALSE          
Rareté Légendaire       Dressable FALSE          
Armure 30                            
Force 90   Infos:
Le dernier espoir de l'Imperium alliant magie et technologie. Mais selon les livres d'Histoire, ils n'ont jammais eu le temps de le terminer totalement.
Vitesse 70    
Endurance 70    
Pouvoir 70    
Intelligence 0                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-

Invoquable

Les créature invocable ne peuvent apparaitre qu'avec la compétence requise 

 

 
Espèce
Élémentaire d'eau
                     
Région -       Animorphose FALSE          
Rareté Invoquable       Dressable FALSE          
PC 8                            
Force 40   Infos:
Créature invoquable
Vitesse 60    
Endurance 30    
Pouvoir 70    
Intelligence 0                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Maîtrise de l'élément
Le joueur peut manipuler son élément de prédilection.
Pouvoir
FALSE
-
-
-
Projectile élémentaire
tire un un projectile élémentaire
Pouvoir
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Élémentaire de feu
                     
Région -       Animorphose FALSE          
Rareté Invoquable       Dressable FALSE          
PC 8                            
Force 50   Infos:
Créature invoquable
Vitesse 50    
Endurance 30    
Pouvoir 70    
Intelligence 0                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Maîtrise de l'élément
Le joueur peut manipuler son élément de prédilection.
Pouvoir
FALSE
-
-
-
Projectile élémentaire
tire un un projectile élémentaire
Pouvoir
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Élémentaire de glace
                     
Région -       Animorphose FALSE          
Rareté Invoquable       Dressable FALSE          
PC 8                            
Force 60   Infos:
Créature invoquable
Vitesse 30    
Endurance 50    
Pouvoir 70    
Intelligence 0                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Maîtrise de l'élément
Le joueur peut manipuler son élément de prédilection.
Pouvoir
FALSE
-
-
-
Projectile élémentaire
tire un un projectile élémentaire
Pouvoir
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Élémentaire de terre
                     
Région -       Animorphose FALSE          
Rareté Invoquable       Dressable FALSE          
PC 8                            
Force 60   Infos:
Créature invoquable
Vitesse 30    
Endurance 70    
Pouvoir 60    
Intelligence 0                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Maîtrise de l'élément
Le joueur peut manipuler son élément de prédilection.
Pouvoir
FALSE
-
-
-
Projectile élémentaire
tire un un projectile élémentaire
Pouvoir
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Élémentaire de vent
                     
Région -       Animorphose FALSE          
Rareté Invoquable       Dressable FALSE          
PC 8                            
Force 50   Infos:
Créature invoquable
Vitesse 70    
Endurance 30    
Pouvoir 70    
Intelligence 0                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Maîtrise de l'élément
Le joueur peut manipuler son élément de prédilection.
Pouvoir
FALSE
-
-
-
Projectile élémentaire
tire un un projectile élémentaire
Pouvoir
FALSE
-
-
-
-
-
-
FALSE
-
-
-
 
Espèce
Dragon d'eau
                     
Région -       Animorphose FALSE          
Rareté Invoquable       Dressable FALSE          
PC 8                            
Force 80   Infos:
Créature trés puissante invoquable par les plus grand mage
Vitesse 50    
Endurance 60    
Pouvoir 70    
Intelligence -                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Soufle élémentaire
Crache un soufle élémentaire trés puissants
Pouvoir
FALSE
-
-
3 tours
Maitre Nageur
Trés rapide dans l'eau.
-
TRUE
-
-
-
Aqua blast
Tire un un Puissant jets d'eau magique
Pouvoir
FALSE
-
6 pc
4 tours
 
Espèce
Dragon de feu
                     
Région -       Animorphose FALSE          
Rareté Invoquable       Dressable FALSE          
PC 8                            
Force 80   Infos:
Créature trés puissante invoquable par les plus grand mage
Vitesse 50    
Endurance 60    
Pouvoir 70    
Intelligence -                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Soufle élémentaire
Crache un soufle élémentaire trés puissants
Pouvoir
FALSE
-
-
3 tours
Boule de Feu
Crache une boule de feu.
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
Cage de Feu
Créé une cage de flammes.
Pouvoir
FALSE
4 pc
3 tours
4 tours
 
Espèce
Dragon de glace
                     
Région -       Animorphose FALSE          
Rareté Invoquable       Dressable FALSE          
PC 8                            
Force 80   Infos:
Créature trés puissante invoquable par les plus grand mage
Vitesse 50    
Endurance 60    
Pouvoir 70    
Intelligence -                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Soufle élémentaire
Crache un soufle élémentaire trés puissants
Pouvoir
FALSE
-
-
3 tours
Pic de glace
Envoie un pique de glace (10m).
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
Congélation
Emprisonne une cible dans la glace.
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
 
Espèce
Dragon de terre
                     
Région -       Animorphose FALSE          
Rareté Invoquable       Dressable FALSE          
PC 8                            
Force 80   Infos:
Créature trés puissante invoquable par les plus grand mage
Vitesse 50    
Endurance 60    
Pouvoir 70    
Intelligence -                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Soufle élémentaire
Crache un soufle élémentaire trés puissants
Pouvoir
FALSE
-
-
3 tours
Racine Tranchante
Des racines sort du sol et transperce l'ennemi.
Pouvoir
FALSE
4 pc
-
3 tours
Tunnel
Creuse un tunnel pour traverser une zone
Force
FALSE
2 pc
-
-
 
Espèce
Dragon de vent
                     
Région -       Animorphose FALSE          
Rareté Invoquable       Dressable FALSE          
PC 8                            
Force 80   Infos:
Créature trés puissante invoquable par les plus grand mage
Vitesse 50    
Endurance 60    
Pouvoir 70    
Intelligence -                          
                               
Compétences
Nom Description Carac Passif Coût Durée Cooldown
Soufle élémentaire
Crache un soufle élémentaire trés puissants
Pouvoir
FALSE
-
-
3 tours
Lame de Vent
Lance des lames de vents très tranchantes pour se defendre (10m).
Pouvoir
FALSE
3 pc
-
2 tours
Crache Foudre
Crache un éclair.
Pouvoir
FALSE
5 Pc
-
3 tours